VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Briar

the Restrained Hunger

Briar เป็นนักแสดงที่มุ่งเน้นการระเบิดที่มองหาเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้และเส้นทางกลับไป นี่บทความนี้จะทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้เห็นถึงข้อมูลที่โครงสร้างของ Riot และเครื่องมือในเกมปัจจุบัน

JungleMostly physical damageMelee attacks
หลักสูตรปกติJungle
หลักสูตรนักฆ่า
ความยากลําบากระดับต่ํา · 3 / 10
การโจมตีพื้นฐานมิลลิกรัมMelee การโจมตีพื้นฐาน · 125 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
การ์ตูน16.20.1

Strengths and limits

What Briar does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Briar ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

ความดันทางกายภาพหลัก

Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น

ความต้านทาน

ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน

ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า

ระดับและเข้าถึง

ต้องการเข้าถึงใกล้ชิดสําหรับการโจมตีพื้นฐาน

ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง

งานทีมแบบทั่วไป

การบรรลุเป้าหมายการตั้งค่าที่สามารถบรรลุได้

หนึ่งมุมที่สะอาดมีส่วนสําคัญมากกว่าการโจมตีหน่วยใกล้ที่สุดทันที ปกติการออกการตั้งค่าใหม่หรือติดตามเส้นทางก่อนที่จะทํา

การตรวจสอบ

การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง

การป้องกันและรักษา

ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้

การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

พอร์ตทรัพยากร

รุนแรงและเย็นทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

Defensive item reference

What can help against Briar?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
การโจมตีที่ซ้ํากันReducible controlการย้ายSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

การป้องกันทางกายภาพ

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

การโจมตีที่ซ้ํากัน

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Briar fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

Topรอง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Briar Top เป็นเส้นทางด้านล่างที่ได้รับการตรวจสอบในขณะที่ Jungle ยังคงเป็นบทบาทหลักของเธอ สะดานที่บดผ่านคลื่นมินิออนสามารถรักษาเธอและ Chilling Scream ที่โหลดลงในพื้นดินสามารถรักษาในขณะที่ทําความสะอาดหรือรีเซ็ตคลื่น การใช้ Chilling Scream บนคลื่นมินิออนยังเอาหน้าต่างควบคุมหลักของเธอและป้องกันในขณะที่การวางแบนและ Wounds Grievous ลดแผนที่บด

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด
ตะวันเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Briar เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
บ็อตเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Briar เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
Supportเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Briar เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการรับผิดชอบประโยชน์การยึดมัดหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Briar

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Crimson Curse

สิ่งที่มันทําการโจมตีและสกิลของ Briar จะติดสถานะเลือดไหลซึ่งสามารถสแตคซ้อนทับกันได้ และจะฮีลเธอตามส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้ Briar นั้นหิวโหยอยู่ตลอดเวลา เธอจึงได้รับการฮีลขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไป แต่เธอจะไม่มีการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน

อ่านในทางปฏิบัติCrimson Curse เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงการป้องกันหรือการบํารุงรักษาและความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

Q
Q ความสามารถ

Head Rush

สิ่งที่มันทําBriar กระโดดเข้าใส่ยูนิตและโจมตีศัตรูด้วยกงล้อ (แห่งความเจ็บปวด) สตันพวกเขาและลดเกราะ

อ่านในทางปฏิบัติHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน13/12/11/10/9 วินาทีรายการช่วง475 หน่วย
การเคลื่อนไหว

นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

W
W ความสามารถ

Blood Frenzy / Snack Attack

สิ่งที่มันทําBriar กระโดดไปข้างหน้าและทำลายเครื่องจองจำของเธอ เข้าสู่สถานะ Blood Frenzy ที่จะทำให้เธอออกไล่ล่าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด (เล็งแชมเปี้ยนเป็นหลัก) ขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่ง เธอจะได้รับความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และการโจมตีของเธอจะสร้างความเสียหายกายภาพรอบตัวเป้าหมายหลัก Briar สามารถกดใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้งในขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่งเพื่อกัดเป้าหมายในการโจมตีครั้งถัดไป สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา และฮีล Briar โดยขึ้นอยู่กับความเสียหายที่เธอทำได้

อ่านในทางปฏิบัติBlood Frenzy / Snack Attack ช่วยให้การป้องกันหรือการรักษาและการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน14/13/12/11/10 วินาทีรายการช่วง350 หน่วย
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

การเคลื่อนไหว

นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

E
E ความสามารถ

Chilling Scream

สิ่งที่มันทําBriar ดึงสติกลับคืน ลบล้างสถานะ Blood Frenzy และเริ่มสะสมพลังงานให้กลายเป็นเสียงกรีดร้องที่จะสร้างความเสียหายพร้อมทั้งสโลว์ศัตรู ในขณะชาร์จ เธอจะได้รับความเสียหายน้อยลงและฮีลส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตสูงสุด หากชาร์จเต็ม เสียงกรีดร้องจะผลักศัตรูไปด้านหลัง สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและสตันเป้าหมายที่กระแทกเข้ากับกำแพง

อ่านในทางปฏิบัติChilling Scream ช่วยให้ผลลัพธ์และผลลัพธ์ช้า ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน16 วินาทีรายการช่วง400 หน่วย
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Certain Death

สิ่งที่มันทําBriar เตะแท่งอัญมณีโลหิตของเธอออกไป ติดเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนตัวแรกที่โดนว่าเป็นเหยื่อของเธอ จากนั้นเธอจะพุ่งทะยานไปหาเป้าหมาย ทำให้ศัตรูรอบข้างหวาดกลัวเมื่อถึงตัว และเข้าสู่สภาวะกระหายเลือดโดยสมบูรณ์ เธอจะไล่ตามเหยื่อไปจนกว่าจะตาย ได้รับผลจาก Blood Frenzy รวมไปถึงได้รับเกราะ ต้านทานเวท ดูดเลือด และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม

อ่านในทางปฏิบัติCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน120/100 / 80 secรายการช่วง12000 หน่วย

ระดับ 1-18

Briar · พลังชีวิต / Fury · ความสามารถ

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ระดับ 1625 พลังชีวิตFury follows champion-specific rules
ระดับ 3765 พลังชีวิตFury follows champion-specific rules
ระดับ 61,000 พลังชีวิตFury follows champion-specific rules
ระดับ 111,459 พลังชีวิตFury follows champion-specific rules
ระดับ 162,000 พลังชีวิตFury follows champion-specific rules
ระดับ 182,240 พลังชีวิตFury follows champion-specific rules

คอลโดอน Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityHead Rush

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 วินาทีRank 212 วินาทีRank 311 วินาทีRank 410 วินาทีRank 59 วินาที
W
Basic abilityBlood Frenzy / Snack Attack

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 วินาทีRank 213 วินาทีRank 312 วินาทีRank 411 วินาทีRank 510 วินาที
E
Basic abilityChilling Scream

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks16 วินาที
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติCertain Death

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 วินาทีRank 2100 วินาทีRank 380 วินาที
Open every levelHealth and fury from level 1 to 18
เลเวลพลังชีวิตFuryAbility milestone
1625Fury follows champion-specific rulesChoose the first basic ability
2693Fury follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
3765Fury follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
4840Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
5919Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
61,000Fury follows champion-specific rulesFirst ultimate rank normally available
71,085Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
81,174Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
91,265Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
101,360Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
111,459Fury follows champion-specific rulesSecond ultimate rank normally available
121,560Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
131,665Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
141,774Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
151,885Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
162,000Fury follows champion-specific rulesFinal ultimate rank normally available
172,118Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
182,240Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Briar อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก