
Guardian's Orb
950 zlataAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Fizz má stanovený plán centrálnej dráhy s prístupom k vlnám, na oboch stranách rieky a významným tlakom medzi cieľmi.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Swiftplay · Mid
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Dokončite šesť-bodový inventár s rýchlosťou pohybu a schopnosťou rýchlosti pre opakované neskoré hry rotacie.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Najlepšie keď: Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Najlepšie keď: Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Runes a summoner hry
Vytvorte jedno čisté burst okno po riadení strednej vlny namiesto toho, aby každý chladnička do dráhy.
Ignite podporuje krátke okno; Teleport podporuje spomienky a časovanie mapy; Barrier chráni pred okamžitým burstom.
Agresívnejší pár spálov nenahradí bezpečný čas vlny, videnie rieky alebo únikovú trasu.
Matchup poznámky
Neúmernosť a burst vytvára tlak na žalúdok, ktorý sa spolieha na predvídateľné zručnosti okien.
Stredné hryNajjasnejšie okno je okolo prvých dokončených položiek, priečinkov a izolovaných cieľov pred každým bojom sa úplne zoskupí.
Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.
Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.
Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Čas obnovy (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 550Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Čas obnovy (s) 7/6/5/4/3 · Cena 30/40/50/60/70 · Uvedený dosah (jednotky) 600Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Čas obnovy (s) 16/14/12/10/8 · Cena 75/80/85/90/95 · Uvedený dosah (jednotky) 400Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Čas obnovy (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1300If Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.
Obscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.
Čas obnovy (s) 7 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 680Teemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.
Čas obnovy (s) 14 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 20Each of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.
Uvedený dosah (jednotky) 680Teemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.
Cena 75/55/35 · Uvedený dosah (jednotky) 600/750/900prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Bezpečne tlačiť, potom ohrozovať videnie, bočné dráhy alebo nepriateľskej džungle bez opustenia voľného poľnohospodárstva.
Prísť rieku najprv s vašou džungľou a zachovať chladné mesto potrebné, ak súper súťaží.
Stlačte cenný cieľ a zároveň dodržiavajte kontrolu, ktorá môže ukončiť váš lead.
Obchodovať, keď vaše kľúčové schopnosti a pozícia minion vám uprednostňuje; rovnako ako trať nevyžaduje nútený solo zabíjanie.
Pohybujte sa na dokončenú vlnu a vráťte sa, kým sa niekoľko vln stratí na veži.
Pozícia pre spoľahlivé poškodenie alebo kontrolu majstra namiesto toho, aby sa začalo s najnižším percentuálnym odlomkom.
Použite rozsah, veža priestor a víziu.Nehráňte každý posledný hit, ak sa otvorí ďalší kŕm.
Ping chýba skôr a vezme bezpečnú trasu; slepý zhodovanie silnejší prúžok môže stratiť dve pozície.
Skupinovať okolo vašej najviac závislé kontroly a škody namiesto hľadať sám pre návrat.
Pings, pohyb a ciele
Stred môže dosiahnuť obe strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s odporcom najprv, potom sa pohybovať len vtedy, keď je trasa a cieľ veriteľné.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.
Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.
Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.
Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.