Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
VS
Rola je vhodná
Mid · Fiddlesticks
Fiddlesticks je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná obvykle potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Neustálená trasaVerzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
Neobjaviteľná cesta
No reviewed Fiddlesticks Mid build
Fiddlesticks je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná obvykle potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.
Kontrola polovičného rozsahu, mana a časovacieho času vlny pred zavedením dlhšej výmeny alebo roam.
Hodnotené Flex
Primárne stromčeky
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Vyberte tlak alebo zotavenie
Ignite podporuje krátke okno; Teleport podporuje spomienky a časovanie mapy; Barrier chráni pred okamžitým burstom.
Chráňte vlnový plán
Agresívnejší pár spálov nenahradí bezpečný čas vlny, videnie rieky alebo únikovú trasu.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt
- spoľahlivá hrozba odporcu
Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.
Váš plán
Použite cestu, ktorú ste pripravili
Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.
Statické alternatívy
Porovnajte problém pred zmenou plánu
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.
Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji
Oblivion Orb
Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.
Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
Referenčné schopnosti
Porovnajte oba kity
Referenčné schopnostiData Dragon 16.20.1
Koľajnice / Cena / rozsahData Dragon 16.20.1
Fiddlesticks
P
A Harmless Scarecrow
Bezškodný Scarecrow je vždy na pravidle tvarovanie Fiddlesticks's normálne obchodovanie a bojový vzor. sledovať jeho stav v hre pred podaním.
Q
Terrify
Terrify prispieva k ťažkej kontrole hromadu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.
Koľajnice 15/14.5/14/13.5/13 · Cena 65 · Uvedený rozsah 575
W
Bountiful Harvest
Bountiful Harvest prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený rozsah 650
E
Reap
Reap prispieva k spomaleniu efektu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice 10/9/8/7/6 · Cena 40/45/50/55/60 · Uvedený rozsah 850
R
Crowstorm
Crowstorm prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice 140/110/80 · Cena 100 · Uvedený rozsah 800
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom je automatická časť súpravy zahŕňajúca ťažkú kontrolu a poškodenie hromady. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt je odliatok na diaľku zahŕňajúci jeho uvedený efekt. Rešpektujte jeho líniu alebo cieľovú oblasť a vyhnite sa ich míňaniu, keď súper môže pred dôležitou výmenou jednoducho odstúpiť.
Koľajnice 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 1200
W
Personal Space
Personal Space prispieva k ochrane alebo udržiavaní a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.
Koľajnice 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený rozsah 475
E
Looming Darkness
Looming Darkness vytvára nastavenie alebo plošný tlak. Umiestnite ho tam, kde si súper musí vybrať medzi vstupom do jeho priestoru, zmenou trasy alebo okamžitým vzdávaním sa zápasu.
Koľajnice 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 800
R
Shadow Surge
Shadow Surge je odliatok na diaľku zahŕňajúci pohyb alebo premiestnenie a poškodenie. Rešpektujte jeho líniu alebo cieľovú oblasť a vyhnite sa ich míňaniu, keď súper môže pred dôležitou výmenou jednoducho odstúpiť.
Koľajnice 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2000/2500/3000
prispôsobte plán
Čo robiť, keď sa hra mení
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Predchádzajúci plán
Použite prioritu vlny pred vyhľadávaním inej hry
1
Lane
Bezpečne tlačiť, potom ohrozovať videnie, bočné dráhy alebo nepriateľskej džungle bez opustenia voľného poľnohospodárstva.
2
Mapové hry
Prísť rieku najprv s vašou džungľou a zachovať chladné mesto potrebné, ak súper súťaží.
3
Bojovník
Stlačte cenný cieľ a zároveň dodržiavajte kontrolu, ktorá môže ukončiť váš lead.
aj plán
Správa vlny a udržať obidve strany mapy viditeľné
1
Lane
Obchodovať, keď vaše kľúčové schopnosti a pozícia minion vám uprednostňuje; rovnako ako trať nevyžaduje nútený solo zabíjanie.
2
Mapové hry
Pohybujte sa na dokončenú vlnu a vráťte sa, kým sa niekoľko vln stratí na veži.
3
Bojovník
Pozícia pre spoľahlivé poškodenie alebo kontrolu majstra namiesto toho, aby sa začalo s najnižším percentuálnym odlomkom.
Za plánom
Čistý bezpečne a nechajte odporcu vystaviť seba
1
Lane
Použite rozsah, veža priestor a víziu.Nehráňte každý posledný hit, ak sa otvorí ďalší kŕm.
2
Mapové hry
Ping chýba skôr a vezme bezpečnú trasu; slepý zhodovanie silnejší prúžok môže stratiť dve pozície.
3
Bojovník
Skupinovať okolo vašej najviac závislé kontroly a škody namiesto hľadať sám pre návrat.
Pings, pohyb a ciele
Fiddlesticks Plán mapy
Stred môže dosiahnuť obe strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s odporcom najprv, potom sa pohybovať len vtedy, keď je trasa a cieľ veriteľné.
Pred nami
Prioritou sa používa pri príchode najprv, nie bezvýznamne
Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď oponent opustí, Na mojej ceste pred vstupom do rieky a nebezpečenstvo na trase, ktorú môže oponent použiť.
Zostaňte alebo roam
Po vyčistení vlny sa prejdite a vyberte stranu, kde sa môžu spojenci zúčastniť.
Cieľ
Prichádzajte k rieke s džungľou, ovládajte jeden vstup a zachovávajte zápal, ktorý zastaví nepriateľa zapojenie alebo zabezpečuje prvý cieľ.
aj keď
Previesť jednu spravovanú vlnu do mapového tlaku
Ping
Použite nepriateľa, ktorý sa okamžite stratí, potom na mojom ceste len vtedy, keď sa skutočne pohybujete, namiesto toho, aby ste to zvážili.
Zostaňte alebo roam
Pokračujte po vlne je spracovaná. Ak nasledujúce vyžaduje vstup do hrobu sám, prejdite na nebezpečenstvo a vezmite bezpečnú cestu namiesto toho.
Cieľ
Pomôžte vytvoriť videnie rieky pred začiatkom.Nepožiarite jediný ovládací spál na poke, ak je to potrebné na ochranu vstupu.
za nami
Bezpečne vyčistite a varujte obidve bočné laná
Ping
Ping nepriateľ Chýbať skoro a opakovať nebezpečenstvo na ohrozenú stranu. Použite Retreat ak zodpovedajúce prúdu by vás vystaviť ďalšiemu zabíjaniu.
Zostaňte alebo roam
Sledujte vytvorenú víziu alebo zostaňte v polovici a zotaviť farmu. neskoré slepé sledovanie často stráca obe pozície.
Cieľ
Prístup za prednou líniou a používať spoľahlivú kontrolu alebo rozsah. obchodovať s cieľom, ak tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky.
objektív nastavenia
4 volania, v prípade
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
1
Zoberte sa vlnou
Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.
2
Signál na cestu
Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.
3
Vstupte spolu
Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.
4
Vyberte si prácu
Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Pokračujte v príprave
Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.