Jhin Обично се игра Бот и тренутно нема прегледани Топ роуте. Топ обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочне лопте. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски прегледЗакрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon
?
Непрочитани пут
No reviewed Jhin Top build
Jhin Обично се игра Бот и тренутно нема прегледани Топ роуте. Топ обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочне лопте. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.
Користите опсег за управљање таласом и узмите мерене трансакције без предавања путовања.Телепорт подржава дугу соло траку.
Нормални драфт
Примарно дрво
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво
Resolve
Second WindOvergrowth
Суммонер игра
FlashTeleport
Дуготрајна безбедност
Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.
Poštujte meč
Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.
Кит референце
Jhin abilities
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.
Šta to radiEnglishJhin's hand cannon, Whisper, is a precise instrument designed to deal superior damage. It fires at a fixed rate and carries only four shots. Jhin imbues the final bullet with dark magics to critically strike and deal bonus execute damage. Whenever Whisper crits, it inspires Jhin with a burst of Move Speed.
Практично читањеВиспер је аутоматски део комплекта који укључује оштећење. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.
Q
Qспособност
Dancing Grenade
Šta to radiEnglishJhin launches a magical cartridge at an enemy. It can hit up to four targets and gains damage each time it kills.
Практично читањеТанцујући Гренада доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Колдваун7/6.5/6/5.5/5 секЦена40/45/50/55/60Наведени опсег550 јединица
W
Wспособност
Deadly Flourish
Šta to radiEnglishJhin brandishes his cane, firing a single shot with incredible range. It pierces through minions and monsters, but stops on the first champion hit. If the target was recently struck by Jhin's allies, lotus traps, or damaged by Jhin, they are rooted.
Практично читањеDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдваун12 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег3000 јединица
E
Eспособност
Captive Audience
Šta to radiEnglishJhin places an invisible lotus trap that blooms when walked over. It slows nearby enemies before dealing damage with an explosion of serrated petals. Beauty in Death - When Jhin kills an enemy champion, a lotus trap will bloom near their corpse.
Практично читањеCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Цена30Наведени опсег750 јединица
R
УЛТИМАТ
Curtain Call
Šta to radiEnglishJhin channels, transforming Whisper into a shoulder-mounted mega-cannon. It is able to fire 4 super shots at extreme range that pierce through minions and monsters, but stop on the first champion impacted. Whisper cripples enemies hit, which slows them and deals execute damage. The 4th shot is perfectly crafted, epically powerful, and guaranteed to critically strike.
Практично читањеCurtain Call доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Колдваун120/105/90 секЦена100Наведени опсег25000 јединица
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Предњи план
Контролише странични трак без донирања лида
1
ЛЕН
Држите повољну таласу, притисните непријатеља далеко од фарме и држите довољно визије да би преживео други противник.
2
Карта игра
Притисните пре него што се крећете на циљ; дођете кроз познату руту уместо да одустанете од таласа и вашег затварања.
3
Борбе
Користите лид за заузимање простора за тим. Не прогоните кроз целу формирање непријатеља за једну циљ.
Чак и план
Трговина око таласа и ваших најјачих хладњака
1
ЛЕН
Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.
2
Карта игра
Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.
3
Борбе
Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.
Зад плана
Заштитите искуство и зауставите траку од убрзања
1
ЛЕН
Фарми близу безбедности, избегавајте понављање губитка трговине и тражите помоћ само када таласа ствара реалистичну прозор.
2
Карта игра
Не пратите јачи противник кроз невидљиву реку. сигнализирајте покрет и опоравите гарантоване ресурсе.
3
Борбе
Допринесите контролу или притисак на најближу сигурну циљ уместо да покушате да поправљате резултат сам.
Пинг, покрет и циљеви
Jhin Топ мапа план
Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.
унапред
Користите бочни лимун без донирања
Пинг
Пинг непријатељ нестаје када супротни врх напушта, а затим на мој пут пре фланга или објективног кретања.
Остани или крећеш
Останите ако би напуштање предало неколико миниона или вашу кулу назад противнику.
Циљ
Дођите кроз познату руту и означите да ли сте на фронту, фланкирајући или заштићујући носач.
чак и
Направите таласу да створи први покрет
Пинг
Користи непријатеља нестао рано, опасност на путу који могу да узе, и на Мој пут само након што је ваша сопствена таласа је третиран.
Остани или крећеш
Покрените се након притиска или на заједничком повратку. Не пратите кроз непокретну реку само зато што је противник напустио прво.
Циљ
Реците тиму да ли можете да се крећете пре него што се циљ покрене. Приближите се визији и сачувате хладноћу потребну за први стварни посвећеност.
Зад
Заштита искуства и комуникација притиска
Пинг
Пинг непријатељ одмах нестаје и се враћа ако су тимови на путу да се суоче са јачим врхунским ланцем без вас.
Остани или крећеш
Не одговарајте јачи противник кроз мраку. Очистите сигурну таласу, а затим групирајте на најкраћем контролисаном путу.
Циљ
Ако се тима и даље бори, пружите контролу или заштиту уместо да покушате изоловани фланг.
објективни подешавање
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
1
Управљајте се таласом
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
2
Сигнализирајте пут
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
3
Uđite zajedno
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
4
Izaberite posao
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Put Jhin into a real matchup
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.