VRC.LOL

Bot · SwiftplayMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Zed vs Vex

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

ZedVSVex

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LaneDolná

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

BotZed

Zed sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Neustálená trasa
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Neobjaviteľná cesta

No reviewed Zed Bot build

Zed sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.

Champion guide Mid

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryZedBot

Melee Bot trasa musí prežiť rozvrhnutý prístup pred odovzdaním. Víťaz podporuje dlhší vstup, zatiaľ čo Barrier chráni okno poškodenia v blízkom rozsahu.

Swiftplay
Primárne stromčeky

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundárne stromy

Resolve

Second WindOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashBarrier
koordinovať podporu

Vyhnite sa duplikácii rovnakého obranného spelu bez dôvodu. bariéra chráni používateľa; Heal môže chrániť oboch blízkych partnerov.

Čistenie je špecifické

Vyberte si Cleanse len vtedy, keď odstrániteľná hromada ovládacieho prvku je problém alebo boj a môžete ho spoľahlivo použiť.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt

- spoľahlivá hrozba odporcu

Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.

schopnosť pripomínať

Zed reminders

  • Ušetrenie energie a spálenie chladničiek až do použitia vašej konečnej bude maximalizovať škodu Death Mark.
  • Rýchlo dvojnásobné otáčanie živého tieňa teleportuje Zed do jeho tieňa okamžite pre rýchle úteky.
  • Umiestnenie živého tieňa pred použitím Death Mark môže dať Zed bezpečné úteku z boja.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Zed

  1. P
    Contempt for the WeakEnglish

    Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

  2. Q
    Razor ShurikenEnglish

    Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

    Čas obnovy (s) 6 · Cena 75/70/65/60/55 · Uvedený dosah (jednotky) 900
  3. W
    Living ShadowEnglish

    Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

    Čas obnovy (s) 20/19/18/17/16 · Cena 40/35/30/25/20 · Uvedený dosah (jednotky) 650
  4. E
    Shadow SlashEnglish

    Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

    Čas obnovy (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 290
  5. R
    Death MarkEnglish

    Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

    Čas obnovy (s) 120/110/100 · Uvedený dosah (jednotky) 625

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Prioritizovať poľnohospodárstvo, priestor a koordináciu s podporou

1
Lane

Súťažia sa s príjmom a obchodom opačného nosiča, keď sa môžu zúčastniť obaja partneri.

2
Mapové hry

Končíte vlnu pred otáčaním, pokiaľ je boj okamžitý a jasne dosiahnuteľný.

3
Bojovník

Staňte sa za spojeneckou kontrolou a budujte škody na dosiahnuteľných cieľoch predtým, ako sa dostanete k zadnej línii.

Pings, pohyb a ciele

Zed Bot mapa plán

Vaše hnutie by malo nasledovať vlnu, zatiaľ čo vaše piny robia cieľovú voľbu a nebezpečenstvo jasné pred začiatkom boja.

Pred nami

Vezmite si vodcu do ďalšej bezpečnej bitky

Ping
Použite cieľ na dosiahnuteľnom súperovi, nebezpečenstvo, keď je podpora alebo džungľa príliš ďaleko, a Na mojej ceste po vlne je zabezpečená.
Farm alebo rotačný
Dokončte vlnu, pripomenúť si časovanie položky a otáčajte s ochranou.Nezakrášajte rieku sám, aby ste ušetrili niekoľko sekúnd.
Cieľ
Útok z bezpečnej strany cieľa a pokračovať v poškodení najbližšej dosiahnuteľnej hrozby.
aj keď

Vytvorte časovanie položky a prejdite spolu

Ping
Použite cieľ na zosúladenie s podporou, nepriateľ chýba, keď buď bot oponent opustí a nebezpečenstvo, ak sa angažovanosť začína mimo bezpečného rozsahu.
Farm alebo rotačný
Rota po vlne alebo keď je cieľová bitka okamžitá a dosiahnuteľná.Komunikovať, ak zostaneme pre vlnu je bezpečnejší volanie.
Cieľ
Vstup za víziou a spojeneckou kontrolou. udržať cestu ďaleko od nepriateľa angažovaným pred začatím trvalé škody.
za nami

Zkracuje expozíciu a obnovuje zaručené zlato

Ping
Použite Retreat pred podporou alebo džungle núti boj, ktorý nemôžete poškodiť, a nepriateľ chýba, akonáhle víťaz Bot trať list.
Farm alebo rotačný
Vyhnite sa prvej v rieke. pohybovať s podporou po bezpečnej vlne, alebo obchodovať s nebezpečným cieľom pre chránené poľnohospodárstvo.
Cieľ
Staňte vedľa peel a útoč, kto vstupuje do bezpečného rozsahu.Neztrácať nepriateľskú kontrolu dosiahnuť protikladové vozidlo.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zabezpečte vlnu

    Dokončte bezpečnú farmu a oznámte spätnú väzbu alebo sa presunúť pred začiatkom nastavenia cieľov.

  2. 2
    Vstup chránený

    Chodte s podporou alebo iným spojencom a vyberte stranu, kde nepriateľská angažovanosť nemôže najprv dosiahnuť.

  3. 3
    Nastavenie útoku priestoru

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte najbližšiu cieľ, ktorý môžete poškodiť bez prekročenia nepriateľskej kontroly.

  4. 4
    Zostaňte nažive

    Pokračujte v užitočnej škode bez toho, aby ste sa odvrátili od cieľa alebo darovali uzavretie.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter