VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Sett Jungle · Normal design

Sett brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle brukar behöva upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Ostabiliserad vägStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Oöverblickad väg

No reviewed Sett Jungle build

Sett brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle brukar behöva upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.

Champion guide Top

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsSettJungle

Kom till striden med kontroll tillgänglig och absorbera den första reaktionen.

Normal draft
Primär träd

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundär träd

Precision

TriumphLegend: Haste
Sammanfattning Spells
FlashSmite
Håll smit

Smite är en del av Jungle-kompanionsutveckling och objektiv säkerhet. rörelsen eller stridspelet bredvid det är justerbar slot.

Ändra rörelsespell

Ghost kan passa på hållbar åtkomst; Flash kan passa på en omedelbar reposition. Använd mästers rutt och avsedda strider att välja mellan.

Referens till kit

Sett förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Pit Grit

Vad det görEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

Praktisk läsningPit Grit är alltid på regeln SettDen normala handeln och strid mönster. Se dess in-game tillstånd innan du gör.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q förmåga

Knuckle Down

Vad det görEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

Praktisk läsningKnuckle Down bidrar till skador. dess värde ändras med cooldown, intervall och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown9/8/7/6/5 sek
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

W
W förmåga

Haymaker

Vad det görEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.

Praktisk läsningHaymaker bidrar till skydd eller underhåll och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown18/16.5/15/13.5/12 sekListat sortiment25000 enheter
skydd

Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

E
E förmåga

Facebreaker

Vad det görEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

Praktisk läsningFacebreaker bidrar till en långsammare effekt och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown16/14.5/13/11.5/10 sekListat sortiment490 enheter
R
Ultimat

The Show Stopper

Vad det görEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.

Praktisk läsningThe Show Stopper bidrar till en långsammare effekt och skada. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown120/100/80 sekListat sortiment400 enheter

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Håll tydlig rörelse och välj höginformationsspel

1
Pathing

Följ motståndande läger och landningsstater istället för att tvinga det första synliga målet.

2
Kartor spel

Handelssidor på kartan när tävling skulle kräva svagare linjer att flytta först.

3
Strider

Spara viktig kontroll för fienden som hotar dina bär eller objektiv tillgång.

Pingar, rörelse och mål

Sett Jungle kartläggning

Pings bör berätta för linser var du är patching och om laget är tävling eller handla ett mål.

Föregående

Växla tempo till kontrollerad territorium

Ping
Använd på Min väg innan du går in i en tråd, Hjälp mig före ett mål och fara när närliggande trådar inte kan flytta till en invasion.
Vägen eller Gank
Gank när trappen har nått, skada och en säker utgång. Vänta inte bredvid ett skyddat mål medan läger och nästa mål försvinner.
Målsättningar
Ställ upp en vision med närmaste vinnande linje, håll Smite tillgänglig och undvik att jaga bort från målet efter att ha fått kontroll.
Även

Välj spelet med tydlig information

Ping
Använd på Min väg tidigt nog för att förbereda spåret, Hjälp mig endast när närliggande spår kan röra sig, och Retreat när tävlingen redan har blivit försenad.
Vägen eller Gank
Företrädesvis en linje med folkmassakontroll, skadade motståndare eller en gynnsam våg. En synlig motståndare är inte automatiskt en användbar gank.
Målsättningar
Kontrollera Mid and Bot prioritering före Dragon, eller Mid and Top före Herald.
bakåt

Handla kartan istället för att tvinga återhämtning

Ping
Ping Retreat från förlorade tävlingar, fara på sannolika invaderingar och på min väg när du täcker en sårbar linje eller återstående läger.
Vägen eller Gank
Kontra-gank eller hjälp bara när allierade kan överleva tills ankomsten. Upprepade lågchans gank djupare lägret och nivåbrist.
Målsättningar
Om inträde är osäker, handla för läger, en våg, vision eller motsatt mål. Håll smit och folkmassakontroll för en tävling som laget faktiskt kan nå.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Innan vägen

    Bestäm vilka läger som leder mot målet och ping de närliggande strängarna innan de spenderar vågen eller minns tidningen.

  2. 2
    Kontrollera prioritering

    Bekräfta vilka närliggande strängar kan röra sig först. Konvertera inte en isolerad objektiv markör till en tvingad kamp.

  3. 3
    Kontroll inmatning

    Flytta med en lagkamrat, sväva en ingång och håll Smite tillgänglig innan du gör skada på målet.

  4. 4
    Slut eller turn

    Kalla om laget är på väg, slåss eller lämna.Mixed beslut är farligare än antingen ett klart val.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Sett into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare