VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Olaf

the Berserker

Olaf је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

TopMostly physical damageMelee attacks
Уобичајена улогаTop
КласаБојнички тенк
ТешкоћаНиско · 3/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 125 опсега.
Профил оштећењаMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Olaf does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Olaf може комбиновати Berserker Rage, Vicious Strikes, и Ragnarok У ниском животу да постане преварантно јак.

2

Бонус исцељење које пружа Висиус Страикс ојача ваш Живот Крађа из свих извора, као и исцељење од савезника.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Olaf постаје опаснији што је нижи живот он је. спаси своје инвалидитете да га заврши.

2

Превенција Olaf од достизања његове оси ће минимизирати количину злостављања које може изазвати у фази лењања.

3

Olaf смањила одбрану од оштећења током Ragnarok, иако је имунолошки да инвалидитет. ако не можете да побегнете од Olaf током Ragnarok, покушајте да фокусирате своје штете на њега са својим тимовима.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Olaf У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега физички притисак

Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.

Борба ритма

Поновљени приступ

Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Стварање простора и апсорбује пажњу

Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Olaf?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Поновљени нападиSlowsHealing or sustainШтитHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физичка одбрана

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Поновљени напади

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Olaf fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

џунглеСпоредна

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Olaf има наведену споредну улогу у овом историјском прегледу. Она је ређа од главних улога, али има препознатљив план за ту улогу.

Прегледајте ову улогуОтворени мацхауп
СредњиНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Olaf Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Olaf Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Olaf Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Olaf abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Berserker Rage

Šta to radiEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Практично читањеBerserker Rage је аутоматски део комплекта који укључује основно-атак интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q способност

Undertow

Šta to radiСекира оштећује и успорава непријатеље и смањује оклоп шампиона. Подизање враћа време хлађења зависно од протеклог времена; тренутно ресетовање није загарантовано.

Практично читањеПодигните секиру само када је безбедно; пре поновног бацања проверите преостало време хлађења.

Колдваун9 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег1000 јединица
W
W способност

Tough It Out

Šta to radiEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

Практично читањеTough It Out доприноси заштити или одржава и основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун16/15/14/13/12 секЦена50Наведени опсег700 јединица
Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

E
E способност

Reckless Swing

Šta to radiEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

Практично читањеРецклесс Свинг доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун11/10/9/8/7 секНаведени опсег325 јединица
R
УЛТИМАТ

Ragnarok

Šta to radiEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

Практично читањеRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун100/90/80 секЦена100Наведени опсег400 јединица

Ниво 1 – 18

Olaf · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1645 Здравље316 Мана
ниво 3821 Здравље390 Мана
ниво 61,115 Здравље514 Мана
ниво 111,689 Здравље755 Мана
ниво 162,368 Здравље1,040 Мана
ниво 182,668 Здравље1,166 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityUndertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 сек
В
Basic abilityTough It Out

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 секRank 215 секRank 314 секRank 413 секRank 512 сек
Е
Basic abilityReckless Swing

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секRank 210 секRank 39 секRank 48 секRank 57 сек
Р
УЛТИМАТRagnarok

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 секRank 290 секRank 380 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1645316 МанаChoose the first basic ability
2731352 МанаAdd another basic ability or rank
3821390 МанаAdd another basic ability or rank
4915429 МанаSpend one ability point
51,013471 МанаSpend one ability point
61,115514 МанаFirst ultimate rank normally available
71,222558 МанаSpend one ability point
81,332605 МанаSpend one ability point
91,447653 МанаSpend one ability point
101,566703 МанаSpend one ability point
111,689755 МанаSecond ultimate rank normally available
121,817808 МанаSpend one ability point
131,948864 МанаSpend one ability point
142,084921 МанаSpend one ability point
152,224979 МанаSpend one ability point
162,3681,040 МанаFinal ultimate rank normally available
172,5161,102 МанаSpend one ability point
182,6681,166 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Olaf градиПрипрема за мацхапБрој шампиона