VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Akshan Бот · Нормални дизајн

Akshan Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Непрочитани пут

No reviewed Akshan Bot build

Akshan Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.

Champion guide Mid

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуAkshanBot

Сачувајте простор за пуцање и претворити дуге борбе у трајне штете.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Sorcery

CelerityGathering Storm
Суммонер игра
FlashBarrier
Координирајте подршку

Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.

Чишћење је специфично

Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.

Кит референце

Akshan abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Dirty Fighting

Šta to radiEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

Q
Q способност

Avengerang

Šta to radiEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

Време опоравка (с)9/8/7/6/5Цена60/65/70/75/80Наведени домет (јединице)850
W
W способност

Going Rogue

Šta to radiEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

Време опоравка (с)18/14/10/6/2Цена40/30/20/10/0Наведени домет (јединице)5500
E
E способност

Heroic Swing

Šta to radiEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

Време опоравка (с)18/16.5/15/13.5/12Цена70Наведени домет (јединице)800
R
УЛТИМАТ

Comeuppance

Šta to radiEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

Време опоравка (с)100/85/70Цена100Наведени домет (јединице)2500

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Приоритет пољопривреде, простора и координације са подршком

1
ЛЕН

Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.

2
Карта игра

Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.

3
Борбе

Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.

Пинг, покрет и циљеви

Akshan Бот мапа план

Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.

унапред

Пренесите лидију у следећу сигурну борбу

Пинг
Користите Циљ на достигнутом противнику, Опасност када је подршка или џунгле превише далеко, и На Мој пут након што је таласа обезбеђена.
Фарма или ротација
Завршите таласу, запамтите време предмета и окрените са заштитом. Не прелазите реку сам да бисте уштедели неколико секунди.
Циљ
Напад са сигурне стране циља и настави да оштећује најближу могућу претњу.
чак и

Изградите временски распоред предмета и крећете заједно

Пинг
Користите Циљ да се усклади са подршком, непријатељ нестаје када бот противник напушта и опасност ако се ангажман почиње изван вашег безбедног опсега.
Фарма или ротација
Ротирајте након таласа или када је циљна борба непосредна и доступна.
Циљ
Уђите иза визије и савезнички контролу. држите пут далеко од непријатељског ангажмана пре него што почнете трајне штете.
Зад

Скраћена експозиција и враћање гарантованог злата

Пинг
Користите повлачење пре подршке или џунгле снабдева борбу не можете оштетити, а непријатељ нестаје чим победнички бот траке напусти.
Фарма или ротација
Избегавајте да будете први у реку. крећете се са подршком након безбедног таласа, или тргујете несигурном циљу за заштићено пољопривреду.
Циљ
Стани поред пила и нападај ко уђе у безбедно опсег. Не прелази контролу непријатеља да би дошао до супротног камиона.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Обезбедите таласе

    Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.

  2. 2
    Уђите заштићени

    Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.

  3. 3
    Подешавање напада простора

    Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.

  4. 4
    ostanite živi

    Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Akshan into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона