Support · Swiftplay · Matchup sprievodca · Patchová16.20.1
Master Yi vs Vex
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
VS
Rola je vhodná
Support · Master Yi
Master Yi nemá prehodnotenú trasy podpory pre Swiftplay. Trasa zobrazená v návrhu / hodnotiacej polohe sa zachová samostatne, pretože jej pravidlá začiatku, rýchlosť alebo dôkazy môžu byť odlišné.
Nie je uvedený pre SwiftplayVerzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
Neobjaviteľná cesta
No reviewed Master Yi Support build
Master Yi nemá prehodnotenú trasy podpory pre Swiftplay. Trasa zobrazená v návrhu / hodnotiacej polohe sa zachová samostatne, pretože jej pravidlá začiatku, rýchlosť alebo dôkazy môžu byť odlišné.
Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.
Použite kontrolovaný poke a zachovajte chlad, ktorý robí ďalší úder bezpečný.
Swiftplay
Primárne stromčeky
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashIgnite
koordinácia páru
Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.
Zhromažďovať hrozbu Lane
Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt
- spoľahlivá hrozba odporcu
Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.
Váš plán
Použite cestu, ktorú ste pripravili
Drží Vex viditeľný pred spáchaním. Druhý Bot-lane šampión a blízky Jungler sa môže zmeniť, či je rovnaký spáchanie bezpečné.
schopnosť pripomínať
Master Yi reminders
Ak ste v páse proti rebríkom hráčov, vyrovnanie Meditate vám umožní zostať v páse dlhšie a získať úrovne rýchlejšie, než chcú.
Wuju Style je veľmi silný v ranom čase pre posledné údery minions.
Skúste použiť Alpha Strike na minion pred nepriateľským šampiónom, aby ste boli umiestnení na bezpečnej vzdialenosti na konci hradu.
Referenčné schopnosti
Porovnajte oba kity
Referenčné schopnostiData Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky)Data Dragon 16.20.1
Master Yi
P
Double StrikeEnglish
Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Q
Alpha StrikeEnglish
Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Čas obnovy (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 600
W
MeditateEnglish
Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Čas obnovy (s) 10 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 20
E
Wuju StyleEnglish
Grants bonus true damage on basic attacks.
Čas obnovy (s) 14 · Uvedený dosah (jednotky) 20
R
HighlanderEnglish
Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Čas obnovy (s) 85 · Cena 100
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000
prispôsobte plán
Čo robiť, keď sa hra mení
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Predchádzajúci plán
Použite ovládanie drôtu na zabezpečenie videnia a bezpečného tlaku
1
Lane
Odmietajte priestor so svojím partnerom, ale udržujte dopravcu pripojenú k vlne namiesto roamingu pri každej príležitosti.
2
Mapové hry
Prvý pohyb s spojencom, vytvorte víziu a chráňte cestu, ktorú vaša skupina bude používať na vstup.
3
Bojovník
Začnite len vtedy, keď spojenci môžu nasledovať, potom sa premeníte na peel, ak nepriateľ dosiahne chránený náklad.
aj plán
Tlak na rovnováhu s ochranou pre nosenie
1
Lane
Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.
2
Mapové hry
Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.
3
Bojovník
Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.
Za plánom
Chráňte bezpečnú farmu a obnovte videnie v jednej oblasti naraz
1
Lane
Zostaňte pred zrážajúcou vlnou, zablokujte potápanie a vyhnite sa strávením kľúčovej obranných schopností na nízkymi poke.
2
Mapové hry
Vstup do tmy s iným hráčom a zostať v najbližšom užitočnom vstupu namiesto toho, aby sa dostali k hlbokej vízii.
3
Bojovník
Peel prvý a trestať nadmerné rozšírenie. slepý angažovanosť zriedka opraviť stratenú hru.
Pings, pohyb a ciele
Master Yi Podpora mapy plán
Prepnutie informácií do spoločného rozhodnutia. presunúť sa so spojencom a zachovať nástroj, ktorý robí ďalšiu bitku bezpečné.
Pred nami
Urobte plech otvorený na mape
Ping
Použite Na mojej ceste pred zmenou uhlov, potom Mi pomôžte na drakovi, keď sa Bot bezpečne pohybuje.
Mapa pohybu
Po potlačenom búrke, zdieľaným spomienkam alebo keď sa vozidlo môže bezpečne zbierať.Dlhé stromy stále vyžadujú džungle alebo iného blízkeho spojiteľa.
Cieľ
Príďte skoro, vyčistite nepriateľský vstup a držte kľúčový závod alebo peel spell. Nenechajte sa odtrhnúť od draka a odovzdajte odporcovi voľnú cestu späť.
aj keď
Vytvorte jedno jasné číslo výhody
Ping
Použite Na mojej ceste pred útočiskom alebo útočiskom, nepriateľom, ktorý zmizne hneď ako zmizne protiklad a nebezpečenstvom, keď vaše nosiče nemôžu nasledovať.
Mapa pohybu
Nechajte len na bezpečnej vlne alebo si pamätajte čas. Ak by vozidlo stratilo plnú vlnu alebo sa stretlo s potopou, zostaňte v Bot a oznámte, že sa nehýbate.
Cieľ
Pomôžte Botovi dokončiť vlnu, potom vstúpiť do rieky s džungľou. Nastaviť víziu pred začiatkom a vyhnúť sa premeniť aj objektív do neviditeľnej hry.
za nami
Zastavte ďalšiu stratu pred hľadaním hry
Ping
Použite Retreat alebo Danger predtým, ako spojenc vstúpi do temnoty, nepriateľ okamžite zmizne a pomôžte mi, keď potrebujete spoločnosť obnoviť obrannú víziu.
Mapa pohybu
Neodmietajte zrážajúcu sa vlnu alebo zraniteľnú dopravu. Pohybujte sa po vlne je stabilná a použite najbližšiu bezpečnú stráž, namiesto toho, aby ste núti hlbokú víziu.
Cieľ
Ak váš tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky, ping Retreat a obchodovať pre farm, víziu alebo iný mapový zdroj.
objektív nastavenia
4 volania, v prípade
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
1
Pred pohybom
Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.
2
Vstupte spolu
Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.
3
Pred začiatkom
Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.
4
Počas súťaže
Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.
Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.
Pokračujte v príprave
Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.