VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Ezreal Mellan · Normal plan

Ezreal kan väljas här som en delvis spelare-valda strategi, men det är inte en primär roll.

Spelare-valda flexStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · Mid

Spellcaster Marksman

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Spelare-valda flex
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Blade

450 guld

Försörjer attackskador, hälsa och tidig laddning underhåll.

1
Förmåga kärna

Manamune

2,900 guld

Bygg manas i upprepade förmåga skador.

2
Snabbbåtar

Ionian Boots of Lucidity

900 guld

Adderar billigt hastighet för frekvent användning.

3
Spellblade kärna

Trinity Force

3,333 guld

Lägg till en spellblade hit efter att ha kastat en förmåga.

4
Förmåga att skynda

Spear of Shojin

3,100 guld

Adderar hälsa och hastighet för upprepade spellrotationer.

5
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Ads hålls endast efter att kapacitetsskadakern har etablerats.

6
Attackhastighet och säkerhet

Phantom Dancer

2,650 guld

Rör dig genom enheter.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Förmåga kärnaManamune
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsEzrealMid

En marksman Mid route behöver en kontrollerad attack sekvens och skydd mot de korta strömmarnas burst och gank vinklar.

Normal draft
Primär träd

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Sammanfattning Spells
FlashBarrier
Välj tryck eller återhämtning

Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.

Skydda våglängden

Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Morellonomicon

Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

De bränner mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

En spell stoppar mig

Banshee's Veil

Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

De stack magi motstånd

Void Staff

Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

Referens till kit

Ezreal förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Rising Spell Force

Vad det görEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Praktisk läsningRising Spell Force är en automatisk del av kit som involverar basattack interaktion. spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Q
Q förmåga

Mystic Shot

Vad det görEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Praktisk läsningMystic Shot is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown5.5/5.25/5/4.75/4.5 sekKostnad28/31/34/37/40Listat sortiment1150 enheter
W
W förmåga

Essence Flux

Vad det görEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Praktisk läsningEssence Flux is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown8 sekKostnad50Listat sortiment1150 enheter
E
E förmåga

Arcane Shift

Vad det görEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Praktisk läsningArcane Shift is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown26/23/20/17/14 sekKostnad70Listat sortiment475 enheter
rörelse

Skådespelaren ändrar position eller åtkomst. Redogör för var mästaren slutar, inte bara var förmågan börjar.

R
Ultimat

Trueshot Barrage

Vad det görEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Praktisk läsningTrueshot Barrage bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown120/105/90 sekKostnad100Listat sortiment25000 enheter

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Hantera vågen och hålla båda sidorna av kartan synliga

1
Lane

Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.

2
Kartor spel

Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.

3
Strider

Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.

Pingar, rörelse och mål

Ezreal Mid kartan

Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.

Föregående

Använd prioritering för att komma först, inte oupptäckta

Ping
Ping Enemy Missing när motståndaren lämnar, On My Way innan man går in i floden och Danger på vägen motståndaren kan använda.
Stanna eller roam
Rulla efter att ha rensat vågen och välj den sida där allierade kan delta.
Målsättningar
Ankom floden med Jungeln, kontrollera en ingång och bevara spelet som stoppar en fiende engagerar eller säkrar det första målet.
Även

Omvandla en hanterad våg till karttrycket

Ping
Använd fienden som saknas omedelbart, då på min väg endast när du är genuint rörlig snarare än överväga det.
Stanna eller roam
Om följande kräver att du går in i fällan ensam, ping Danger och ta den säkra vägen istället.
Målsättningar
Hjälp att etablera flodvisionen innan start. Bränn inte den enda kontrollspelet på poken om det behövs för att skydda ingången.
bakåt

Lätt och säker och varnar båda sidorna

Ping
Ping Enemy Missing tidigt och upprepa Faror på den hotade sidan. Använd Retreat om matchar rymden skulle utsätta dig för en annan mord.
Stanna eller roam
Följ genom etablerad vision eller stanna i mitten och återhämta sig. En sent blind följd förlorar ofta båda positionerna.
Målsättningar
Gå bakom frontlinjen och använd pålitlig kontroll eller intervall.Tradera målet om laget inte kan komma in i floden säkert.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Ezreal into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare