VRC.LOL

รายการแรกที่แนะนํา · patch 16.20.1

Abyssal Mask

ตรวจสอบ Abyssal Mask ค่าใช้จ่ายสูตรส่วนประกอบรายการติดตามและมีข้อเสนอแนะในรายการ VRC.LOL หลักสูตร

นี่คือการอ้างอิงรายการไม่ใช่การสร้าง champion ทั้งหมด

ใช้มันเพื่อเข้าใจรายการหนึ่ง ก่อนที่จะทําคําสั่งซื้อซื้อยืนยันตัวเลือกการแข่งขันบทบาทการแข่งขันและการปรับตัวปัจจุบันในตัวเลือกการแข่งขันหรือคู่มือการแข่งขัน

ใบสมัคร: Riot Data Dragon

Abyssal Mask

Unmake: แชมเปี้ยนศัตรูรอบข้าง ได้รับความเสียหายเวทมากขึ้น 12%

2,650ทั่วไป
ตัวระบุแผนที่ของ Riotแรงบิด + ARAM
สูตรผสมโดยตรง2 ส่วนประกอบโดยตรง
อัปเกรดเป็นเสร็จสิ้นเส้นทาง

Riot Data Dragon · th-TH

ตัวระบุแผนที่เป็นข้อมูลอ้างอิง ตรวจสอบร้านค้าของโหมดที่เลือกก่อนซื้อ

#8020 · Rift + ARAM

ค่าสถานะจริงของไอเทม

สิ่งที่ไอเทมนี้มอบให้คุณ

ค่าสถานะคงที่จาก Riot Data Dragon สำหรับแพตช์ที่แสดงด้านบน เอฟเฟกต์ขึ้นอยู่กับแชมเปี้ยนและสถานการณ์

350พลังชีวิต
45ต้านทานเวท
15เร่งสกิล
ราคารวม2,650ทองสำหรับไอเทมนี้
ราคาผสม1,000ทองหลังจากมีส่วนประกอบโดยตรงครบแล้ว
ราคาขาย1,855ทองที่ร้านค้าคืนให้
การป้องกันแม่เหล็กความทนทานความสามารถในการเร่ง
01
สิ่งที่มันมีส่วนร่วม

Abyssal Mask รวมการป้องกันการทนทานความสามารถความเร็ว เครื่องมือเหล่านี้เปรียบเทียบกับปัญหาที่คุณได้ระบุก่อนที่จะเปลี่ยนแผนที่บันทึกไว้

02
ตรวจสอบก่อนที่จะใช้

อย่าใช้ stat ที่ประโยชน์เป็นหลักฐานว่ารายการนั้นเป็นของแต่ละชิง การตรวจสอบชิงและบทบาทที่สร้างก่อนที่จะทําสล็อตเต็ม

Named effects

What the tooltip says it does

Read each effect with the current champion, target and fight duration in mind. A listed effect does not make the item universally correct.

01

Unmake: แชมเปี้ยนศัตรูรอบข้าง ได้รับความเสียหายเวทมากขึ้น 12%

โครงสร้างการซื้อ

สารรับประทานอาหารและรายการติดตาม

หมายเลขด้านล่างเป็นรายการทั้งหมด ในร้านเกมแสดงค่ารวมที่เหลือหลังจากที่ส่วนประกอบที่อยู่ในได้รับการยอมรับ

อัปเกรดเป็น

นี้แสดงเป็นรายการเสร็จแล้วแทนเป็นส่วนประกอบสําหรับรายการร้านค้าอื่น ๆ

รายการปัจจุบัน

ค้นหาไอเทมอื่น

ค้นหาในไอเทมทั้งหมด

พร้อมสําหรับการสั่งซื้อซื้อจริงหรือไม่

ใส่รายการกลับไปในแง่ champion

รายการหนึ่งสามารถมีความแข็งแรงในบทบาทหนึ่งและเสียสล็อตหนึ่งในบทบาทอื่น เปิดห้องสมุดไทม์หรือเปรียบเทียบการแข่งขันเส้นตรงก่อนที่จะใช้มันเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้าง

สองลูกการเปรียบเทียบ Matchup