Support · Ranked Flex · Matchup sprievodca · Patchová16.20.1
Graves vs Vex
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
VS
Rola je vhodná
Support · Graves
Graves je zvyčajne hrať Jungle a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanosti, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Neustálená trasaVerzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
Neobjaviteľná cesta
No reviewed Graves Support build
Graves je zvyčajne hrať Jungle a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanosti, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.
Fleet podporuje krátke transakcie a časovanie odchodu; Heal udržuje spoločnú dráhu bezpečnejšiu.
Hodnotené Flex
Primárne stromčeky
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundárne stromy
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Zhrnutie sa
FlashHeal
koordinácia páru
Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.
Zhromažďovať hrozbu Lane
Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt
- spoľahlivá hrozba odporcu
Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.
Váš plán
Použite cestu, ktorú ste pripravili
Drží Vex viditeľný pred spáchaním. Druhý Bot-lane šampión a blízky Jungler sa môže zmeniť, či je rovnaký spáchanie bezpečné.
schopnosť pripomínať
Graves reminders
Dymový obrazovku možno použiť ako na útek, tak na nastavenie zabíjania.
Použitie Quickdraw dostať do rozsahu a dodávať bodu biely Buckshot môže urobiť veľa škody.
Referenčné schopnosti
Porovnajte oba kity
Referenčné schopnostiData Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky)Data Dragon 16.20.1
Graves
P
New DestinyEnglish
Graves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.
Q
End of the LineEnglish
Graves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.
Čas obnovy (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Cena 80 · Uvedený dosah (jednotky) 925
W
Smoke ScreenEnglish
Graves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.
Čas obnovy (s) 26/24/22/20/18 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 950
E
QuickdrawEnglish
Graves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.
Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 425
R
Collateral DamageEnglish
Graves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.
Čas obnovy (s) 100/80/60 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000
prispôsobte plán
Čo robiť, keď sa hra mení
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Predchádzajúci plán
Použite ovládanie drôtu na zabezpečenie videnia a bezpečného tlaku
1
Lane
Odmietajte priestor so svojím partnerom, ale udržujte dopravcu pripojenú k vlne namiesto roamingu pri každej príležitosti.
2
Mapové hry
Prvý pohyb s spojencom, vytvorte víziu a chráňte cestu, ktorú vaša skupina bude používať na vstup.
3
Bojovník
Začnite len vtedy, keď spojenci môžu nasledovať, potom sa premeníte na peel, ak nepriateľ dosiahne chránený náklad.
aj plán
Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie
1
Lane
Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.
2
Mapové hry
Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.
3
Bojovník
Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.
Za plánom
Chráňte bezpečnú farmu a obnovte videnie v jednej oblasti naraz
1
Lane
Zostaňte pred zrážajúcou vlnou, zablokujte potápanie a vyhnite sa strávením kľúčovej obranných schopností na nízkymi poke.
2
Mapové hry
Vstup do tmy s iným hráčom a zostať v najbližšom užitočnom vstupu namiesto toho, aby sa dostali k hlbokej vízii.
3
Bojovník
Peel prvý a trestať nadmerné rozšírenie. slepý angažovanosť zriedka opraviť stratenú hru.
Pings, pohyb a ciele
Graves Podpora mapy plán
Prepnutie informácií do spoločného rozhodnutia. presunúť sa so spojencom a zachovať nástroj, ktorý robí ďalšiu bitku bezpečné.
Pred nami
Urobte plech otvorený na mape
Ping
Použite Na mojej ceste pred zmenou uhlov, potom Mi pomôžte na drakovi, keď sa Bot bezpečne pohybuje.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď
Vytvorte jedno jasné číslo výhody
Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami
Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry
Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Ak váš tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky, ping Retreat a obchodovať pre farm, víziu alebo iný mapový zdroj.
objektív nastavenia
4 volania, v prípade
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
1
Pred pohybom
Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.
2
Vstupte spolu
Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.
3
Pred začiatkom
Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.
4
Počas súťaže
Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.
Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.
Pokračujte v príprave
Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.