VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Ziggs - normálny plán

Ziggs má stanovený plán centrálnej dráhy s prístupom k vlnám, na oboch stranách rieky a významným tlakom medzi cieľmi.

Ustanovenej úlohyŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny plán · stred

Recenzia: Ziggs artilery Mid

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Ustanovenej úlohy
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

Doran's Ring

400 zlata

Toto je najpodporovanejšia počiatočná položka konceptu/hodnotenia v zamrznutom snímku verejnej roly predchádzajúcej opravy. Pred opustením základne porovnajte jeho odolnosť, výdrž a kompenzáciu poškodenia.

1
Prvý bod

Luden's Echo

2,750 zlata

Dodáva mana a okamžitý spellový vplyv pre opakované casty.

2
Booty

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

Pridáva plochú magickú penetráciu proti cieľom s nízkou odolnosťou.

3
Kórej

Shadowflame

3,200 zlata

Zlepšuje magické poškodenie proti nízkymi cieľmi.

4
Druhý jadro

Rabadon's Deathcap

3,500 zlata

Zväčšuje kapacitu po dokončení funkčného jadra.

5
neskorá moc

Void Staff

3,000 zlata

Pridáva percento magickej penetrácie po nepriateľom kúpiť významné odpor.

6
Flexibilný

Cosmic Drive

3,000 zlata

Dokončite šesť-bodový inventár s rýchlosťou pohybu a schopnosťou rýchlosti pre opakované neskoré hry rotacie.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.

  1. Prvý bodLuden's Echo
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Druhý jadroRabadon's Deathcap
  5. neskorá mocVoid Staff
  6. FlexibilnýCosmic Drive
Alternatívnea roztrhajú maZhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

  1. Prvý bodLuden's Echo
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Druhý jadroRabadon's Deathcap
  5. neskorá mocVoid Staff
  6. FlexibilnýCosmic Drive
AlternatívneJeden prútik ma zastavíBanshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

  1. Prvý bodLuden's Echo
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. KórejShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. neskorá mocVoid Staff
  6. FlexibilnýCosmic Drive

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.

  1. Prvý bodLuden's Echo
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Druhý jadroRabadon's Deathcap
  5. neskorá mocVoid Staff
  6. FlexibilnýCosmic Drive
Alternatívnea roztrhajú maZhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

  1. Prvý bodLuden's Echo
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Druhý jadroRabadon's Deathcap
  5. neskorá mocVoid Staff
  6. FlexibilnýCosmic Drive
AlternatívneJeden prútik ma zastavíBanshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

  1. Prvý bodLuden's Echo
  2. BootySorcerer's Shoes
  3. KórejShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. neskorá mocVoid Staff
  6. FlexibilnýCosmic Drive

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryZiggsMid

Kontrola polovičného rozsahu, mana a časovacieho času vlny pred zavedením dlhšej výmeny alebo roam.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Vyberte tlak alebo zotavenie

Ignite podporuje krátke okno; Teleport podporuje spomienky a časovanie mapy; Barrier chráni pred okamžitým burstom.

Chráňte vlnový plán

Agresívnejší pár spálov nenahradí bezpečný čas vlny, videnie rieky alebo únikovú trasu.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
a roztrhajú ma

Zhonya's Hourglass

Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

Jeden prútik ma zastaví

Banshee's Veil

Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

Situačný nákup AP

Kedy by ste si mali kúpiť anti-heal?

Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.

Začnite s komponentom

Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.

Skončite, keď sa to hodí do boja

Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.

Súradnicové pokrytie

Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.

Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.

Bude súboj trvať dostatočne dlho?

Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.

Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.

Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.

Odkaz na súpravu

Ziggs schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Short Fuse

Čo robíEnglishPeriodically, Ziggs' next basic attack deals bonus magic damage. This cooldown is reduced whenever Ziggs uses an ability.

Q
Q schopnosť

Bouncing Bomb

Čo robíEnglishZiggs throws a bouncing bomb that deals magic damage.

Čas obnovy (s)6/5.5/5/4.5/4Cena50/55/60/65/70Uvedený dosah (jednotky)850
W
W schopnosť

Satchel Charge

Čo robíEnglishZiggs flings an explosive charge that detonates after a delay, or when this ability is activated again. The explosion deals magic damage to enemies, knocking them away. Ziggs is also knocked away, but takes no damage. Ziggs can use the Satchel to hexplode vulnerable enemy turrets.

Čas obnovy (s)20/18/16/14/12Cena80Uvedený dosah (jednotky)1000
E
E schopnosť

Hexplosive Minefield

Čo robíEnglishZiggs scatters proximity mines that detonate on enemy contact, dealing magic damage and slowing. Successive mine detonations on the same target deal reduced damage.

Čas obnovy (s)16Cena70/80/90/100/110Uvedený dosah (jednotky)900
R
Ultimát

Mega Inferno Bomb

Čo robíEnglishZiggs deploys his ultimate creation, the Mega Inferno Bomb, hurling it an enormous distance. Enemies in the primary blast zone take more damage than those farther away.

Čas obnovy (s)120/95/70Cena100Uvedený dosah (jednotky)5000

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Správa vlny a udržať obidve strany mapy viditeľné

1
Lane

Obchodovať, keď vaše kľúčové schopnosti a pozícia minion vám uprednostňuje; rovnako ako trať nevyžaduje nútený solo zabíjanie.

2
Mapové hry

Pohybujte sa na dokončenú vlnu a vráťte sa, kým sa niekoľko vln stratí na veži.

3
Bojovník

Pozícia pre spoľahlivé poškodenie alebo kontrolu majstra namiesto toho, aby sa začalo s najnižším percentuálnym odlomkom.

Pings, pohyb a ciele

Ziggs Plán mapy

Stred môže dosiahnuť obe strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s odporcom najprv, potom sa pohybovať len vtedy, keď je trasa a cieľ veriteľné.

Pred nami

Prioritou sa používa pri príchode najprv, nie bezvýznamne

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď oponent opustí, Na mojej ceste pred vstupom do rieky a nebezpečenstvo na trase, ktorú môže oponent použiť.
Zostaňte alebo roam
Po vyčistení vlny sa prejdite a vyberte stranu, kde sa môžu spojenci zúčastniť.
Cieľ
Prichádzajte k rieke s džungľou, ovládajte jeden vstup a zachovávajte zápal, ktorý zastaví nepriateľa zapojenie alebo zabezpečuje prvý cieľ.
aj keď

Previesť jednu spravovanú vlnu do mapového tlaku

Ping
Použite nepriateľa, ktorý sa okamžite stratí, potom na mojom ceste len vtedy, keď sa skutočne pohybujete, namiesto toho, aby ste to zvážili.
Zostaňte alebo roam
Pokračujte po vlne je spracovaná. Ak nasledujúce vyžaduje vstup do hrobu sám, prejdite na nebezpečenstvo a vezmite bezpečnú cestu namiesto toho.
Cieľ
Pomôžte vytvoriť videnie rieky pred začiatkom.Nepožiarite jediný ovládací spál na poke, ak je to potrebné na ochranu vstupu.
za nami

Bezpečne vyčistite a varujte obidve bočné laná

Ping
Ping nepriateľ Chýbať skoro a opakovať nebezpečenstvo na ohrozenú stranu. Použite Retreat ak zodpovedajúce prúdu by vás vystaviť ďalšiemu zabíjaniu.
Zostaňte alebo roam
Sledujte vytvorenú víziu alebo zostaňte v polovici a zotaviť farmu. neskoré slepé sledovanie často stráca obe pozície.
Cieľ
Prístup za prednou líniou a používať spoľahlivú kontrolu alebo rozsah. obchodovať s cieľom, ak tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Použite sprievodcu

Put Ziggs into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá