
Doran's Blade
450 zlataToto je najpodporovanejšia počiatočná položka konceptu/hodnotenia v zamrznutom snímku verejnej roly predchádzajúcej opravy. Pred opustením základne porovnajte jeho odolnosť, výdrž a kompenzáciu poškodenia.
Top · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Camille má vytvorený solový plán s príjmom a priestorom potrebným na obchodovanie, riadenie vln a ovplyvňovanie bočnej dráhy.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Normálny dizajn · Top
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Toto je najpodporovanejšia počiatočná položka konceptu/hodnotenia v zamrznutom snímku verejnej roly predchádzajúcej opravy. Pred opustením základne porovnajte jeho odolnosť, výdrž a kompenzáciu poškodenia.

Dodáva zdravie, rýchlosť a silný spell-in-attack výkon spike.

Znížuje fyzický základný útok tlak; vymieňať topánky, keď to nie je problém návrhu.

Dodáva úderové škody, udržiava a rýchlejšie ovládanie vlny.

Pridajte preskúmanú časť tohto šampiona a úlohy jadra.

Zvyšuje zdravie, úderové poškodenie a rýchlosť opakovaného používania schopnosti.

Pridáva oživenie po zriadení jadra poškodenia.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.
Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.
Najlepšie keď: Black Cleaver rozdelil zbrane počas dlhých bojov.
Runes a summoner hry
Použite opakované boj a trvanlivosť namiesto hazardných hier na dlhej solo dráhe na jednom krátkom obchode.
Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.
Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.
Matchup poznámky
Šílený krátkodobý obchodný vzor môže súťažiť o rozsah bez toho, aby sa zastavil v každom návratnom obchode.
Stredné hryNajjasnejšie okno je okolo prvých dokončených položiek, priečinkov a izolovaných cieľov pred každým bojom sa úplne zoskupí.
Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

Black Cleaver rozdelil zbrane počas dlhých bojov.
Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Basic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.
Camille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.
Čas obnovy (s) 9/8/7/6/5 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 325Camille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.
Čas obnovy (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 610Camille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.
Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Uvedený dosah (jednotky) 800Camille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Čas obnovy (s) 140/115/90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 475Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.
Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.
Čas obnovy (s) 10/9/8/7/6 · Uvedený dosah (jednotky) 600Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.
Čas obnovy (s) 6 · Uvedený dosah (jednotky) 20Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.
Uvedený dosah (jednotky) 850Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.
Čas obnovy (s) 130/105/80 · Uvedený dosah (jednotky) 1750prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Držte priaznivú vlnu, stlačiť nepriateľa ďaleko od farmy a udržať dostatok videnia prežiť druhého súpera.
Push predtým, než sa presunú na cieľ; prichádza cez známu trasu namiesto toho, aby sa vzdal vlny a váš zatvorenie.
Použite vodítko, aby obsadili priestor pre tím. Nepreháňajte celú nepriateľskú formáciu pre jeden cieľ.
Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.
Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.
Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.
Farm blízko bezpečnosti, vyhnúť sa opakovať stratenú obchod a požiadať o pomoc len vtedy, keď vlna vytvára realistické okno.
Neodporujte silnejší odporca cez neviditeľnú rieku. signalizujte pohyb a obnovte zaručené zdroje.
Prispievajte k kontrole alebo tlaku na najbližšiu bezpečnú cieľovú úlohu namiesto toho, aby ste sa snažili opraviť skóre sami.
Pings, pohyb a ciele
Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.
Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.
Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.
Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.