VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/DuoMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Syndra vs Vex

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

SyndraVSVex

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LaneDolná

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

BotSyndra

Syndra sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Neustálená trasa
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Neobjaviteľná cesta

No reviewed Syndra Bot build

Syndra sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.

Champion guide Mid

Runes a summoner hry

Runes a summoner hrySyndraBot

Spell-casting Bot trasa potrebuje mana a opakované schopnosti kontaktu namiesto značky útočisko-rýchlosť stránky.

Hodnotené Solo/Duo
Primárne stromčeky

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy

Precision

Presence of MindCut Down
Zhrnutie sa
FlashHeal
koordinovať podporu

Vyhnite sa duplikácii rovnakého obranného spelu bez dôvodu. bariéra chráni používateľa; Heal môže chrániť oboch blízkych partnerov.

Čistenie je špecifické

Vyberte si Cleanse len vtedy, keď odstrániteľná hromada ovládacieho prvku je problém alebo boj a môžete ho spoľahlivo použiť.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt

- spoľahlivá hrozba odporcu

Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.

schopnosť pripomínať

Syndra reminders

  • Ak chcete maximalizovať škodu svojho ultimáta, použite ju, keď je na bojišti veľa sfér.
  • Po tom, čo sa dostanete do nepriateľa šampión s Force of Will nasledovať s temnou Sférou, budú spomalené a majú ťažké čas, aby sa tomu vyhnúť.
  • Získajte jednu z vašich hier na rebríčku 5 čo najrýchlejšie, získajú silné bonusové efekty na max rebríčku.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Syndra

  1. P
    TranscendentEnglish

    Syndra collects Splinters of Wrath from gaining levels and damaging enemies which upgrade her abilities. Dark Sphere: Syndra can hold an additional charge Force of Will: Bonus true damage. Scatter the Weak: Increased width and slows all targets Unleashed Power: Executes low health targets

  2. Q
    Dark SphereEnglish

    Syndra conjures a Dark Sphere dealing magic damage. The sphere remains and can be manipulated by her other powers.

    Čas obnovy (s) 7 · Cena 40/45/50/55/60 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  3. W
    Force of WillEnglish

    Syndra picks up and throws a Dark Sphere or enemy minion dealing magic damage and slowing the Move Speed of enemies.

    Čas obnovy (s) 13/12/11/10/9 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 925
  4. E
    Scatter the WeakEnglish

    Syndra knocks enemies and Dark Spheres back dealing magic damage. Enemies hit by Dark Spheres become stunned.

    Čas obnovy (s) 15 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 650
  5. R
    Unleashed PowerEnglish

    Syndra bombards an enemy Champion with all of her Dark Spheres.

    Čas obnovy (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 675

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Prioritizovať poľnohospodárstvo, priestor a koordináciu s podporou

1
Lane

Súťažia sa s príjmom a obchodom opačného nosiča, keď sa môžu zúčastniť obaja partneri.

2
Mapové hry

Končíte vlnu pred otáčaním, pokiaľ je boj okamžitý a jasne dosiahnuteľný.

3
Bojovník

Staňte sa za spojeneckou kontrolou a budujte škody na dosiahnuteľných cieľoch predtým, ako sa dostanete k zadnej línii.

Pings, pohyb a ciele

Syndra Bot mapa plán

Vaše hnutie by malo nasledovať vlnu, zatiaľ čo vaše piny robia cieľovú voľbu a nebezpečenstvo jasné pred začiatkom boja.

Pred nami

Vezmite si vodcu do ďalšej bezpečnej bitky

Ping
Použite cieľ na dosiahnuteľnom súperovi, nebezpečenstvo, keď je podpora alebo džungľa príliš ďaleko, a Na mojej ceste po vlne je zabezpečená.
Farm alebo rotačný
Dokončte vlnu, pripomenúť si časovanie položky a otáčajte s ochranou.Nezakrášajte rieku sám, aby ste ušetrili niekoľko sekúnd.
Cieľ
Útok z bezpečnej strany cieľa a pokračovať v poškodení najbližšej dosiahnuteľnej hrozby.
aj keď

Vytvorte časovanie položky a prejdite spolu

Ping
Použite cieľ na zosúladenie s podporou, nepriateľ chýba, keď buď bot oponent opustí a nebezpečenstvo, ak sa angažovanosť začína mimo bezpečného rozsahu.
Farm alebo rotačný
Rota po vlne alebo keď je cieľová bitka okamžitá a dosiahnuteľná.Komunikovať, ak zostaneme pre vlnu je bezpečnejší volanie.
Cieľ
Vstup za víziou a spojeneckou kontrolou. udržať cestu ďaleko od nepriateľa angažovaným pred začatím trvalé škody.
za nami

Zkracuje expozíciu a obnovuje zaručené zlato

Ping
Použite Retreat pred podporou alebo džungle núti boj, ktorý nemôžete poškodiť, a nepriateľ chýba, akonáhle víťaz Bot trať list.
Farm alebo rotačný
Vyhnite sa prvej v rieke. pohybovať s podporou po bezpečnej vlne, alebo obchodovať s nebezpečným cieľom pre chránené poľnohospodárstvo.
Cieľ
Staňte vedľa peel a útoč, kto vstupuje do bezpečného rozsahu.Neztrácať nepriateľskú kontrolu dosiahnuť protikladové vozidlo.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zabezpečte vlnu

    Dokončte bezpečnú farmu a oznámte spätnú väzbu alebo sa presunúť pred začiatkom nastavenia cieľov.

  2. 2
    Vstup chránený

    Chodte s podporou alebo iným spojencom a vyberte stranu, kde nepriateľská angažovanosť nemôže najprv dosiahnuť.

  3. 3
    Nastavenie útoku priestoru

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte najbližšiu cieľ, ktorý môžete poškodiť bez prekročenia nepriateľskej kontroly.

  4. 4
    Zostaňte nažive

    Pokračujte v užitočnej škode bez toho, aby ste sa odvrátili od cieľa alebo darovali uzavretie.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter