
Guardian's Hammer
950 zlataAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayMatchup sprievodcaPatchová 16.20.1
Budujte, beží, schopnosti a praktické pred zápasom kontroly v jednej referencie.
Rola je vhodná
Teemo má vytvorený solový plán s príjmom a priestorom potrebným na obchodovanie, riadenie vln a ovplyvňovanie bočnej dráhy.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Swiftplay · Top
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Statikk Shiv gives Teemo a fast first completion, wave control and an Energized hit that helps create room for poison and mushroom pressure.

Boots of Swiftness support spacing and reduce repeated slow strength. Choose Sorcerer's Shoes instead when damage against low-resistance targets matters more than movement.

Malignance adds mana and ability haste for more Noxious Traps, with an ultimate-triggered zone when a trap reaches a champion.

Liandry's Torment rewards repeated poison and mushroom contact, especially when health-stacking targets survive the first hit.

Shadowflame is the common damage finish while enemies remain low on magic resistance and Teemo can repeatedly push them below the low-health threshold.

Rabadon's Deathcap multiplies the completed ability-power core. Buy it when income and tempo support a pure damage finish rather than a defensive or penetration answer.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Choose Sorcerer's Shoes when spacing and repeated slows are manageable and the opposing team remains low on magic resistance. Decide from the lane and full opposing team before completing Boots.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Najlepšie keď: Riftmaker can replace Shadowflame when durable fights last long enough to use its combat scaling. Do not choose it only because one target has high health; compare Liandry's, penetration and survival first.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Najlepšie keď: Void Staff replaces Shadowflame when enemy magic resistance makes percentage penetration the stronger answer. Check completed enemy items, not champion class alone.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Najlepšie keď: Zhonya's Hourglass replaces a luxury damage finish when surviving the first commitment decides the fight. Move it earlier only when the dive is already deciding repeated fights.
Tento predmet kúpte až po predaji počiatočného predmetu Guardian, keď potrebujete všetkých šesť trvalých miest.
Runes a summoner hry
Použite rozsah na riadenie vlny a vymerané transakcie bez toho, aby ste sa vzdali úteku. Teleport podporuje dlhú solovú dráhu.
Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.
Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.
Matchup poznámky
Sledujte chlad a rozsah schopnosti, ktorá začína ich najbezpečnejší obchod. Nepovažujte túto stránku za štatistickú nárokovú.
Liečba Vex Ich džungle, blízke vlny a ktoré tímové spojenci sa môžu pohybovať určiť, či je rovnaká obchod alebo rotácia bezpečná.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.
Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.
Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.
Referenčné schopnosti
Referenčné schopnosti Data Dragon 16.20.1
Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
If Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.
Obscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.
Čas obnovy (s) 7 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 680Teemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.
Čas obnovy (s) 14 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 20Each of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.
Uvedený dosah (jednotky) 680Teemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.
Cena 75/55/35 · Uvedený dosah (jednotky) 600/750/900Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnovy (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnovy (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnovy (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnovy (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Držte priaznivú vlnu, stlačiť nepriateľa ďaleko od farmy a udržať dostatok videnia prežiť druhého súpera.
Push predtým, než sa presunú na cieľ; prichádza cez známu trasu namiesto toho, aby sa vzdal vlny a váš zatvorenie.
Použite vodítko, aby obsadili priestor pre tím. Nepreháňajte celú nepriateľskú formáciu pre jeden cieľ.
Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.
Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.
Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.
Farm blízko bezpečnosti, vyhnúť sa opakovať stratenú obchod a požiadať o pomoc len vtedy, keď vlna vytvára realistické okno.
Neodporujte silnejší odporca cez neviditeľnú rieku. signalizujte pohyb a obnovte zaručené zdroje.
Prispievajte k kontrole alebo tlaku na najbližšiu bezpečnú cieľovú úlohu namiesto toho, aby ste sa snažili opraviť skóre sami.
Pings, pohyb a ciele
Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.
Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.
Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.
Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Pokračujte v príprave
Stránka Matchup je referenčná stránka pred zápasom. nepredpovedá výsledok ani nezmení odporúčanie zmenou živých údajov o zápasoch.