VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Vi vs Master Yi

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

ViVSMaster Yi

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme Lanedžungľa

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

JungleVi

Vi má stanovený jasný a mapovaný plán, ktorý môže fungovať bez príjmu z drôtu a zároveň spochybňuje tábory a ciele.

Primárna úloha
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny dizajn · džungľa

Bojovník džungle bazéna

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Primárna úloha
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

Gustwalker Hatchling

450 zlata

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
Prvý bod

Sundered Sky

3,100 zlata

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
Booty

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
Armour roztrhaný

Black Cleaver

3,000 zlata

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
Boj udržiava

Guardian Angel

3,200 zlata

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
Bezpečnosť

Death's Dance

3,300 zlata

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
Nízka bezpečnosť

Sterak's Gage

3,200 zlata

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaChempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

  1. Prvý bodSundered Sky
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Boj udržiavaGuardian Angel
  5. BezpečnosťDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage
AlternatívneTrvalé magické poškodenieKaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

  1. Prvý bodSundered Sky
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Armour roztrhanýBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. BezpečnosťDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaChempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

  1. Prvý bodSundered Sky
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Boj udržiavaGuardian Angel
  5. BezpečnosťDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage
AlternatívneTrvalé magické poškodenieKaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

  1. Prvý bodSundered Sky
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Armour roztrhanýBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. BezpečnosťDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryViJungle

Stránka vrah sa zameriava na jeden dosiahnuteľný cieľ po vyrovnaní. Smite zostáva k dispozícii pre tábory a ciele; druhá hra odráža normálny prístupový vzor majstra.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
sekundárne stromy

Precision

TriumphCoup de Grace
Zhrnutie sa
FlashSmite
Zastavte smet

Smite je súčasťou Jungle spoločníka progresie a objektívnej bezpečnosti. pohyb alebo bojová hra vedľa neho je upravená hrou.

Zmeňte pohybový spell

Ghost môže prispôsobiť udržateľný prístup; Flash môže prispôsobiť okamžitú repozíciu.

Matchup poznámky

What changes when Master Yi is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Recenzia interakcie

Bezprostredné blokovanie

Vi Môže mať cielenú kontrolu pre Yi po Alpha Strike Rozhodne sa .

Všetko okrúhle

Súprava môže prispieť cez dráhu, prvé ciele a neskôr skupinové bitky bez spoliehania sa na jedno úzke okno napájania.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.

schopnosť pripomínať

Vi reminders

  • Plne zaťažený Vault Breaker sa bude vyrovnať s dvojitým poškodením. je skvelý na zachytenie a ukončenie úteku nepriateľov.
  • Neúprosná sila robí úplnú škodu každému, kto je zachytený v šoku. Použite ju na minionoch v dráhe, aby zasiahli nepriateľov, ktorí sa za nimi skrývajú.
  • Cease and Desist je silný inicácia nástroj, len si pamätajte, aby ste sa nedostali príliš ďaleko pred zvyšok vášho tímu.
schopnosť pripomínať

Against Master Yi

  • Meditácia je účinná metóda uzdravovania škôd v priebehu času, ale Master Yi je náchylný na koordinované tímové výhry v ranom zápase.
  • Ak Master Yi sa pokúša poľnohospodárstvo s Alpha Strike, zasiahnuť ho niekoľkokrát, takže musí použiť mana s Meditate na uzdravenie.
  • Hoci Master Yi nemôže byť spomalený pri používaní Highlander, iné zdravotné postihy ho môžu zastaviť v jeho stopách.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

príliš veľa uzdravenia

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

Trvalé magické poškodenie

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. P
    Blast ShieldEnglish

    Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

  2. Q
    Vault BreakerEnglish

    Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

    Dosah sa mení pri nabíjaní schopnosti. Pozrite si aktuálny popis; uvedená hodnota nepredstavuje jej plný dosah.

    Čas obnovy (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Cena 50/60/70/80/90 · Uvedený dosah (jednotky) 250
  3. W
    Denting BlowsEnglish

    Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

    Uvedený dosah (jednotky) 750
  4. E
    Relentless ForceEnglish

    Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

    Cena 26/32/38/44/50 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  5. R
    Cease and DesistEnglish

    Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

    Čas obnovy (s) 140/115/90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 800

Master Yi

  1. P
    Double StrikeEnglish

    Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

  2. Q
    Alpha StrikeEnglish

    Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

    Čas obnovy (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  3. W
    MeditateEnglish

    Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

    Čas obnovy (s) 10 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 20
  4. E
    Wuju StyleEnglish

    Grants bonus true damage on basic attacks.

    Čas obnovy (s) 14 · Uvedený dosah (jednotky) 20
  5. R
    HighlanderEnglish

    Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

    Čas obnovy (s) 85 · Cena 100

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Udržujte jasný pohyb a vyberte si herné hry s vysokou informáciou

1
Pathing

Sledujte protichodné tábory a štáty dráhy namiesto toho, aby ste núti prvý viditeľný cieľ.

2
Mapové hry

Obchodné strany mapy pri súťaži by vyžadovali slabšie laná, aby sa pohybovali najprv.

3
Bojovník

Ušetrite dôležitú kontrolu nad nepriateľom, ktorý ohrozuje vaše nosenie alebo objektívny prístup.

Pings, pohyb a ciele

Vi Jungle mapa plán

Pings by mali povedať laná, kde ste patching a či tím súťaží alebo obchodovať s cieľom.

Pred nami

Zmeny v kontrolovanom území

Ping
Použite Na mojej ceste pred vstupom do dráhy, Pomôžte mi pred cieľom a nebezpečenstvom, keď sa blízke dráhy nemôžu presunúť k útoku.
Cesta alebo Gank
Zostáva, keď sa dráha dostane, poškodenie a bezpečný výstup. Nečakajte vedľa chráneného cieľa, zatiaľ čo tábory a ďalší cieľ zmiznú.
Cieľ
Vytvorte víziu s najbližšou víťaznou dráhou, udržujte Smite k dispozícii a vyhýbajte sa prenasledovaniu od cieľa po získaní kontroly.
aj keď

Vyberte si hru s najjasnejšími informáciami

Ping
Použite On My Way dostatočne skoro na prípravu drôtu, pomôžte mi len vtedy, keď sa môžu blízke drôty pohybovať, a vráťte sa, keď súťaž už prestala byť neskoro.
Cesta alebo Gank
Preferuje sa dráha s kontrolou hromadu, poškodenými súpermi alebo priaznivou vlnou.Viditeľný súper nie je automaticky použiteľným háčikom.
Cieľ
Skontrolujte prioritu Mid and Bot pred Dragonom, alebo Mid and Top pred Heraldom.
za nami

Obchodovať s mapou namiesto nútenia zotavenia

Ping
Ping Retreat z stratených súťaží, nebezpečenstvo pravdepodobných inváz a On My Way pri pokrývke zraniteľnej dráhy alebo zostávajúceho tábora.
Cesta alebo Gank
Kontra-gank alebo pomôcť len vtedy, keď spojenci môžu prežiť až do príchodu. opakované nízke šance žánry prehĺbiť tábor a úroveň deficitu.
Cieľ
Ak je vstup nebezpečný, obchodujte s tábory, vlna, vízia alebo opačný cieľ. Udržujte kontrolu nad smetou a davom pre súťaž, ktorú môže tím skutočne dosiahnuť.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Pred cestou

    Rozhodnite sa, ktoré tábory vedú k cieľu a prejdite na okolité laná predtým, než strávia vlnu alebo si pripomenú čas.

  2. 2
    Pozrite si prioritu

    Potvrďte, ktoré blízke laná sa môžu pohybovať najprv. Nenechajte izolovaný objektívový marker premeniť na nútenú bitku.

  3. 3
    kontrolný vstup

    Pohybujte sa s tímovým partnerom, zúžte jeden vstup a udržujte Smite k dispozícii pred tým, ako spôsobíte škodu na cieľ.

  4. 4
    Končiť alebo otočiť

    Zvoliť, či tím končí, bojuje alebo opúšťa. zmiešané rozhodnutia sú nebezpečnejšie ako čiastočne jasná voľba.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter