Jhin je zvyčajne hrať Bot a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Majstrovský prehľadVerzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
Neobjaviteľná cesta
No reviewed Jhin Mid build
Jhin je zvyčajne hrať Bot a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.
Marksman Mid Route potrebuje kontrolovanú sekvenciu útoku a ochranu pred burstom a gank úhony kratšej dráhy.
Normálny draft
Primárne stromčeky
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundárne stromy
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashBarrier
Vyberte tlak alebo zotavenie
Ignite podporuje krátke okno; Teleport podporuje spomienky a časovanie mapy; Barrier chráni pred okamžitým burstom.
Chráňte vlnový plán
Agresívnejší pár spálov nenahradí bezpečný čas vlny, videnie rieky alebo únikovú trasu.
Odkaz na súpravu
Jhin schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.
schopnostiData Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky)Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne
Whisper
Čo robíEnglishJhin's hand cannon, Whisper, is a precise instrument designed to deal superior damage. It fires at a fixed rate and carries only four shots. Jhin imbues the final bullet with dark magics to critically strike and deal bonus execute damage. Whenever Whisper crits, it inspires Jhin with a burst of Move Speed.
Q
Qschopnosť
Dancing Grenade
Čo robíEnglishJhin launches a magical cartridge at an enemy. It can hit up to four targets and gains damage each time it kills.
Čas obnovy (s)7/6.5/6/5.5/5Cena40/45/50/55/60Uvedený dosah (jednotky)550
W
Wschopnosť
Deadly Flourish
Čo robíEnglishJhin brandishes his cane, firing a single shot with incredible range. It pierces through minions and monsters, but stops on the first champion hit. If the target was recently struck by Jhin's allies, lotus traps, or damaged by Jhin, they are rooted.
Čas obnovy (s)12Cena50/55/60/65/70Uvedený dosah (jednotky)3000
E
Eschopnosť
Captive Audience
Čo robíEnglishJhin places an invisible lotus trap that blooms when walked over. It slows nearby enemies before dealing damage with an explosion of serrated petals. Beauty in Death - When Jhin kills an enemy champion, a lotus trap will bloom near their corpse.
Cena30Uvedený dosah (jednotky)750
R
Ultimát
Curtain Call
Čo robíEnglishJhin channels, transforming Whisper into a shoulder-mounted mega-cannon. It is able to fire 4 super shots at extreme range that pierce through minions and monsters, but stop on the first champion impacted. Whisper cripples enemies hit, which slows them and deals execute damage. The 4th shot is perfectly crafted, epically powerful, and guaranteed to critically strike.
Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.
Čas obnovy (s)120/105/90Cena100
prispôsobte plán
Čo robiť, keď sa hra mení
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Predchádzajúci plán
Použite prioritu vlny pred vyhľadávaním inej hry
1
Lane
Bezpečne tlačiť, potom ohrozovať videnie, bočné dráhy alebo nepriateľskej džungle bez opustenia voľného poľnohospodárstva.
2
Mapové hry
Prísť rieku najprv s vašou džungľou a zachovať chladné mesto potrebné, ak súper súťaží.
3
Bojovník
Stlačte cenný cieľ a zároveň dodržiavajte kontrolu, ktorá môže ukončiť váš lead.
aj plán
Správa vlny a udržať obidve strany mapy viditeľné
1
Lane
Obchodovať, keď vaše kľúčové schopnosti a pozícia minion vám uprednostňuje; rovnako ako trať nevyžaduje nútený solo zabíjanie.
2
Mapové hry
Pohybujte sa na dokončenú vlnu a vráťte sa, kým sa niekoľko vln stratí na veži.
3
Bojovník
Pozícia pre spoľahlivé poškodenie alebo kontrolu majstra namiesto toho, aby sa začalo s najnižším percentuálnym odlomkom.
Za plánom
Čistý bezpečne a nechajte odporcu vystaviť seba
1
Lane
Použite rozsah, veža priestor a víziu.Nehráňte každý posledný hit, ak sa otvorí ďalší kŕm.
2
Mapové hry
Ping chýba skôr a vezme bezpečnú trasu; slepý zhodovanie silnejší prúžok môže stratiť dve pozície.
3
Bojovník
Skupinovať okolo vašej najviac závislé kontroly a škody namiesto hľadať sám pre návrat.
Pings, pohyb a ciele
Jhin Plán mapy
Stred môže dosiahnuť obe strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s odporcom najprv, potom sa pohybovať len vtedy, keď je trasa a cieľ veriteľné.
Pred nami
Prioritou sa používa pri príchode najprv, nie bezvýznamne
Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď oponent opustí, Na mojej ceste pred vstupom do rieky a nebezpečenstvo na trase, ktorú môže oponent použiť.
Zostaňte alebo roam
Po vyčistení vlny sa prejdite a vyberte stranu, kde sa môžu spojenci zúčastniť.
Cieľ
Prichádzajte k rieke s džungľou, ovládajte jeden vstup a zachovávajte zápal, ktorý zastaví nepriateľa zapojenie alebo zabezpečuje prvý cieľ.
aj keď
Previesť jednu spravovanú vlnu do mapového tlaku
Ping
Použite nepriateľa, ktorý sa okamžite stratí, potom na mojom ceste len vtedy, keď sa skutočne pohybujete, namiesto toho, aby ste to zvážili.
Zostaňte alebo roam
Pokračujte po vlne je spracovaná. Ak nasledujúce vyžaduje vstup do hrobu sám, prejdite na nebezpečenstvo a vezmite bezpečnú cestu namiesto toho.
Cieľ
Pomôžte vytvoriť videnie rieky pred začiatkom.Nepožiarite jediný ovládací spál na poke, ak je to potrebné na ochranu vstupu.
za nami
Bezpečne vyčistite a varujte obidve bočné laná
Ping
Ping nepriateľ Chýbať skoro a opakovať nebezpečenstvo na ohrozenú stranu. Použite Retreat ak zodpovedajúce prúdu by vás vystaviť ďalšiemu zabíjaniu.
Zostaňte alebo roam
Sledujte vytvorenú víziu alebo zostaňte v polovici a zotaviť farmu. neskoré slepé sledovanie často stráca obe pozície.
Cieľ
Prístup za prednou líniou a používať spoľahlivú kontrolu alebo rozsah. obchodovať s cieľom, ak tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky.
objektív nastavenia
4 volania, v prípade
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
1
Zoberte sa vlnou
Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.
2
Signál na cestu
Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.
3
Vstupte spolu
Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.
4
Vyberte si prácu
Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Použite sprievodcu
Put Jhin into a real matchup
Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.