Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Madman of Zaun
Dr. Mundo je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Dobro urejen sadizem lahko napade sovražnike, da vas napadajo, tudi če jim ni škode, da bi vas končali.
Spirit Visage bo povečal zdravljenje, ki ga opravljajo vaši najvišji in nižji koldi na vseh vaših sposobnostih.
Črpalke so močan orodje za ubijanje nevtralnih pošasti. namesto vrnitve v bazo, kmetij nevtralnih pošasti, dokler vaš ultimate lahko ozdravi.
Poskusite usklajevati sposobnosti visoke škode s svojimi zavezniki takoj po tem, ko Dr. Mundo uporablja svoj ultimatum, če pa ga ne moreš hitro ubiti z izpuščajem, bo ozdravil skozi škodo.
Poskusite iztisniti Ignite, ko Dr. Mundo uporablja sadizem, da zavrne velik del njegovega zdravljenja.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Ta prvak ne uporablja običajne manastične vrstice. sledi pomembnim hladilnikom, obremenitvam ali državam, ki so posebne za prvaka, namesto da čaka na prazno vrstico virov.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Dr. Mundo ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Dr. Mundo ima določen jasen in zemljevidni načrt, ki lahko deluje brez prihodkov iz lanov, medtem ko se spopada z logori in cilji.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Dr. Mundo se običajno igra Top ali Jungle in trenutno nima pregledanega srednjega poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Dr. Mundo se običajno igra Top ali Jungle in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvoposteljno skaliranje in vzdržano škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Dr. Mundo se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishDr. Mundo resists the first Immobilizing effect that hits him, instead losing Health and dropping a chemical cannister nearby. Dr. Mundo can pick it up by walking over it, restoring Health and reducing this Ability's Cooldown. Dr. Mundo also has significantly increased Health regeneration.
Praktično branjeGoes Where He Pleases je vedno na pravilu oblikuje Dr. Mundo normalno trgovanje in boj vzorec.

Kaj to počneEnglishDr. Mundo throws an infected bonesaw, dealing damage to the first enemy hit based on their current health and slowing them.
Praktično branjeInfected Bonesaw is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Kaj to počneEnglishDr. Mundo electrocutes himself, dealing persistent damage to nearby enemies and storing a portion of damage he takes. At the end of the duration or on Recast, Dr. Mundo deals a burst of damage to nearby enemies. If the burst hit an enemy, he heals a percentage of the stored damage.
Praktično branjeHeart Zapper prispeva k poškodbam. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Ta gumb ima nadaljnjo zasedbo. Prva aktivacija in preoblikovanje imata različna opravila, čas ali varnostna preverjanja.
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Kaj to počneEnglishPassive - Dr. Mundo gains bonus Attack Damage, increasing based on his max Health. Active - Dr. Mundo slams his “medical” bag into an enemy, dealing additional damage based on his missing Health. If the enemy dies they are swatted away, dealing damage to enemies they pass through.
Praktično branjeBlunt Force Trauma prispeva k poškodbam. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Kaj to počneEnglishDr. Mundo pumps himself with chemicals, instantly healing a percent of his missing Health. He then gains Move Speed and regenerates a portion of his maximum Health over a long duration.
Praktično branjeMaximum Dosage prispeva k zaščiti ali vzdrževanju. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 714 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 873 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 958 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,047 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,139 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,235 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,334 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,437 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,544 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,654 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,768 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,885 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 2,006 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,131 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,259 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,391 | No mana pool | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.