
Guardian's Hammer
950 zlataAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Caitlyn má vytvorený plán prepravy Bot, ktorý sa môže rozširovať prostredníctvom zdieľaného poľnohospodárstva a pracovať s partnerom na podporu.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Swiftplay · Bot
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Dokončite šesť-bodový inventár s vysokou úderovou škôdou a udržiavajte sa na predĺžené neskoré bitky.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Mortal Reminder kombinuje penetráciu zbrane s anti-zdravotným.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Najlepšie keď: Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Runes a summoner hry
Udržiavajte strelný priestor a premente dlhšie boje na trvalé škody.
Vyhnite sa duplikácii rovnakého obranného spelu bez dôvodu. bariéra chráni používateľa; Heal môže chrániť oboch blízkych partnerov.
Vyberte si Cleanse len vtedy, keď odstrániteľná hromada ovládacieho prvku je problém alebo boj a môžete ho spoľahlivo použiť.
Matchup poznámky
Range a lane ovládanie môže tlačiť posledné údery a zároveň zachovať bezpečnejšie rozsah.
Včera do poloviceVyhľadajte tlak drôtu, prvé spomienky a predčasné ciele pred skalovaním prináša kompletné niekoľko položiek.
Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Mortal Reminder kombinuje penetráciu zbrane s anti-zdravotným.

Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.
Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Čas obnovy (s) 10/9/8/7/6 · Cena 55/60/65/70/75 · Uvedený dosah (jednotky) 1250Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Cena 20 · Uvedený dosah (jednotky) 800Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Čas obnovy (s) 16/14/12/10/8 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 750Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Čas obnovy (s) 90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 3500Wukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.
Wukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.
Čas obnovy (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 20 · Uvedený dosah (jednotky) 250/275/300/325/350Wukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.
Čas obnovy (s) 22/21/20/19/18 · Cena 60/55/50/45/40 · Uvedený dosah (jednotky) 275Wukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.
Čas obnovy (s) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený dosah (jednotky) 650Wukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.
Čas obnovy (s) 130/110/90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 315prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Tlačiť farmu s podporou, zatiaľ čo udržať vlnu a rieku vŕta; dvaja súperov môžu ešte trestať izolovaný náklad.
Pohybujte sa po tom, čo je vlna zabezpečená a zaútočte na cieľ z pozície, ktorú vaša tímová skupina môže brániť.
Zadajte škodu na najbližšiu bezpečnú cieľ a zachovávajte uzavretie.
Súťažia sa s príjmom a obchodom opačného nosiča, keď sa môžu zúčastniť obaja partneri.
Končíte vlnu pred otáčaním, pokiaľ je boj okamžitý a jasne dosiahnuteľný.
Staňte sa za spojeneckou kontrolou a budujte škody na dosiahnuteľných cieľoch predtým, ako sa dostanete k zadnej línii.
Farm v blízkosti veže alebo s blízkymi spojencami. Zdieľajte izolované minions namiesto toho, aby ste ponúkli ďalšiu vraždu.
Vyhnite sa tomu, aby ste boli prvý do rieky a obchodovať s nebezpečným cieľom pre príjem, keď tím nemôže súťažiť.
Čakajte na nepriateľské chladno a útočisko, kto vstúpi do bezpečného rozsahu; prežitie vytvára viac škody ako zúfalý flank.
Pings, pohyb a ciele
Vaše hnutie by malo nasledovať vlnu, zatiaľ čo vaše piny robia cieľovú voľbu a nebezpečenstvo jasné pred začiatkom boja.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Dokončte bezpečnú farmu a oznámte spätnú väzbu alebo sa presunúť pred začiatkom nastavenia cieľov.
Chodte s podporou alebo iným spojencom a vyberte stranu, kde nepriateľská angažovanosť nemôže najprv dosiahnuť.
Udržujte cestu výstupu a identifikujte najbližšiu cieľ, ktorý môžete poškodiť bez prekročenia nepriateľskej kontroly.
Pokračujte v užitočnej škode bez toho, aby ste sa odvrátili od cieľa alebo darovali uzavretie.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.