VRC.LOL

Support · Ranked Solo/DuoMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Lux vs Vex

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

LuxVSVex

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LanePodpora

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

SupportLux

Lux má vytvorený nízky príjemový plán podpory s užitočným tlakom drôtu, ochranou, angažovanosťou alebo tímovou utilitou.

Ustanovenej úlohy
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Ranking · Podpora · Hodnotené Solo/Duo

Poke podpora

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Ustanovenej úlohy
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

World Atlas

400 zlata

Poskytuje podporu príjmov a zálohov; hra ju automaticky kupuje od začiatku zlata.

1
Quest aktualizácia

Zaz'Zak's Realmspike

400 zlata

Konvertuje dokončenú quest do poke škody po Lux poškodzuje nepriateľa šampión.

2
Prvé poškodenie

Luden's Echo

2,750 zlata

Pridáva mana a burst pre opakované poke a chytanie.

3
Booty

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

Pridáva magickú penetráciu proti cieľom, ktoré nevytvorili významnú magickú odolnosť.

4
dlhodobá užitočnosť

Stormsurge

2,800 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

5
vs odpor

Shadowflame

3,200 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

6
neskorá moc

Cryptbloom

3,000 zlata

Pridáva percento magickej penetrácie s týmovým efektom po takedowns.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. pohybovať ho skôr len vtedy, keď opakované uzdravenie je už rozhodujúcich bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. pohybovať ho skôr len vtedy, keď opakované uzdravenie je už rozhodujúcich bojov.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs odporShadowflame
  6. neskorá mocCryptbloom
AlternatívneDive sa mi dostaneZhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs odporShadowflame
  6. neskorá mocCryptbloom
AlternatívneJeden kôš ma chytíBansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. dlhodobá užitočnosťStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. neskorá mocCryptbloom

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. pohybovať ho skôr len vtedy, keď opakované uzdravenie je už rozhodujúcich bojov.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. pohybovať ho skôr len vtedy, keď opakované uzdravenie je už rozhodujúcich bojov.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs odporShadowflame
  6. neskorá mocCryptbloom
AlternatívneDive sa mi dostaneZhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs odporShadowflame
  6. neskorá mocCryptbloom
AlternatívneJeden kôš ma chytíBansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.

  1. Quest aktualizáciaZaz'Zak's Realmspike
  2. Prvé poškodenieLuden's Echo
  3. BootySorcerer's Shoes
  4. dlhodobá užitočnosťStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. neskorá mocCryptbloom

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryLuxSupport

Použite kontrolovaný poke a zachovajte chlad, ktorý robí ďalší úder bezpečný.

Hodnotené Solo/Duo
Primárne stromčeky

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashIgnite
koordinácia páru

Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.

Zhromažďovať hrozbu Lane

Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt

- spoľahlivá hrozba odporcu

Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Drží Vex viditeľný pred spáchaním. Druhý Bot-lane šampión a blízky Jungler sa môže zmeniť, či je rovnaký spáchanie bezpečné.

schopnosť pripomínať

Lux reminders

  • Lux má skvelé zóny ovládanie schopnosti. Skúste nastaviť Lucent Singularity, aby sa zabránilo nepriateľovi pokroku alebo úteku.
  • Ak máte problémy s pristátie Prismatic Barrier, pamätajte, že sa k vám vráti po dosiahnutí maximálneho rozsahu.
  • Lucent Singularity je skvelý nástroj na skútenie. Skúste ho hodit do brúska predtým, ako sa do neho dostanete, aby ste skontrolovali ambúšky.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
Dive sa mi dostane

Zhonya's Hourglass

Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.

Jeden kôš ma chytí

Banshee's Veil

Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    IlluminationEnglish

    Lux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

  2. Q
    Light BindingEnglish

    Lux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

    Čas obnovy (s) 10 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 1175
  3. W
    Prismatic BarrierEnglish

    Lux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

    Čas obnovy (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 1150
  4. E
    Lucent SingularityEnglish

    Fires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

    Čas obnovy (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 1100
  5. R
    Final SparkEnglish

    After gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

    Čas obnovy (s) 60/50/40 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie

1
Lane

Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.

2
Mapové hry

Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.

3
Bojovník

Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.

Pings, pohyb a ciele

Lux Podpora mapy plán

Použite rozsah, aby ste zarobili priestor, potom udržať dostatok mana a chladničky pre objektívny vstup.

Pred nami

Urobte plech otvorený na mape

Ping
Použite Na mojej ceste pred zmenou uhlov, potom Mi pomôžte na drakovi, keď sa Bot bezpečne pohybuje.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď

Vytvorte jedno jasné číslo výhody

Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami

Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry

Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Ak váš tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky, ping Retreat a obchodovať pre farm, víziu alebo iný mapový zdroj.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Pred pohybom

    Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.

  2. 2
    Vstupte spolu

    Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.

  3. 3
    Pred začiatkom

    Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.

  4. 4
    Počas súťaže

    Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.

Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter