VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Draven vs Rell

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

DravenVSRell

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna spoločná línia

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Hojing Abyss
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Hovling Abyss

ARAM Marksmanová

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

A ARAM útočný škoda a udržiavanie štartér porovnať s aktuálnym odporúčaný obchod.

1
Atakové rýchlostné lode

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Zvyšuje rýchlosť útoku a pohyb pre opakované útoky.

2
opakované útoky jadra

Kraken Slayer

3,000 zlata

Vytvára spoľahlivý opakovaný útok poškodenia jadra.

3
Kritické poškodenie

Infinity Edge

3,500 zlata

Zvýšená kritická šanca po zistení kritickej šance.

4
proti armádu

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Prispôsobuje percentuálnu penetráciu zbrane proti významnému zbrane.

5
neskoro udržiavať

Bloodthirster

3,400 zlata

Dodáva vysoké útočné škody a podporuje predĺžené neskoré bitky.

6
Konečná možnosť

Immortal Shieldbow

3,000 zlata

Dokončite trvalý inventár kritickým štrajkom a nízkym zdravotným štítom po zriadení jadra poškodenia.

Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMortal Reminder kombinuje penetráciu zbrane s anti-zdravotným.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mortal Reminder kombinuje penetráciu zbrane s anti-zdravotným.

  1. Atakové rýchlostné lodeBerserker's Greaves
  2. opakované útoky jadraKraken Slayer
  3. Kritické poškodenieInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Konečná možnosťImmortal Shieldbow

Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.

AlternatívneMagická škoda sa mi dostaneWit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.

  1. Atakové rýchlostné lodeBerserker's Greaves
  2. opakované útoky jadraKraken Slayer
  3. Kritické poškodenieInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Konečná možnosťImmortal Shieldbow

Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMortal Reminder kombinuje penetráciu zbrane s anti-zdravotným.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Mortal Reminder kombinuje penetráciu zbrane s anti-zdravotným.

  1. Atakové rýchlostné lodeBerserker's Greaves
  2. opakované útoky jadraKraken Slayer
  3. Kritické poškodenieInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Konečná možnosťImmortal Shieldbow

Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.

AlternatívneMagická škoda sa mi dostaneWit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.

  1. Atakové rýchlostné lodeBerserker's Greaves
  2. opakované útoky jadraKraken Slayer
  3. Kritické poškodenieInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Konečná možnosťImmortal Shieldbow

Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryDravenHowling Abyss

Stránka značky zachováva udržateľné poškodenie a rozptýlenie. Flash a Ghost poskytujú dva herné ovládané nástroje pohybu na úzkom Howling Abyss.

ARAM
Primárne stromčeky

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundárne stromy

Sorcery

CelerityGathering Storm
Zhrnutie sa
FlashGhost
Howling Abyss len

Mark a Clarity sú režimové voľby.Nepopírujte tento pár na stránku Summoner's Rift.

Chráňte ďalšiu bitku

Vyberte si druhú hru okolo prístupu, prežitia a tímových zdrojov namiesto toho, aby ste sa zaoberali každým majstrom ARAM ako divákom.

Matchup poznámky

What changes when Rell is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

schopnosť pripomínať

Draven reminders

  • Ak sa Draven nezmení, Spinning Axe padne blízko jeho súčasného umiestnenia.
  • Ak sa Draven pohybuje po útoku, Spinning Axe ho vedie smerom jeho pohybu.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

príliš veľa uzdravenia

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinuje penetráciu zbrane s anti-zdravotným.

Magická škoda sa mi dostane

Wit's End

Wit's End pridáva magickú odolnosť bez toho, aby sa vzdal rýchlosti útoku.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Čas obnovy (s) 12/11/10/9/8 · Cena 45 · Uvedený dosah (jednotky) 300
  3. W
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 40/35/30/25/20 · Uvedený dosah (jednotky) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Uvedený dosah (jednotky) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

    Čas obnovy (s) 100/90/80 · Cena 100

Rell

  1. P
    Break the MoldEnglish

    Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

  2. Q
    Shattering StrikeEnglish

    Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

    Mier cez nepriateľov so štítmi, aby si štíty zničil a nepriateľov omráčil.

    Čas obnovy (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  3. W
    Ferromancy: Crash DownEnglish

    Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

    Čas obnovy (s) 10 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 450
  4. E
    Full TiltEnglish

    Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

    Čas obnovy (s) 14/13/12/11/10 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  5. R
    Magnet StormEnglish

    Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

    Čas obnovy (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 200

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Obchodovanie okolo zdravia, rozsah a ďalšia vlna

1
vlna

Nechajte tím jasný bez toho, aby strávili každý dôležitý chladničku naraz.

2
Mapové hry

Sledujte zdieľané dráhy, ovládanie brúsok a dostupné reliky namiesto hľadania rotacie Rift.

3
Bojovník

Použite spoľahlivý rozsah, ochranu alebo kontrolu majstra pred nútením nízkeho percenta angažovanosti.

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Pokračujte v príprave

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair