VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1

Kled vs Aatrox

Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.

KledVSAatrox

Matchup sprievodca

Vyberte si matchup

Vyhľadajte každého majstra, vyberte priradenú úlohu a potom otvorte presnú stránku.

VS
Rola
Vybrali sme LaneHorná

Vyberte z zoznamu dvoch majstrov.

Rola je vhodná

TopKled

Kled má vytvorený solový plán s príjmom a priestorom potrebným na obchodovanie, riadenie vln a ovplyvňovanie bočnej dráhy.

Primárna úloha
Historická referenciaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
16.16 Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny dizajn · Top

Evidence-supported Kled Top

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Primárna úloha
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

Doran's Blade

450 zlata

Toto je najpodporovanejšia počiatočná položka konceptu/hodnotenia v zamrznutom snímku verejnej roly predchádzajúcej opravy. Pred opustením základne porovnajte jeho odolnosť, výdrž a kompenzáciu poškodenia.

1
Prvý bod

Titanic Hydra

3,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

2
Booty

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Toto je najviac podporovaná voľba Boots v zamrznutom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy; zmeňte ho, keď protichodné poškodenie alebo kontrola davu vyžaduje inú obranu.

3
Kórej

Black Cleaver

3,000 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

4
neskoro

Overlord's Bloodmail

3,300 zlata

Táto položka je súčasťou najpodporovanejšieho koherentného jadra v zmrazenom snímku verejnej role predchádzajúcej opravy. Považujte vzorku za kontext a potom ju upravte len pre jasne identifikovaný problém s párovaním.

5
Flexibilný

Death's Dance

3,300 zlata

Po krížovej kontrole predchádzajúcej opravy ponechá skontrolovanú neskorú možnosť; premiestnite alebo vymeňte ho len vtedy, keď sa vyskytne uvedený problém so zhodou.

6
Nízka bezpečnosť

Sterak's Gage

3,200 zlata

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaChempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

  1. Prvý bodTitanic Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. neskoroOverlord's Bloodmail
  5. FlexibilnýDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage
AlternatívneTrvalé magické poškodenieKaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

  1. Prvý bodTitanic Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. KórejBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilnýDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaChempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

  1. Prvý bodTitanic Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. neskoroOverlord's Bloodmail
  5. FlexibilnýDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage
AlternatívneTrvalé magické poškodenieKaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

  1. Prvý bodTitanic Hydra
  2. BootyPlated Steelcaps
  3. KórejBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilnýDeath's Dance
  6. Nízka bezpečnosťSterak's Gage

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryKledTop

Použite opakované boj a trvanlivosť namiesto hazardných hier na dlhej solo dráhe na jednom krátkom obchode.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundárne stromy

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Bezpečnosť dlhé lietadlo

Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.

- dodržiavať matchup

Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.

Matchup poznámky

What changes when Aatrox is opposite you?

Pred zápasom s porovnávkou
Recenzia interakcie

Predčasný tlak a liečebné zníženie

Kled môže nútiť predĺžené skoré obchody a jeho súprava môže znížiť uzdravenie počas oddaného boja.

Včera do polovice

Vyhľadajte tlak drôtu, prvé spomienky a predčasné ciele pred skalovaním prináša kompletné niekoľko položiek.

Váš plán

Použite cestu, ktorú ste pripravili

Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.

schopnosť pripomínať

Kled reminders

  • Kled generuje niektoré courage zabíjaním minionov, ale dostane oveľa viac z boja o majstrov.
  • Posledný hit násilných trendov spôsobuje viac škody ako prvé tri - uistite sa, že ho zasiahnete!
  • Chaaaaaaaarge!!! môže byť vyhodený na veľkú škálu. Skúste a predpovedať, kde bude nepriateľský tím v čase, keď sa k nim dostanete.
schopnosť pripomínať

Against Aatrox

  • AatroxÚtoky sú veľmi telegrafné, takže využite čas na zúženie hitových zón.
  • Aatrox Infernal Chains sú ľahšie vyjsť, keď beží smerom k stranám alebo na Aatrox.
  • Udržujte svoju vzdialenosť, keď Aatrox používa svoj Ultimate, aby mu zabránil, aby sa oživil.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

príliš veľa uzdravenia

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

Trvalé magické poškodenie

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

Referenčné schopnosti

Porovnajte oba kity

Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1

Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Kled

  1. P
    Skaarl, the Cowardly LizardEnglish

    Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.

  2. Q
    Bear Trap on a RopeEnglish

    Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.

    Čas obnovy (s) 11/10/9/8/7 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  3. W
    Violent TendenciesEnglish

    Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.

    Čas obnovy (s) 13/12/11/10/9
  4. E
    JoustingEnglish

    Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.

    Čas obnovy (s) 13/12/11/10/9 · Uvedený dosah (jednotky) 550
  5. R
    Chaaaaaaaarge!!!English

    Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.

    Čas obnovy (s) 140/125/110 · Uvedený dosah (jednotky) 3500/4000/4500

Aatrox

  1. P
    Deathbringer StanceEnglish

    Periodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.

  2. Q
    The Darkin BladeEnglish

    Aatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.

    Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

    Čas obnovy (s) 14/12/10/8/6
  3. W
    Infernal ChainsEnglish

    Aatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.

    Čas obnovy (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Uvedený dosah (jednotky) 825
  4. E
    Umbral DashEnglish

    Passively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.

    Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

    Čas obnovy (s) 9/8/7/6/5
  5. R
    World EnderEnglish

    Aatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.

    Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

    Čas obnovy (s) 120/100/80

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Obchodovanie okolo vlny a vašich najsilnejších chladničiek

1
Lane

Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.

2
Mapové hry

Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.

3
Bojovník

Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.

Pings, pohyb a ciele

Kled Top mapový plán

Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.

Pred nami

Použite vedľajšiu ľanovú plechovku bez darovania

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď opačný Top opustí, potom Na mojej ceste pred flank alebo objektívny pohyb.
Zostaňte alebo sa presunúť
Zostaňte, ak by opustenie by odovzdal niekoľko minionov alebo vašu vežu späť k odporcovi.
Cieľ
Prichádzajte známou trasou a označte, či ste vpred, flankovate alebo chránite nosič.
aj keď

Urobte vlnu, aby vytvorila prvý pohyb

Ping
Použite nepriateľa, ktorý chýba skoro, nebezpečenstvo na ceste, ktorú môžu vziať, a Na mojej ceste až po tom, čo sa s vami zaobchádza vlastná vlna.
Zostaňte alebo sa presunúť
Pohybujte sa po tlačení alebo na zdieľanom spomienke.Nezostupujte cez neútočnú rieku len preto, že protivník odišiel prvý.
Cieľ
Povedzte tímu, či sa môžete pohybovať pred začiatkom cieľa.Priblížiť sa s víziou a ušetriť chlad, ktorý je potrebný pre prvé skutočné záväzky.
za nami

Chrániť skúsenosti a komunikovať tlak

Ping
Ping nepriateľ Chýba okamžite a vráť sa, ak sú tímu prišli stretnúť silnejší Top laner bez vás.
Zostaňte alebo sa presunúť
Neodpovedajte silnejšiemu odporcovi cez tmu.Očistite bezpečnú vlnu, potom skupte na najkratšej kontrolovanej trase.
Cieľ
Ak sa tím stále bojuje, poskytnite kontrolu alebo ochranu namiesto pokusu o izolovaný flank.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Pokračujte v príprave

Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera

Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.

Otvorené plné stavbyPorovnanie možností counter