VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Udyr

the Spirit Walker

Udyr เป็นนักแสดงที่ทนทานที่สร้างพื้นที่ผ่านการควบคุมการป้องกันหรือเส้นด้านหน้าที่มุ่งมั่น แอปพลิเคชันนี้จะทําให้การอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน

TopการทําความเสียหายผสมMelee attacks
หลักสูตรปกติTop · ชาวป่า
หลักสูตรถัง
ความยากลําบากระดับกลาง · 7 / 10
การโจมตีพื้นฐานมิลลิกรัมMelee การโจมตีพื้นฐาน · 125 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายการทําความเสียหายผสมThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
การ์ตูน16.20.1

Strengths and limits

What Udyr does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

การเสียหายจะถูกนําไปใช้กับกระต่ายหลังการระงับ ดังนั้นการซื้อสินค้าป้องกันสามารถเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของคุณอย่างรุนแรง

2

Udyr เป็นหนึ่งใน junglers ที่ดีที่สุดในเกม ใช้ประโยชน์จากนี้สามารถให้ทีมของคุณประโยชน์ XP ที่ดีที่สุดและควบคุมแผนที่

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Udyr มีตัวเลือกที่ จํากัด พยายามที่จะรักษาระยะทาง

2

หลังจากใช้เวอร์ชันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นของความสามารถ Udyr ไม่สามารถสวมถึงความสามารถอื่น ๆ สําหรับเวลาบางครั้ง

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Udyr ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

ความหมายของความดันผสม

ความต้านทานหนึ่งสามารถตอบสนองเพียงส่วนหนึ่งของชุด ตรวจสอบการสร้างปัจจุบันและทีมที่ต่อต้านอื่น ๆ ก่อนที่จะเชี่ยวชาญด้านการป้องกัน

ความต้านทาน

ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน

ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า

ระดับและเข้าถึง

ต้องการเข้าถึงใกล้ชิดสําหรับการโจมตีพื้นฐาน

ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง

งานทีมแบบทั่วไป

สร้างพื้นที่และดูดซึมความสนใจ

ชุดนี้มักจะมีค่ามากที่สุดเมื่อควบคุมการเข้าสู่ระบบป้องกันการขนส่งหรือเริ่มต่อสู้พันธมิตรสามารถเข้าถึงได้ ความทนทานไม่ทําให้การเข้าร่วมแยกปลอดภัย

การตรวจสอบ

การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง

การป้องกันและรักษา

ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้

การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

พอร์ตทรัพยากร

Mana และ Cooldowns ทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

Defensive item reference

What can help against Udyr?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
การโจมตีที่ซ้ํากันReducible controlSlowsHealing or sustainสิ๊กHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

การโจมตีที่ซ้ํากัน

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Udyr fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

ตะวันเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Udyr เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
บ็อตเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Udyr เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
Supportเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Udyr เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการรับผิดชอบประโยชน์การยึดมัดหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Udyr

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Bridge Between

สิ่งที่มันทําUdyr มีสกิลพื้นฐานสี่สกิลทำหน้าที่สลับกระบวนท่าต่าง ๆ ไปมา และการกดใช้สกิลซ้ำจะเป็นการรีเฟรชสกิลด้วยเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังขึ้น นอกจากนี้ หลังจากใช้สกิล การโจมตีสองครั้งถัดไปของ Udyr จะได้รับความเร็วโจมตี

อ่านในทางปฏิบัติBridge Between เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดรวมถึงการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

Q
Q ความสามารถ

Wilding Claw

สิ่งที่มันทําUdyr ได้รับความเร็วโจมตีและการโจมตีสองครั้งถัดไปของเขาจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ กดใช้ซ้ำ: ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอีก และการโจมตีสองครั้งถัดไปจะเรียกสายฟ้าลงมาโจมตีเป้าหมาย

อ่านในทางปฏิบัติWilding Claw ช่วยให้การโต้ตอบและความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเชื่อมต่อช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย20รายการช่วง600 หน่วย
สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

W
W ความสามารถ

Iron Mantle

สิ่งที่มันทําUdyr ได้รับโล่ป้องกันและการโจมตีสองครั้งถัดไปของเขาจะฮีลตัวเขา กดใช้ซ้ำ: ได้รับโล่ป้องกันมากขึ้นและฮีลตามพลังชีวิตสูงสุดภายในเวลาสั้น ๆ

อ่านในทางปฏิบัติIron Mantle ช่วยให้การป้องกันหรือการรักษา ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย40
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

E
E ความสามารถ

Blazing Stampede

สิ่งที่มันทําUdyr ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และการโจมตีครั้งแรกของเขาต่อเป้าหมายแต่ละตัวจะสตันเป้าหมาย กดใช้ซ้ำ: ได้รับความเร็วเคลื่อนที่มากขึ้นไปอีกและต้านทานเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลาชั่วครู่

อ่านในทางปฏิบัติBlazing Stampede ช่วยให้การควบคุมจํานวนมากที่แข็งแกร่ง ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง600 หน่วย
สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Wingborne Storm

สิ่งที่มันทําUdyr เรียกพายุน้ำแข็งออกมาล้อมรอบตัวเขา สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง กดใช้ซ้ำ: เพิ่มพลังให้พายุและปลดปล่อยมันออกไป ทำให้มันติดตามศัตรูและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

อ่านในทางปฏิบัติWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง370 หน่วย
สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

ระดับ 1-18

Udyr · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ระดับ 1664 พลังชีวิต271 มานา
ระดับ 3800 พลังชีวิต345 มานา
ระดับ 61,027 พลังชีวิต469 มานา
ระดับ 111,471 พลังชีวิต710 มานา
ระดับ 161,996 พลังชีวิต995 มานา
ระดับ 182,228 พลังชีวิต1,121 มานา

คอลโดอน Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWilding Claw

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 วินาที
W
Basic abilityIron Mantle

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 วินาที
E
Basic abilityBlazing Stampede

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 วินาที
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติWingborne Storm

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

All ranks6 วินาที
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
เลเวลพลังชีวิตมานาAbility milestone
1664271 มานาChoose among four basic stance abilities
2730307 มานาChoose among four basic stance abilities
3800345 มานาChoose among four basic stance abilities
4872384 มานาChoose among four basic stance abilities
5948426 มานาChoose among four basic stance abilities
61,027469 มานาChoose among four basic stance abilities
71,110513 มานาChoose among four basic stance abilities
81,195560 มานาChoose among four basic stance abilities
91,284608 มานาChoose among four basic stance abilities
101,376658 มานาChoose among four basic stance abilities
111,471710 มานาChoose among four basic stance abilities
121,570763 มานาChoose among four basic stance abilities
131,671819 มานาChoose among four basic stance abilities
141,776876 มานาChoose among four basic stance abilities
151,884934 มานาChoose among four basic stance abilities
161,996995 มานาSixth stance ranks become available
172,1101,057 มานาChoose among four basic stance abilities
182,2281,121 มานาChoose among four basic stance abilities
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Udyr อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก