VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Quinn • Normal design

Quinn har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.

Primär rollStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · topp

Recensioner av Quinn roaming Top

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Blade

450 guld

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

1
Första objektet

Profane Hydra

2,850 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

2
Båtar

Boots of Swiftness

1,000 guld

Det ökar rörelsesnedsättningen och starkare motstånd mot sakta.

3
Kärn

The Collector

3,000 guld

Ads attackskada, kritisk strejk och utför tryck.

4
Andra kärnan

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Adds procentsats av armour penetration efter mål köpa armour.

5
Sen makt

Infinity Edge

3,500 guld

Ökar kritisk-strik skada efter första objektet.

6
Flexibel

Youmuu's Ghostblade

2,800 guld

Det ökar dödligheten och rörelsen för pics och rotationer.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetProfane Hydra
  2. BåtarBoots of Swiftness
  3. KärnThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FlexibelYoumuu's Ghostblade
AlternativDe bränner migGuardian Angel skyddar en färdig skada kärna från en avgörande död.Se hela rutten

Bäst när: Guardian Angel skyddar en färdig skada kärna från en avgörande död.

  1. Första objektetProfane Hydra
  2. BåtarBoots of Swiftness
  3. KärnThe Collector
  4. Andra kärnanLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. FlexibelYoumuu's Ghostblade
AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetProfane Hydra
  2. BåtarBoots of Swiftness
  3. KärnThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FlexibelYoumuu's Ghostblade

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetProfane Hydra
  2. BåtarBoots of Swiftness
  3. KärnThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FlexibelYoumuu's Ghostblade
AlternativDe bränner migGuardian Angel skyddar en färdig skada kärna från en avgörande död.Se hela rutten

Bäst när: Guardian Angel skyddar en färdig skada kärna från en avgörande död.

  1. Första objektetProfane Hydra
  2. BåtarBoots of Swiftness
  3. KärnThe Collector
  4. Andra kärnanLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. FlexibelYoumuu's Ghostblade
AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetProfane Hydra
  2. BåtarBoots of Swiftness
  3. KärnThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sen maktInfinity Edge
  6. FlexibelYoumuu's Ghostblade

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsQuinnTop

Använd intervallet för att hantera vågen och ta mätade transaktioner utan att överlämna flyktvägen.

Normal draft
Primär träd

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd

Resolve

Second WindOvergrowth
Sammanfattning Spells
FlashTeleport
Långflyg säkerhet

Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.

Respekt för matchup

Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

De bränner mig

Guardian Angel

Guardian Angel skyddar en färdig skada kärna från en avgörande död.

Magiska skador når mig

Wit's End

Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

Referens till kit

Quinn förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Harrier

Vad det görEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Q
Q förmåga

Blinding Assault

Vad det görEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Nedkylning (s)11/10.5/10/9.5/9Kostnad50/55/60/65/70Angiven räckvidd (enheter)1025
W
W förmåga

Heightened Senses

Vad det görEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Nedkylning (s)50/45/40/35/30Angiven räckvidd (enheter)2100
E
E förmåga

Vault

Vad det görEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Nedkylning (s)12/11/10/9/8Kostnad50Angiven räckvidd (enheter)675
R
Ultimat

Behind Enemy Lines

Vad det görEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Nedkylning (s)3Kostnad50/25/0Angiven räckvidd (enheter)700

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt vågen och dina starkaste kolv

1
Lane

Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.

2
Kartor spel

Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.

3
Strider

Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.

Pingar, rörelse och mål

Quinn Top kartan

En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.

Föregående

Använd sidoljan lead utan att donera den

Ping
Ping Enemy Missing när motsatt Top lämnar, sedan On My Way innan en flank eller objektiv rörelse.
Stanna eller flytta
Stäng av vågen innan du flyttar. Stanna om lämna skulle handla flera minioner eller din torn tillbaka till motståndaren.
Målsättningar
Kom igenom en känd väg och markera om du är frontlinjer, flankerar eller skyddar en bärare.
Även

Gör vågen att skapa den första rörelsen

Ping
Använd fienden försvinner tidigt, faror på vägen de kan ta, och på min väg bara efter din egen våg hanteras.
Stanna eller flytta
Flytta efter att du trycker eller på en delad uppmaning. Följ inte genom en ovädd flod bara för att motståndaren lämnade först.
Målsättningar
Berätta för laget om du kan röra dig innan målet börjar.Annämna med vision och spara den cooldown som behövs för det första riktiga engagemanget.
bakåt

Skydda erfarenheten och kommunicera trycket

Ping
Ping Enemy Missing omedelbart och Retreat om lagkamrater är på väg att möta den starkaste Top laner utan dig.
Stanna eller flytta
Möt inte en starkare motståndare genom mörkret.Förstär den säkra vågen, sedan grupp på den kortaste kontrollerade vägen.
Målsättningar
Ställ dig tidigt om du inte kan tävla.Om laget fortfarande kämpar, ge kontroll eller skydd istället för att försöka en isolerad flank.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Quinn into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare