เครื่องมือของสหภาพ › แชมเปี้ยน › Twitch แพตช์เกม 26.20 Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
Twitch the Plague Rat
Twitch เป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับการจัดอันดับที่ต้องการพื้นที่ที่ปลอดภัยและเวลาในการต่อสู้ การตรวจสอบนี้ทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
บ็อต Mostly physical damage Ranged attacks
On this profile ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า หลักสูตร · 16.17.1 หลักสูตรปกติ บ็อต ◆ หลักสูตร มาร์กซ์แมน · นักฆ่า
6 ความยากลําบาก ระดับกลาง · 6 / 10
◎ การโจมตีพื้นฐาน เกรด การโจมตีพื้นฐานที่จัดอันดับ · 550 ระยะ
◈ โปรไฟล์การเสียหาย Mostly physical damage Most normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
# การ์ตูน 16.20.1
Good patternsCan maintain ranged damage when positioning and target access remain safe. Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle. Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved. Limits to respectLoses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance. A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return. Riot ally tips Use these while learning the champion 1 ความเร็วการโจมตีของ Twitch เป็นหนึ่งในที่สูงที่สุดในเกม; พยายามซื้อรายการที่มีผลกระทบบน hit เช่น Black Cleaver หรือ Wit's End
2 ไวรัสมีช่วงกว้าง ใช้จํานวนมากของ Deadly Venom ที่ดีที่สุดก่อนที่จะใช้
3 คุณสามารถจับได้ถึงศัตรูออกจากแถวการโจมตีด้วย Venom Cask
Riot opponent tips What an opponent is told to watch for 1 Twitch เป็น fragile. ทํางานกับเพื่อนร่วมงานเพื่อให้มุ่งเน้นเขาเมื่อคุณสามารถจับเขาออกจาก Camouflage.
2 Spell Shields จะไม่บล็อกความเสียหายจาก Deadly Venom แต่พวกเขาจะบล็อกผลกระทบ Twitch สามารถเปิดตัวด้วยมัน
3 หากคุณสงสัยว่า Twitch ได้ออกจากเส้นทางให้เพื่อนร่วมงานของคุณทราบว่า Twitch เป็น "MIA"
Source boundary Tip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written. การส่งมอบเสีย ความดันทางกายภาพหลัก Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
ความต้านทาน ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
ระดับและเข้าถึง การป้องกันการไหลเวียนช่วยให้การผลิตที่ซ้ํากัน การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว
งานทีมแบบทั่วไป การบรรลุเป้าหมายการตั้งค่าที่สามารถบรรลุได้ หนึ่งมุมที่สะอาดมีส่วนสําคัญมากกว่าการโจมตีหน่วยใกล้ที่สุดทันที ปกติการออกการตั้งค่าใหม่หรือติดตามเส้นทางก่อนที่จะทํา
การตรวจสอบ การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันและรักษา อย่าซื้อเครื่องหมายที่ไม่มีเป้าหมาย การป้องกันการรักษาและป้องกันการป้องกันการป้องกันการป้องกันปัญหาที่เห็นได้ชัดในองค์ประกอบทีมทั้งหมด พวกเขาไม่ได้เป็นคําตอบที่กําหนดเองสําหรับแต่ละชิง
พอร์ตทรัพยากร Mana และ Cooldowns ทั้งสอง การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
อ่านทีมทั้งหมด ชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน ⌁
DEFENSIVE BOOTS Plated Steelcaps usually fit better Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more. การโจมตีที่ซ้ํากัน Slows Possible critical strikes Health-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE การป้องกันทางกายภาพ Armour · health · role-appropriate defence Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone. REPEATED ATTACKS การโจมตีที่ซ้ํากัน Plated Steelcaps · Frozen Heart These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks. CRITICAL STRIKES การโจมตีที่สําคัญ Randuin's Omen Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased. REPEATED SLOWS Repeated slows Boots of Swiftness Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team. HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE Health-scaling or true damage Shields · sustain · positioning · exact resistance check Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter. Player decides Champion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots. Top เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twitch เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องมีการล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
Jungle เล่นตัวเลือก Flex
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twitch สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม
ตะวัน เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twitch เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
บ็อต หลักบทบาท
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twitch มีแผนการขนส่ง Bot ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถขยายผ่านการเกษตรแบบแบ่งปันและทํางานร่วมกับพันธมิตรการสนับสนุน
Support เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twitch เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
แท็กบทบาทอธิบายการเตรียมการไม่ใช่พฤติกรรมของผู้เล่น การกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดาที่แท้จริงและพฤติกรรมที่ผิดปกติเป็นเรื่องต่างๆ Riot มีอํานาจสุดท้ายในการตัดสินใจ อ่านข้อ จํากัด ออฟฟิศ ความสามารถ Data Dragon 16.20.1 คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล Deadly Venom สิ่งที่มันทํา การโจมตีปกติของ Twitch ทำให้เป้าหมายติดพิษแบบ On-Hit %i:OnHit% สร้างความเสียหายจริงต่อวินาที
อ่านในทางปฏิบัติ Deadly Venom เป็นส่วนหนึ่งของชุดโดยอัตโนมัติซึ่งเกี่ยวข้องกับการโต้ตอบและความเสียหายของโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการกับทุกการต่อสู้ในทางเดียวกัน
Q
Q ความสามารถ Ambush สิ่งที่มันทํา Twitch พรางตัวเป็นเวลาครู่หนึ่ง และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น เมื่อออกจากการพรางตัว Twitch จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นชั่วขณะ เมื่อศัตรูที่มี Deadly Venom ติดอยู่ตายลง คูลดาวน์ของสกิล Ambush จะถูกรีเซ็ตทันที
อ่านในทางปฏิบัติ Ambush ช่วยให้การโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 16 วินาที ค่าใช้จ่าย 40 รายการช่วง 20 หน่วย
W
W ความสามารถ Venom Cask สิ่งที่มันทํา Twitch ขว้างถังพิษออกไป ระเบิดในพื้นที่เป้าหมาย ลดความเร็วศัตรู และทำให้ศัตรูติดสกิล Deadly Venom ด้วย
อ่านในทางปฏิบัติ Venom Cask ช่วยให้ผลลัพธ์ช้า การเปลี่ยนแปลงของค่าของมันด้วยการคูลลิ่งช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 13/12/11/10/9 วินาที ค่าใช้จ่าย 70 รายการช่วง 950 หน่วย
E
E ความสามารถ Contaminate สิ่งที่มันทํา Twitch สร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยระเบิดยาพิษที่บรรจุเชื้อร้ายของเขาไว้
อ่านในทางปฏิบัติ Contaminate is part of Twitch's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
คอลโดอน 12/11/10/9/8 วินาที ค่าใช้จ่าย 50/60/70/80/90 รายการช่วง 1200 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ Spray and Pray สิ่งที่มันทํา Twitch ปลดปล่อยพลังสูงสุดของหน้าไม้ออกมา ทำให้ยิงลูกดอกออกไปได้ไกลขึ้น และทะลุทะลวง สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูทุกตัวที่อยู่บนเส้นทาง
อ่านในทางปฏิบัติ Spray and Pray is part of Twitch's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
คอลโดอน 90 วินาที ค่าใช้จ่าย 100 รายการช่วง 1200 หน่วย
ระดับ 1-18
Twitch · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
ระดับ 1 630 พลังชีวิต 300 มานา ระดับ 3 775 พลังชีวิต 359 มานา ระดับ 6 1,017 พลังชีวิต 458 มานา ระดับ 11 1,490 พลังชีวิต 651 มานา ระดับ 16 2,049 พลังชีวิต 879 มานา ระดับ 18 2,296 พลังชีวิต 980 มานา How ability points normally work Most champions receive one ability point per champion level. At level 1, choose one basic ability; the other basics are commonly learned by level 3. A basic ability normally has five ranks, while a conventional ultimate unlocks at levels 6, 11 and 16. The cards below replace that rule where this champion is an exception.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Q Basic ability Ambush
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks 16 วินาที
W Basic ability Venom Cask
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 1 13 วินาที Rank 2 12 วินาที Rank 3 11 วินาที Rank 4 10 วินาที Rank 5 9 วินาที
E Basic ability Contaminate
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 1 12 วินาที Rank 2 11 วินาที Rank 3 10 วินาที Rank 4 9 วินาที Rank 5 8 วินาที
R อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ Spray and Pray
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
All ranks 90 วินาที
Open every level Health and mana from level 1 to 18 เลเวล พลังชีวิต มานา Ability milestone 1 630 300 มานา Choose the first basic ability 2 701 329 มานา Add another basic ability or rank 3 775 359 มานา Add another basic ability or rank 4 852 391 มานา Spend one ability point 5 933 424 มานา Spend one ability point 6 1,017 458 มานา First ultimate rank normally available 7 1,105 494 มานา Spend one ability point 8 1,196 531 มานา Spend one ability point 9 1,291 570 มานา Spend one ability point 10 1,389 610 มานา Spend one ability point 11 1,490 651 มานา Second ultimate rank normally available 12 1,595 694 มานา Spend one ability point 13 1,703 738 มานา Spend one ability point 14 1,815 784 มานา Spend one ability point 15 1,930 831 มานา Spend one ability point 16 2,049 879 มานา Final ultimate rank normally available 17 2,171 929 มานา Spend one ability point 18 2,296 980 มานา Spend one ability point
How the numbers are calculated Level values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules. เลือกคําถามต่อไป
แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม
เครื่องมือ VRC.LOL League ไม่ได้รับการสนับสนุนโดย Riot Games และไม่สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ Riot Games หรือใครใด ๆ ที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการในการผลิตหรือจัดการทรัพย์สินของ Riot Games Riot Games และทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นแบรนด์หรือแบรนด์ที่ลงทะเบียนของ Riot Games, Inc.