
World Atlas
400 zlataZačína sa podporný príjem a postupuje do hodnoty.
Support · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Shaco má tu preskúmanú sekundárnu úlohu. je menej bežná ako primárne úlohy, ale má rozpoznateľný plán špecifický pre úlohu.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Normálny plán · Podpora
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Začína sa podporný príjem a postupuje do hodnoty.

Completes the damage-focused Support quest for poke and trap contact.

Adds mana, haste and repeated spell damage for boxes and ranged poke.

Adds inexpensive ability haste and movement for repeated setup.

Adds health and sustained burn to repeated spell and trap damage.

Adds armour, ability power and a player-timed stasis when an escape is not enough.

Adds percentage magic penetration and a team heal after takedowns in later fights.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.
Najlepšie keď: Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.
Najlepšie keď: Locket dáva blízkymi spojencami okamžitý štít, keď nepriateľ rozpadne pôdu.
Najlepšie keď: Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.
Runes a summoner hry
Použite kontrolovaný poke a zachovajte chlad, ktorý robí ďalší úder bezpečný.
Skontrolujte, ktorý obranný spálil vybraného partnera Bot pred duplikáciou Heal, Barrier alebo Exhaust.
Exhaust reaguje na spáchaného škody dealer; Ignite pridáva tlak a proti uzdravenia; Heal chráni oboch blízkych partnerov.
Matchup poznámky
Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.
Drží Vex viditeľný pred spáchaním. Druhý Bot-lane šampión a blízky Jungler sa môže zmeniť, či je rovnaký spáchanie bezpečné.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Aplikujte anti-zdravotné len vtedy, keď opakované uzdravenie je materiálne zmenia bojov.

Mikael odstráni oprávnenú kontrolu hromadu od spojiteľa; skontrolujte, či sa efekt skutočne môže vyčistiť.

Locket dáva blízkymi spojencami okamžitý štít, keď nepriateľ rozpadne pôdu.

Rýchlosť pohybu Shurelya pomáha tímu zapojiť alebo odmietnuť, keď je problém umiestnenia.
Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Shaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.
Shaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.
Čas obnovy (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 400Shaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.
Čas obnovy (s) 15 · Cena 70/65/60/55/50 · Uvedený dosah (jednotky) 500Shaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.
Čas obnovy (s) 8 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 625Shaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.
Čas obnovy (s) 100/90/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 200Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Odmietajte priestor so svojím partnerom, ale udržujte dopravcu pripojenú k vlne namiesto roamingu pri každej príležitosti.
Prvý pohyb s spojencom, vytvorte víziu a chráňte cestu, ktorú vaša skupina bude používať na vstup.
Začnite len vtedy, keď spojenci môžu nasledovať, potom sa premeníte na peel, ak nepriateľ dosiahne chránený náklad.
Držte schopnosť, ktorá robí súperov rešpektovať váš link a obchodovať, keď obaja partneri Bot-lane sú pripravení.
Pamätajte si a prejdite na bezpečné valové časy; nepodporovaný chodník môže stáť pre prenos celú vlnu alebo potápanie.
Ovládať jeden prístup a udržať dostatok ochrany pre najpravdepodobnejšie zapojenie nepriateľa.
Zostaňte pred zrážajúcou vlnou, zablokujte potápanie a vyhnite sa strávením kľúčovej obranných schopností na nízkymi poke.
Vstup do tmy s iným hráčom a zostať v najbližšom užitočnom vstupu namiesto toho, aby sa dostali k hlbokej vízii.
Peel prvý a trestať nadmerné rozšírenie. slepý angažovanosť zriedka opraviť stratenú hru.
Pings, pohyb a ciele
Prepnutie informácií do spoločného rozhodnutia. presunúť sa so spojencom a zachovať nástroj, ktorý robí ďalšiu bitku bezpečné.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Približne minútu pred Dragonom, vyskúšajte plán, strávte zlato, ak je to potrebné a uistite sa, že Bot a Mid vedia, či sa môžu pohybovať.
Chod s džungľou alebo iným spojencom.Sviep jednu trasu, umiestnite užitočnú víziu vstupu a nikdy sa sami nepozrite.
Skontrolujte blízke vlny a nepriateľské pozície. držte sa špičky, ktorá buď začne dosiahnuteľnú bitku alebo chráni váš hlavný škody dealer.
Držte nepriateľov ďaleko od bezpečného vstupu, označte dosiahnuteľnú hrozbu a vyhnite sa prenasledovaniu, kým Dragon zostane nechaný bez ochrany.
Následné ciele: Použite rovnaký vzor pre Rift Herald alebo Baron: komunikujte najprv, prejdite kontrolovanou víziou so spojencom, potom vyberte angažovanosť alebo peel pred začiatkom boja.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.