Urgot sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Majstrovský prehľadVerzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
Neobjaviteľná cesta
No reviewed Urgot Support build
Urgot sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.
Použite kontrolovaný poke a zachovajte chlad, ktorý robí ďalší úder bezpečný.
Normálny draft
Primárne stromčeky
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashIgnite
koordinácia páru
Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.
Zhromažďovať hrozbu Lane
Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.
Odkaz na súpravu
Urgot schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.
schopnostiData Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsahData Dragon 16.20.1
P
Pasívne
Echoing Flames
Čo robíEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.
Praktické čítanieEchoing Flames je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.
Q
Qschopnosť
Corrosive Charge
Čo robíEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.
Praktické čítanieCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koľajnice10/9.5/9/8.5/8 sekCena70Uvedený rozsah800 jednotiek
W
Wschopnosť
Purge
Čo robíEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.
Praktické čítaniePurge prispieva k spomaleniu efektu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice12/9/6/3/0 sekCena40/30/20/10/0Uvedený rozsah490 jednotiek
E
Eschopnosť
Disdain
Čo robíEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.
Praktické čítanieDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koľajnice16/15.5/15/14.5/14 sekCena60/70/80/90/100Uvedený rozsah475 jednotiek
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
ochrana
Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.
R
Ultimát
Fear Beyond Death
Čo robíEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.
Praktické čítanieFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Koľajnice100/85/70 sekCena100Uvedený rozsah2500 jednotiek
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
prispôsobte plán
Čo robiť, keď sa hra mení
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Predchádzajúci plán
Použite ovládanie drôtu na zabezpečenie videnia a bezpečného tlaku
1
Lane
Odmietajte priestor so svojím partnerom, ale udržujte dopravcu pripojenú k vlne namiesto roamingu pri každej príležitosti.
2
Mapové hry
Prvý pohyb s spojencom, vytvorte víziu a chráňte cestu, ktorú vaša skupina bude používať na vstup.
3
Bojovník
Začnite len vtedy, keď spojenci môžu nasledovať, potom sa premeníte na peel, ak nepriateľ dosiahne chránený náklad.
aj plán
Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie
1
Lane
Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.
2
Mapové hry
Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.
3
Bojovník
Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.
Za plánom
Chráňte bezpečnú farmu a obnovte videnie v jednej oblasti naraz
1
Lane
Zostaňte pred zrážajúcou vlnou, zablokujte potápanie a vyhnite sa strávením kľúčovej obranných schopností na nízkymi poke.
2
Mapové hry
Vstup do tmy s iným hráčom a zostať v najbližšom užitočnom vstupu namiesto toho, aby sa dostali k hlbokej vízii.
3
Bojovník
Peel prvý a trestať nadmerné rozšírenie. slepý angažovanosť zriedka opraviť stratenú hru.
Pings, pohyb a ciele
Urgot Podpora mapy plán
Prepnutie informácií do spoločného rozhodnutia. presunúť sa so spojencom a zachovať nástroj, ktorý robí ďalšiu bitku bezpečné.
Pred nami
Urobte plech otvorený na mape
Ping
Použite Na mojej ceste pred zmenou uhlov, potom Mi pomôžte na drakovi, keď sa Bot bezpečne pohybuje.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď
Vytvorte jedno jasné číslo výhody
Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami
Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry
Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Ak váš tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky, ping Retreat a obchodovať pre farm, víziu alebo iný mapový zdroj.
objektív nastavenia
4 volania, v prípade
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
1
Pred pohybom
Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.
2
Vstupte spolu
Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.
3
Pred začiatkom
Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.
4
Počas súťaže
Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.
Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.
Použite sprievodcu
Put Urgot into a real matchup
Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.