รูปแบบที่ดี
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
the Exemplar of Demacia
Jarvan IV เป็นนักแสดงที่ทนทานที่สร้างพื้นที่ผ่านการควบคุมการป้องกันหรือเส้นด้านหน้าที่มุ่งมั่น แอปพลิเคชันนี้จะทําให้การอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
จุดแข็งและขีดจำกัด
นี่เป็นรูปแบบระดับ Kit ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าทุกเลนหรือการจับคู่จะเล่นในลักษณะเดียวกัน
คุณสามารถใช้ Dragon Strike / Demacian Standard Combo เพื่อออกจากแถบ Cataclysm ของคุณเอง
ส่วนแบ่งการโจมตีพื้นฐานของคุณกับ champions ที่แตกต่างกันในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้เพื่อเพิ่มความเสียหายสูงสุด
ใช้ Demacian Standard เป็นเครื่องมือสกูตเตอร์เมื่อกังวลเกี่ยวกับศัตรูที่มา
ปล่อยให้ห่างจากเส้นทางระหว่าง Jarvan IV และ Demacian Standard เพื่อหลีกเลี่ยงการขัดขัดในอากาศ
พื้นที่ของความเสียหายเป็นแรงที่น่ากลัวที่จะต่อสู้ แต่ความสามารถในการเคลื่อนไหวสามารถผ่านมัน
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
อย่าตัดสินผู้ชนะจากปุ่มเดียว ดูที่การตั้งค่าการชําระเงินและเครื่องมือหลีกเลี่ยงใดมีอยู่ก่อนที่จะเลือกการซื้อขายหรือการรับผิดชอบ
ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง
ชุดนี้มักจะมีค่ามากที่สุดเมื่อควบคุมการเข้าสู่ระบบป้องกันการขนส่งหรือเริ่มต่อสู้พันธมิตรสามารถเข้าถึงได้ ความทนทานไม่ทําให้การเข้าร่วมแยกปลอดภัย
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
การอ้างอิงรายการป้องกัน
เริ่มต้นด้วยภัยคุกคามที่ส่งผลต่อการแข่งขันจริงๆ สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่การสร้างตัวนับอัตโนมัติ
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Jarvan IV เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Jarvan IV มีแผนที่ชัดเจนและแผนที่ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถทํางานได้โดยไม่ต้องรายได้ทางเส้นในขณะที่ขัดแย้งกับสนามและเป้าหมาย
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Jarvan IV เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Jarvan IV เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Jarvan IV เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการรับผิดชอบประโยชน์การยึดมัดหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําการโจมตีปกติครั้งแรก Jarvan กับศัตรูจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพตามพลังชีวิตปัจจุบันของพวกเขา เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นอีกครั้งบนศัตรูตัวเดิมภายในระยะเวลาหนึ่ง
อ่านในทางปฏิบัติการต่อสู้ Cadence เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดรวมถึงการโต้ตอบและความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

สิ่งที่มันทําJarvan IV ยืดหอกออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพและลดเกราะของศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง และหาก Jarvan ใช้สกิลนี้ไปยังธงของ Demacian Standard เขาจะดึงตนเองเข้าหาธง และชนศัตรูให้ลอยขึ้นไป
อ่านในทางปฏิบัติDragon Strike ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและช่วงที่กําหนดเอง การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําJarvan IV ตะโกนเรียกเหล่าราชาในอดีตมาช่วยป้องกันเขาจากความเสียหาย และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูรอบ ๆ
อ่านในทางปฏิบัติGolden Aegis ช่วยให้ผลลัพธ์ช้าและป้องกันหรือรักษา ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

สิ่งที่มันทําJarvan IV แบกความภาคภูมิใจของชาว Demacia เอาไว้ ทำให้เขาได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อกดใช้ Demacian Standard จะทำให้ Jarvan IV ปักธง Demacia สร้างความเสียหายเวท และช่วยให้ฝ่ายเดียวกันได้รับผลเพิ่มความเร็วโจมตีด้วย
อ่านในทางปฏิบัติDemacian Standard ช่วยให้การโต้ตอบและความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเชื่อมต่อช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําJarvan IV กระโดดเข้าไปในสนามรบอย่างกล้าหาญด้วยความรุนแรง ทำให้พื้นดินรอบ ๆ โผล่ขึ้นมากลายเป็นสนามต่อสู้รอบตัวเขา ในตอนที่กระแทกพื้นศัตรูที่อยู่รอบข้างทั้งหมดจะได้รับความเสียหายด้วย
อ่านในทางปฏิบัติCataclysm is part of Jarvan IV's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.
ระดับ 1-18
ค่าพื้นฐานไม่รวมไอเทม รูน บัฟชั่วคราว และตัวดัดแปลงเฉพาะโหมด คูลดาวน์คือคูลดาวน์พื้นฐานที่ระบุไว้ก่อนที่ความสามารถจะเร่งความเร็ว
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
ระดับแรกจะมีให้ที่ระดับ 6; อันดับหลังๆ โดยปกติจะมีให้ที่ระดับ 11 และ 16
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | ก้าวสำคัญของความสามารถ |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 300 มานา | เลือกความสามารถพื้นฐานแรก |
| 2 | 715 | 340 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 3 | 793 | 381 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 4 | 876 | 425 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 5 | 961 | 470 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 6 | 1,051 | 517 มานา | ปกติแล้วอันดับสูงสุดอันดับแรกจะมีให้ |
| 7 | 1,144 | 566 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 8 | 1,241 | 618 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 9 | 1,341 | 671 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 10 | 1,445 | 726 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 11 | 1,553 | 783 มานา | ระดับสุดท้ายอันดับสองมีอยู่ตามปกติ |
| 12 | 1,664 | 841 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 13 | 1,779 | 902 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 14 | 1,897 | 965 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 15 | 2,020 | 1,030 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 16 | 2,145 | 1,096 มานา | ปกติแล้วอันดับสุดท้ายสุดท้ายจะมีให้ |
| 17 | 2,275 | 1,165 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 18 | 2,408 | 1,235 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม