VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Fizz • Najvyšší plán normálnej

Fizz je zvyčajne hrať Mid a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Neustálená trasaŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Neobjaviteľná cesta

No reviewed Fizz Top build

Fizz je zvyčajne hrať Mid a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.

Champion guide Mid

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryFizzTop

Použite opakované boj a trvanlivosť namiesto hazardných hier na dlhej solo dráhe na jednom krátkom obchode.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundárne stromy

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Bezpečnosť dlhé lietadlo

Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.

- dodržiavať matchup

Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.

Situačný nákup AP

Kedy by ste si mali kúpiť anti-heal?

Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.

Začnite s komponentom

Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.

Skončite, keď sa to hodí do boja

Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.

Súradnicové pokrytie

Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.

Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.

Bude súboj trvať dostatočne dlho?

Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.

Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.

Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.

Odkaz na súpravu

Fizz schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Nimble Fighter

Čo robíEnglishFizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

Praktické čítanieNimble Fighter je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

Q
Q schopnosť

Urchin Strike

Čo robíEnglishFizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

Praktické čítanieUrchin Strike prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice8/7.5/7/6.5/6 sekCena50Uvedený rozsah550 jednotiek
Pohyb

Obsadenie zmení polohu alebo prístup. Počítajte s tým, kde šampión končí, nielen kde začína schopnosť.

W
W schopnosť

Seastone Trident

Čo robíEnglishFizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

Praktické čítanieSeastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Koľajnice7/6/5/4/3 sekCena30/40/50/60/70Uvedený rozsah600 jednotiek
E
E schopnosť

Playful / Trickster

Čo robíEnglishFizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

Praktické čítaniePlayful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice16/14/12/10/8 sekCena75/80/85/90/95Uvedený rozsah400 jednotiek
R
Ultimát

Chum the Waters

Čo robíEnglishFizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

Praktické čítanieChum the Waters prispieva k spomaleniu a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice120/100/80 sekCena100Uvedený rozsah1300 jednotiek

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Obchodovanie okolo vlny a vašich najsilnejších chladničiek

1
Lane

Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.

2
Mapové hry

Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.

3
Bojovník

Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.

Pings, pohyb a ciele

Fizz Top mapový plán

Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.

Pred nami

Použite vedľajšiu ľanovú plechovku bez darovania

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď opačný Top opustí, potom Na mojej ceste pred flank alebo objektívny pohyb.
Zostaňte alebo sa presunúť
Zostaňte, ak by opustenie by odovzdal niekoľko minionov alebo vašu vežu späť k odporcovi.
Cieľ
Prichádzajte známou trasou a označte, či ste vpred, flankovate alebo chránite nosič.
aj keď

Urobte vlnu, aby vytvorila prvý pohyb

Ping
Použite nepriateľa, ktorý chýba skoro, nebezpečenstvo na ceste, ktorú môžu vziať, a Na mojej ceste až po tom, čo sa s vami zaobchádza vlastná vlna.
Zostaňte alebo sa presunúť
Pohybujte sa po tlačení alebo na zdieľanom spomienke.Nezostupujte cez neútočnú rieku len preto, že protivník odišiel prvý.
Cieľ
Povedzte tímu, či sa môžete pohybovať pred začiatkom cieľa.Priblížiť sa s víziou a ušetriť chlad, ktorý je potrebný pre prvé skutočné záväzky.
za nami

Chrániť skúsenosti a komunikovať tlak

Ping
Ping nepriateľ Chýba okamžite a vráť sa, ak sú tímu prišli stretnúť silnejší Top laner bez vás.
Zostaňte alebo sa presunúť
Neodpovedajte silnejšiemu odporcovi cez tmu.Očistite bezpečnú vlnu, potom skupte na najkratšej kontrolovanej trase.
Cieľ
Ak sa tím stále bojuje, poskytnite kontrolu alebo ochranu namiesto pokusu o izolovaný flank.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Použite sprievodcu

Put Fizz into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá