VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Veigar • Podpora – normálny plán

Veigar sa tu môže vybrať ako úmyselná stratégia zvolená hráčom, ale nie je to primárna úloha.

Hráč-výber flexŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny plán · Podpora

Podpora bazénu

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Hráč-výber flex
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

World Atlas

400 zlata

Začína sa podporný príjem a pokrok v zálohe pre tím.

1
Quest aktualizácia

Zaz'Zak's Realmspike

400 zlata

Zmení bezpečné šampiónové škody na extra poke po ukončení podpornej misie.

2
Prvé poškodenie

Luden's Echo

2,750 zlata

Pridáva mana a burst pre opakované rozsahované tlaky.

3
Booty

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

Prispôsobuje penetráciu proti cieľom bez významného magického odporu.

4
dlhodobá užitočnosť

Horizon Focus

2,700 zlata

Odmeny pristátie dlhodobé schopnosti pred zvyškom rotacie spell.

5
vs odpor

Cryptbloom

3,000 zlata

Pridáva percento magickej penetrácie, keď nepriatelia kupujú odpor.

6
anti-zdravotné

Morellonomicon

2,850 zlata

Používa sa proti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

AlternatívneDive sa mi dostaneZhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs odporCryptbloom
  6. anti-zdravotnéMorellonomicon
AlternatívneJeden kôš ma chytíBansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. dlhodobá užitočnosťHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. anti-zdravotnéMorellonomicon

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

AlternatívneDive sa mi dostaneZhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs odporCryptbloom
  6. anti-zdravotnéMorellonomicon
AlternatívneJeden kôš ma chytíBansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. dlhodobá užitočnosťHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. anti-zdravotnéMorellonomicon

Odporúčania čakajú na kontrolu

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryVeigarSupport

Použite kontrolovaný poke a zachovajte chlad, ktorý robí ďalší úder bezpečný.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashIgnite
koordinácia páru

Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.

Zhromažďovať hrozbu Lane

Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Dive sa mi dostane

Zhonya's Hourglass

Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.

Jeden kôš ma chytí

Banshee's Veil

Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.

Situačný nákup AP

Kedy by ste si mali kúpiť anti-heal?

Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.

Začnite s komponentom

Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.

Skončite, keď sa to hodí do boja

Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.

Súradnicové pokrytie

Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.

Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.

Bude súboj trvať dostatočne dlho?

Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.

Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.

Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.

Odkaz na súpravu

Veigar schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Phenomenal Evil Power

Čo robíEnglishVeigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.

Praktické čítanieFenomenálna zlá moc je vždy na pravidle tvarovanie Veigar's normálne obchodovanie a bojový vzor. sledovať jeho stav v hre pred podaním.

Q
Q schopnosť

Baleful Strike

Čo robíEnglishVeigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.

Praktické čítanieBaleful Strike prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice6/5.5/5/4.5/4 sekCena30/35/40/45/50Uvedený rozsah1000 jednotiek
W
W schopnosť

Dark Matter

Čo robíEnglishVeigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.

Praktické čítanieJeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Cena60/65/70/75/80Uvedený rozsah950 jednotiek
E
E schopnosť

Event Horizon

Čo robíEnglishVeigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.

Praktické čítanieEvent Horizon is part of Veigar's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice20/18.5/17/15.5/14 sekCena70/75/80/85/90Uvedený rozsah725 jednotiek
R
Ultimát

Primordial Burst

Čo robíEnglishBlasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.

Praktické čítaniePrimordial Burst prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

Koľajnice120/90/60 sekCena100Uvedený rozsah650 jednotiek
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie

1
Lane

Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.

2
Mapové hry

Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.

3
Bojovník

Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.

Pings, pohyb a ciele

Veigar Podpora mapy plán

Prepnutie informácií do spoločného rozhodnutia. presunúť sa so spojencom a zachovať nástroj, ktorý robí ďalšiu bitku bezpečné.

Pred nami

Urobte plech otvorený na mape

Ping
Použite Na mojej ceste pred zmenou uhlov, potom Mi pomôžte na drakovi, keď sa Bot bezpečne pohybuje.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď

Vytvorte jedno jasné číslo výhody

Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami

Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry

Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Ak váš tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky, ping Retreat a obchodovať pre farm, víziu alebo iný mapový zdroj.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Pred pohybom

    Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.

  2. 2
    Vstupte spolu

    Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.

  3. 3
    Pred začiatkom

    Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.

  4. 4
    Počas súťaže

    Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.

Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.

Použite sprievodcu

Put Veigar into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá