Top · Ranked Flex · Matchup sprievodca · Patchová16.20.1
Pyke vs Vex
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
VS
Rola je vhodná
Top · Pyke
Pyke je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Neustálená trasaVerzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
Neobjaviteľná cesta
No reviewed Pyke Top build
Pyke je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.
Použite opakované boj a trvanlivosť namiesto hazardných hier na dlhej solo dráhe na jednom krátkom obchode.
Hodnotené Flex
Primárne stromčeky
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundárne stromy
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Bezpečnosť dlhé lietadlo
Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.
- dodržiavať matchup
Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Pred zápasom s porovnávkou
Porovnanie kyt
- spoľahlivá hrozba odporcu
Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.
Váš plán
Použite cestu, ktorú ste pripravili
Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.
schopnosť pripomínať
Pyke reminders
Pyke je veľmi krehký, takže sa nebojte dočasne uniknúť z boja.Môžete regenerovať značnú mieru zdravia z Daru utopených, keď vás nepriatelia nemôžu vidieť.
Hytanie nepriateľa s držanou verziou Bone Skewer bude vždy ťahať rovnakú vzdialenosť.
Tapová verzia Bone Skewer je oveľa rýchlejšia a spôsobuje dodatočné poškodenie.
Referenčné schopnosti
Porovnajte oba kity
Referenčné schopnostiData Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky)Data Dragon 16.20.1
Pyke
P
Gift of the Drowned OnesEnglish
When Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.
Q
Bone SkewerEnglish
Pyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.
Čas obnovy (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 400
W
Ghostwater DiveEnglish
Pyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.
Čas obnovy (s) 14/13/12/11/10 · Cena 65 · Uvedený dosah (jednotky) 600
E
Phantom UndertowEnglish
Pyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.
Čas obnovy (s) 15/14/13/12/11 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 550
R
Death From BelowEnglish
Pyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.
Čas obnovy (s) 100/85/70 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 750
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000
prispôsobte plán
Čo robiť, keď sa hra mení
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Predchádzajúci plán
Ovládanie bočnej drôty bez darovania lídrov
1
Lane
Držte priaznivú vlnu, stlačiť nepriateľa ďaleko od farmy a udržať dostatok videnia prežiť druhého súpera.
2
Mapové hry
Push predtým, než sa presunú na cieľ; prichádza cez známu trasu namiesto toho, aby sa vzdal vlny a váš zatvorenie.
3
Bojovník
Použite vodítko, aby obsadili priestor pre tím. Nepreháňajte celú nepriateľskú formáciu pre jeden cieľ.
aj plán
Obchodovanie okolo vlny a vašich najsilnejších chladničiek
1
Lane
Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.
2
Mapové hry
Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.
3
Bojovník
Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.
Za plánom
Chráňte skúsenosti a zastaviť dráhu pred zrýchlením
1
Lane
Farm blízko bezpečnosti, vyhnúť sa opakovať stratenú obchod a požiadať o pomoc len vtedy, keď vlna vytvára realistické okno.
2
Mapové hry
Neodporujte silnejší odporca cez neviditeľnú rieku. signalizujte pohyb a obnovte zaručené zdroje.
3
Bojovník
Prispievajte k kontrole alebo tlaku na najbližšiu bezpečnú cieľovú úlohu namiesto toho, aby ste sa snažili opraviť skóre sami.
Pings, pohyb a ciele
Pyke Top mapový plán
Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.
Pred nami
Použite vedľajšiu ľanovú plechovku bez darovania
Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď opačný Top opustí, potom Na mojej ceste pred flank alebo objektívny pohyb.
Zostaňte alebo sa presunúť
Zostaňte, ak by opustenie by odovzdal niekoľko minionov alebo vašu vežu späť k odporcovi.
Cieľ
Prichádzajte známou trasou a označte, či ste vpred, flankovate alebo chránite nosič.
aj keď
Urobte vlnu, aby vytvorila prvý pohyb
Ping
Použite nepriateľa, ktorý chýba skoro, nebezpečenstvo na ceste, ktorú môžu vziať, a Na mojej ceste až po tom, čo sa s vami zaobchádza vlastná vlna.
Zostaňte alebo sa presunúť
Pohybujte sa po tlačení alebo na zdieľanom spomienke.Nezostupujte cez neútočnú rieku len preto, že protivník odišiel prvý.
Cieľ
Povedzte tímu, či sa môžete pohybovať pred začiatkom cieľa.Priblížiť sa s víziou a ušetriť chlad, ktorý je potrebný pre prvé skutočné záväzky.
za nami
Chrániť skúsenosti a komunikovať tlak
Ping
Ping nepriateľ Chýba okamžite a vráť sa, ak sú tímu prišli stretnúť silnejší Top laner bez vás.
Zostaňte alebo sa presunúť
Neodpovedajte silnejšiemu odporcovi cez tmu.Očistite bezpečnú vlnu, potom skupte na najkratšej kontrolovanej trase.
Cieľ
Ak sa tím stále bojuje, poskytnite kontrolu alebo ochranu namiesto pokusu o izolovaný flank.
objektív nastavenia
4 volania, v prípade
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
1
Zoberte sa vlnou
Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.
2
Signál na cestu
Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.
3
Vstupte spolu
Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.
4
Vyberte si prácu
Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Pokračujte v príprave
Použite stránku majstrov alebo vyberte iného súpera
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.