Bot · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Shaco vs Vex
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
BotShaco
Shaco Bot je redka strategija, ki jo izbere igralec, ne naključna naloga. potrdite načrt poškodb in partnerja, ker ne zagotavlja običajnega marksmanskega vzorca.
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
- Popravek priporočil
- — Data Dragon
- Popravek preverjanja sestave
- 16.19.1 Data Dragon
- Popravek iskanja predmetov
- 16.20.1 Data Dragon
Pregled priporočil je na čakanju
Rune in summoner igrajo
Rune in summoner igrajoShacoBot
Melee Bot pot mora preživeti razvrstjen dostop pred opravljanjem. zmagovalec podpira daljši vstop, medtem ko Barrier ščiti okno za poškodbe v bližnji razdalji.
Resolve
Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.
Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.
Matchup beležke
What changes when Vex is opposite you?
Spoštujte zanesljivo grožnjo nasprotnika
Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.
Uporabite pot, ki ste jo pripravili
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Shaco reminders
- Uporaba Deceive nad tereno vam lahko pomaga narediti čisto pobeg.
- Poskusite pridobiti predmete z učinkom na hit. Ti bodo koristili tudi vašemu klonu halucinacije.
- Zaradi škode Backstab se lahko poveča z povečanimi kritičnimi učinki škode, kot je Infinity Edge.
Referenčna sposobnost
Primerjajte obe skupini
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
Shaco
- PBackstab
Backstab je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
- QDeceive
Deceive prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 13/12.5/12/11.5/11 · Cena 40 · Naveden obseg 400 - VJack In The Box
Jack In The Box prispeva k težki množični kontroli. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 15 · Cena 70/65/60/55/50 · Naveden obseg 500 - ETwo-Shiv Poison
Two-Shiv Poison prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 8 · Cena 75 · Naveden obseg 625 - RHallucinate
Njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 100/90/80 · Cena 100 · Naveden obseg 200
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom je samodejni del kompleksa, ki vključuje trdo množično nadzor in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt je zasedba na daljavo, ki vključuje njegov navedeni učinek. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Naveden obseg 1200 - VPersonal Space
Personal Space prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Naveden obseg 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness ustvari nastavitveni ali območni pritisk. Postavite ga na mesto, kjer mora nasprotnik izbirati med vstopom v njegov prostor, spremembo poti ali takojšnjim odpovedjo tekmovanju.
Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Naveden obseg 800 - RShadow Surge
Shadow Surge je igra na daljavo, ki vključuje premikanje ali prestavljanje in poškodbe. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.
Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Naveden obseg 2000/2500/3000
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Zaščitite nosilec in končajte naslednji cilj
Tlači kmetijo s podporo, medtem ko je val in reka v vrtu; dva nasprotnika lahko še vedno kaznuje izoliran tovornjak.
Premikajte se, ko je val zagotovljen in napad na cilj iz položaja, ki ga lahko vaša ekipa obrani.
Odpravite škodo na najbližji varni cilj in ohranite zaprtje. glavna stvar je le, dokler ostanete živi.
Prioritetna kmetijska, prostorsko in koordinacijska dela z podporo
Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.
Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.
Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.
Nadaljujte z zbiranjem varnega zlata in zmanjšajte nevarno izpostavljenost
Kmetij v bližini stolpa ali z bližnjimi zavezniki. dajte izolirane minions namesto da bi ponudili še en ubij.
Izogibajte se, da ste prvi v reki in trgovanje nevarno cilj za dohodek, ko ekipa ne more tekmovati.
Čakajte na sovražnike, ki se ohladijo in napadajo vsakogar, ki vstopi v vašo varno območje; preživetje ustvarja več škode kot očitno flanko.
Pings, gibanje in cilji
Shaco Bot zemljevid načrt
Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.
Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko
- Ping
- Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
- kmetijstvo ali rotirajo
- Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
- cilj
- Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte
- Ping
- Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
- kmetijstvo ali rotirajo
- Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
- cilj
- Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata
- Ping
- Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
- kmetijstvo ali rotirajo
- Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
- cilj
- Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
- 1Zaščitite val
Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.
- 2Vstopite zaščiteno
Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.
- 3Napadno območje
Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.
- 4ostani živ
Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.