
World Atlas
400 zlataZačína sa podporný príjem a pokrok v zálohe pre tím.
Support · SwiftplayMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Morgana má vytvorený nízky príjemový plán podpory s užitočným tlakom drôtu, ochranou, angažovanosťou alebo tímovou utilitou.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Swiftplay · Support
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Začína sa podporný príjem a pokrok v zálohe pre tím.

Zmení bezpečné šampiónové škody na extra poke po ukončení podpornej misie.

Pridáva mana a burst pre opakované rozsahované tlaky.

Prispôsobuje penetráciu proti cieľom bez významného magického odporu.

Odmeny pristátie dlhodobé schopnosti pred zvyškom rotacie spell.

Pridáva percento magickej penetrácie, keď nepriatelia kupujú odpor.

Používa sa proti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.
Najlepšie keď: Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.
Runes a summoner hry
Použite kontrolovaný poke a zachovajte chlad, ktorý robí ďalší úder bezpečný.
Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.
Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.
Matchup poznámky
Black Shield môže poprieť rozhodujúci reťazec kontroly a potrestanie nadmerného angažovanosti.
Stred až neskoroKontrola a ochrana sa stáva jasnejší, keď tímy skupiny okolo cieľov a nositeľov potrebujú prednú čiaru.
Drží Vex viditeľný pred spáchaním. Druhý Bot-lane šampión a blízky Jungler sa môže zmeniť, či je rovnaký spáchanie bezpečné.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Zhonya stázia môže absorbovať oddaný potok po tom, čo Lux použil jej viazaný alebo štít.

Bansheeho šírka môže chrániť Lux pred prvou rozhodujúcou nepriateľskou schopnosťou.

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.
Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.
Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.
Čas obnovy (s) 10 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 1250Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.
Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 900Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.
Čas obnovy (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Cena 80 · Uvedený dosah (jednotky) 800Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.
Čas obnovy (s) 120/110/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 625Singed drafts off nearby champions, gaining a burst of Move Speed when passing them.
Leaves a trail of poison behind Singed, dealing damage to enemies caught in the path.
Cena 13 · Uvedený dosah (jednotky) 20Throws a vial of mega adhesive on the ground, slowing and grounding enemies who walk on it.
Čas obnovy (s) 17/16/15/14/13 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000Damages target enemy unit and flings them into the air behind Singed. If the target Singed flings lands in his Mega Adhesive, they are also rooted.
Čas obnovy (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 125Singed drinks a potent brew of chemicals, granting him increased combat stats, and making his Poison Trail apply Grievous Wounds.
Čas obnovy (s) 100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 20prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Odmietajte priestor so svojím partnerom, ale udržujte dopravcu pripojenú k vlne namiesto roamingu pri každej príležitosti.
Prvý pohyb s spojencom, vytvorte víziu a chráňte cestu, ktorú vaša skupina bude používať na vstup.
Začnite len vtedy, keď spojenci môžu nasledovať, potom sa premeníte na peel, ak nepriateľ dosiahne chránený náklad.
Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.
Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.
Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.
Zostaňte pred zrážajúcou vlnou, zablokujte potápanie a vyhnite sa strávením kľúčovej obranných schopností na nízkymi poke.
Vstup do tmy s iným hráčom a zostať v najbližšom užitočnom vstupu namiesto toho, aby sa dostali k hlbokej vízii.
Peel prvý a trestať nadmerné rozšírenie. slepý angažovanosť zriedka opraviť stratenú hru.
Pings, pohyb a ciele
Použite rozsah, aby ste zarobili priestor, potom udržať dostatok mana a chladničky pre objektívny vstup.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.
Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.
Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.
Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.
Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.