VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Thresh

the Chain Warden

Thresh je trvanlivý šampión, ktorý vytvára priestor prostredníctvom kontroly, ochrany alebo oddaného predného línie. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástrojový tip.

PodporaMostly magic damageRanged attacks
bežná úlohaPodpora
triedyPodpora · Tank
ťažkostiPriemerný · 7/10
Základné útokyRangovanýZariadenie základných útokov · 450 rozsah.
Profil poškodeniaMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenčný patch16.20.1

Strengths and limits

What Thresh does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

komunikácia je kľúčová pri využívaní ThreshNechajte svojich tímových kolegov vedieť, ako sa vám páči používať.

2

Death Sentence a Flay môžu byť kombinované v každom rebríčku pre silné kombinácie.

3

Thresh môže zbierať duše bez toho, aby musel zabíjať jednotky sám. Plánovanie pozície mapy, aby sa blíži k väčšine úmrtí pomôže maximalizovať zbierku duše.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Thresh Death Sentence má dlhú dobu odkladu. Pozrite sa na odkladu, aby sa začali vykonávať evazívne akcie.

2

Úmyselné rozbiť stenu The Box môže umožniť zraniteľnému spojencovi uniknúť nezlomene.

3

Thresh sa spolieha na zhromažďovanie duší za časť svojej obrany a škody. Skúste ho potrestávať, keď sa presunie na ich zhromažďovanie.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Thresh v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

Najprv magický tlak

Magická odolnosť môže znížiť široký profil spell, ale pozícionovanie a sledovanie chladu stále rozhoduje, či dôležité schopnosti sa spájajú.

boj s rytmom

Sledujte kompletný cyklus schopností

Nezhodnoťte majstra jedným tlačidlom. Pozrite sa, ktoré nastavenie, platba a únik nástroje sú k dispozícii pred výberom obchodu alebo záväzku.

Rozsah a prístup

Spacing chráni opakovaný výstup

Zariadené útoky sú užitočné len vtedy, keď zostáva bezpečná linka na cieľ. Flanks, tvrdá kontrola a zablokované únikové trasy môžu túto výhodu rýchlo odstrániť.

Typická tímová práca

Vytvorte priestor a absorbujte pozornosť

Súprava je zvyčajne najcennejšia, keď kontroluje vstup, chráni nosič alebo začína bojovník môže skutočne dosiahnuť.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Pozrite sa, či sa obnovenie zmení boj

Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Defensive item reference

What can help against Thresh?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlpresťahovanieSlowsŠíly
MAGIC DEFENCE

Magická obranyschopnosť

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Thresh fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

TopNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Thresh je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
džungľaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Thresh je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
StredNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Thresh je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná trasa zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
botyNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Thresh je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané škody s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Situačný nákup AP

Kedy by ste si mali kúpiť anti-heal?

Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.

Začnite s komponentom

Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.

Skončite, keď sa to hodí do boja

Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.

Súradnicové pokrytie

Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.

Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.

Bude súboj trvať dostatočne dlho?

Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.

Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.

Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.

Odkaz na súpravu

Thresh schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Damnation

Čo robíEnglishThresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.

Praktické čítanieDamnácia je vždy na pravidle tvarovanie Thresh's normálne obchodovanie a bojový vzor. sledovať jeho stav v hre pred podaním.

Q
Q schopnosť

Death Sentence

Čo robíEnglishThresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.

Praktické čítanieDeath Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice19/16.5/14/11.5/9 sekCena70Uvedený rozsah1075 jednotiek
W
W schopnosť

Dark Passage

Čo robíEnglishThresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.

Praktické čítanieDark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koľajnice21/20/19/18/17 sekCena50/55/60/65/70Uvedený rozsah950 jednotiek
ochrana

Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.

Pohyb

Obsadenie zmení polohu alebo prístup. Počítajte s tým, kde šampión končí, nielen kde začína schopnosť.

E
E schopnosť

Flay

Čo robíEnglishThresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.

Praktické čítanieFlay prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice13/12.25/11.5/10.75/10 sekCena60/65/70/75/80Uvedený rozsah500 jednotiek
R
Ultimát

The Box

Čo robíEnglishA prison of walls that slow and deal damage if broken.

Praktické čítanieThe Box prispieva k spomaleniu a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice120/100/80 sekCena100Uvedený rozsah450 jednotiek

Úroveň 1 – 18

Thresh · Zdravie / Mana · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1620 Zdravie274 Mana
Úroveň 3797 Zdravie339 Mana
Úroveň 61,094 Zdravie448 Mana
Úroveň 111,673 Zdravie660 Mana
Úroveň 162,357 Zdravie911 Mana
Úroveň 182,660 Zdravie1,022 Mana

Koľajnice Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDeath Sentence

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 119 sekúndRank 216.5 sekúndRank 314 sekúndRank 411.5 sekúndRank 59 sekúnd
W
Basic abilityDark Passage

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 sekúndRank 220 sekúndRank 319 sekúndRank 418 sekúndRank 517 sekúnd
E
Basic abilityFlay

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 sekúndRank 212.25 sekúndRank 311.5 sekúndRank 410.75 sekúndRank 510 sekúnd
R
UltimátThe Box

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekúndRank 2100 sekúndRank 380 sekúnd
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ÚroveňZdravieManaAbility milestone
1620274 ManaChoose the first basic ability
2706306 ManaAdd another basic ability or rank
3797339 ManaAdd another basic ability or rank
4892374 ManaSpend one ability point
5991410 ManaSpend one ability point
61,094448 ManaFirst ultimate rank normally available
71,201487 ManaSpend one ability point
81,313528 ManaSpend one ability point
91,429571 ManaSpend one ability point
101,549615 ManaSpend one ability point
111,673660 ManaSecond ultimate rank normally available
121,801707 ManaSpend one ability point
131,934756 ManaSpend one ability point
142,071806 ManaSpend one ability point
152,212858 ManaSpend one ability point
162,357911 ManaFinal ultimate rank normally available
172,506966 ManaSpend one ability point
182,6601,022 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Thresh stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá