VRC.LOL

Jungle · Normal Draftคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Cho'Gath vs Vex

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

Cho'GathVSVex

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางJungle

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

JungleCho'Gath

Cho'Gath สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม

เล่นตัวเลือก Flex
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เฟอร์นิเจอร์ปกติ · Jungle

ถังป่า Baseline

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

เล่นตัวเลือก Flex
S
การเปิดแบบร่าง / การจัดอันดับ · แยกจากรายการที่ 1

Mosstomper Seedling

450 ตุ๊กตา

ให้การอัพเกรด Smite และป้องกันหลังจากการเติบโตของคู่ค้า

1
รายการแรก

Jak'Sho, The Protean

3,200 ตุ๊กตา

เสร็จสมบูรณ์หลักความทนทานที่กว้างขวางสําหรับป่าที่ขยายและต่อสู้ที่เป้าหมาย

2
Boots

Plated Steelcaps

1,200 ตุ๊กตา

ลดความดันจากการโจมตีทางกายภาพและโจมตีพื้นฐานที่ซ้ํากัน

3
VS ธรรมชาติ

Sunfire Aegis

2,800 ตุ๊กตา

เพิ่มความเสียหายต่อสุขภาพและพื้นที่สําหรับสนามบินและการต่อสู้ใกล้เคียง

4
vs สัตว์ประหลาด

Kaenic Rookern

2,900 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานทางกลศาสตร์และป้องกันการเสียหายของสปริงที่ทนทาน

5
ป้องกันการรักษา

Thornmail

2,450 ตุ๊กตา

เพิ่มการป้องกันการรักษาและป้องกันการรักษาเมื่อการโจมตีของศัตรูหนักจะต้องโจมตีคุณ

6
สุขภาพและการกู้คืน

Warmog's Armor

3,100 ตุ๊กตา

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการโจมตีพื้นฐานที่ซ้ํากันFrozen Heart เพิ่มอาวุธและลดความเร็วของการโจมตีของศัตรูใกล้เคียงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Frozen Heart เพิ่มอาวุธและลดความเร็วของการโจมตีของศัตรูใกล้เคียง

  1. รายการแรกJak'Sho, The Protean
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs สัตว์ประหลาดKaenic Rookern
  5. ป้องกันการรักษาThornmail
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor
ทางเลือกการโจมตีที่รุนแรงRanduin's Omen ลดความดันในการโจมตีที่สําคัญและช่วยให้ผู้โจมตีใกล้เคียงถูกควบคุมดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Randuin's Omen ลดความดันในการโจมตีที่สําคัญและช่วยให้ผู้โจมตีใกล้เคียงถูกควบคุม

  1. รายการแรกJak'Sho, The Protean
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs สัตว์ประหลาดKaenic Rookern
  5. ป้องกันการรักษาThornmail
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการโจมตีพื้นฐานที่ซ้ํากันFrozen Heart เพิ่มอาวุธและลดความเร็วของการโจมตีของศัตรูใกล้เคียงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Frozen Heart เพิ่มอาวุธและลดความเร็วของการโจมตีของศัตรูใกล้เคียง

  1. รายการแรกJak'Sho, The Protean
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs สัตว์ประหลาดKaenic Rookern
  5. ป้องกันการรักษาThornmail
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor
ทางเลือกการโจมตีที่รุนแรงRanduin's Omen ลดความดันในการโจมตีที่สําคัญและช่วยให้ผู้โจมตีใกล้เคียงถูกควบคุมดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Randuin's Omen ลดความดันในการโจมตีที่สําคัญและช่วยให้ผู้โจมตีใกล้เคียงถูกควบคุม

  1. รายการแรกJak'Sho, The Protean
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs สัตว์ประหลาดKaenic Rookern
  5. ป้องกันการรักษาThornmail
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นCho'GathJungle

เข้าถึงการต่อสู้ที่มีการควบคุมที่มีอยู่และดูดซึมตอบสนองครั้งแรก

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
ต้นไม้

Precision

TriumphLegend: Haste
คู่มือการแข่งขัน
FlashSmite
ปิด Smite

Smite เป็นส่วนหนึ่งของความสําเร็จของคู่รัก Jungle และความปลอดภัยที่เป้าหมาย การเคลื่อนไหวหรือการต่อสู้ที่อยู่ข้างเคียงคือช่องที่ปรับได้

เปลี่ยนการเคลื่อนไหว Spell

Ghost สามารถปรับเข้าที่มั่นคง Flash สามารถปรับเข้าที่ทันที ใช้เส้นทางของ champion และการต่อสู้ที่กําหนดเพื่อเลือก

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Vex is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
ชุดเปรียบเทียบ

การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม

ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Cho'Gath reminders

  • พยายามที่จะจัดระเบิดของคุณกับ Vorpal Spikes เพื่อให้พวกเขาฆ่ามินิและทําลายศัตรูชัตรูในเวลาเดียวกัน
  • หากคุณมีปัญหาในการเพาะกายบน champions ลองกิน minions จนกระทั่งคุณจะใหญ่
  • การใช้ Rupture บน creeps ใน kombination กับ Carnivore เป็นวิธีที่ดีในการได้รับสุขภาพและ Mana

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

การโจมตีพื้นฐานที่ซ้ํากัน

Frozen Heart

Frozen Heart เพิ่มอาวุธและลดความเร็วของการโจมตีของศัตรูใกล้เคียง

การโจมตีที่รุนแรง

Randuin's Omen

Randuin's Omen ลดความดันในการโจมตีที่สําคัญและช่วยให้ผู้โจมตีใกล้เคียงถูกควบคุม

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Cho'Gath

  1. P
    Carnivore

    เมื่อ Cho'Gath สังหารศัตรูได้สำเร็จ เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาของตนเอง ปริมาณการฟื้นฟูนี้จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Cho'Gath

  2. Q
    Rupture

    สร้างรอยแตกที่พื้นที่เป้าหมาย กระแทกยูนิตศัตรูให้ลอยขึ้นในอากาศ สร้างความเสียหายและสโลว์พวกเขา

    คูลดาวน์ (วินาที) 6 · ค่าใช้จ่าย 50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 950
  3. W
    Feral Scream

    Cho'Gath ปลดปล่อยเสียงอันน่าหวาดกลัวออกมาใส่ศัตรูในรูปกรวย สร้างความเสียหายเวทและใบ้ศัตรูเป็นช่วงเวลาหนึ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 11/10.5/10/9.5/9 · ค่าใช้จ่าย 70/75/80/85/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 300
  4. E
    Vorpal Spikes

    การโจมตีของ Cho'Gath's จะปล่อยหนามออกมา สร้างความเสียหายและสโลว์ยูนิตศัตรูทุกตัวที่อยู่ด้านหน้าของเขา

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 30 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 40
  5. R
    Feast

    กัดกินศัตรู สร้างความเสียหายจริงอย่างรุนแรง หากเป้าหมายถูกสังหาร Cho'Gath จะพัฒนาร่างกายให้ใหญ่โตขึ้น และมีพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น

    คูลดาวน์ (วินาที) 80/70/60 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 175

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย

  2. Q
    Mistral Bolt

    ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200
  3. W
    Personal Space

    ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ

    คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475
  4. E
    Looming Darkness

    อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800
  5. R
    Shadow Surge

    ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ปกป้องการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและเลือกเกมที่มีข้อมูลสูง

1
การเดินทาง

ติดตามแคมป์และสถานะแบนด์ที่ตรงกันแทนที่จะบังคับให้เป้าหมายที่เห็นได้ชัดแรก

2
เกมแผนที่

ด้านการค้าของแผนที่เมื่อแข่งขันจะต้องสายที่อ่อนแอที่จะย้ายก่อน

3
การต่อสู้

เก็บการควบคุมที่สําคัญสําหรับศัตรูที่เสี่ยงต่อการขนส่งของคุณหรือการเข้าถึงที่วัตถุประสงค์

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ Cho'Gath Jungle

เชื่อมต่อแต่ละคนอย่างชัดเจนกับคําตัดสินใจที่ได้รับข้อมูลต่อไป Pings จะบอกสายที่คุณกําลังสั่นและว่าทีมกําลังต้านทานหรือเทรดเป้าหมาย

ก่อนหน้า

แปลงความเร็วไปยังพื้นที่ควบคุม

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่เส้นทางช่วยฉันก่อนที่จะมีเป้าหมายและเสี่ยงเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถย้ายไปสู่การโจมตี
ขั้นตอนหรือ Gank
ปิดเมื่อเส้นทางมีการเข้าถึงการเสียหายและการออกทางปลอดภัย อย่ารออยู่ใกล้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันในขณะที่สนามและเป้าหมายต่อไปจะหายไป
วัตถุ
สร้างความเห็นด้วยเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อชนะให้มี Smite และหลีกเลี่ยงการล่าช้าจากเป้าหมายหลังจากได้รับการควบคุม
แม้ว่า

เลือกเกมด้วยข้อมูลที่ชัดเจนที่สุด

ก้น
ใช้ On My Way ก่อนที่จะเตรียมการให้ลวด เก็บฉันเท่านั้นเมื่อลวดใกล้เคียงสามารถเคลื่อนย้ายและกลับเมื่อการแข่งขันได้ล่วงหน้า
ขั้นตอนหรือ Gank
มักจะชอบเส้นทางที่มีการควบคุมจํานวนมากผู้ต่อสู้ที่เสียหายหรือคลื่นที่เป็นประโยชน์ ผู้ต่อสู้ที่เห็นไม่ได้เป็นช่องทางที่ใช้โดยอัตโนมัติ
วัตถุ
ตรวจสอบความสําคัญกลางและ Bot ก่อน Dragon หรือกลางและ Top ก่อน Herald. ตั้งการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยก่อนที่จะเริ่มเป้าหมาย
หลัง

การซื้อขายแผนที่แทนที่จะบังคับการกู้คืน

ก้น
Ping Retreat จากการแข่งขันที่หายไปความเสี่ยงในการโจมตีที่อาจเกิดขึ้น และ On My Way เมื่อครอบคลุมเส้นทางที่เจ็บปวดหรือการแข่งขันที่เหลือ
ขั้นตอนหรือ Gank
ป้องกันหรือช่วยเพียงเมื่อพันธมิตรสามารถอยู่รอดจนถึงการมาถึง ป้องกันความเสี่ยงต่ําที่ซ้ําซ้อนจะทําให้การแคมป์และภาวะซึมเศร้าระดับ
วัตถุ
หากการเข้าสู่ระบบไม่ปลอดภัยการค้าสําหรับสนามบินคลื่นความเห็นหรือเป้าหมายที่ตรงกันข้าม ปกป้องการควบคุมของกลุ่มและกลุ่มสําหรับการแข่งขันทีมสามารถเข้าถึงได้
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนที่เส้นทาง

    ตัดว่าสนามใดจะนําไปสู่เป้าหมายและวางสายเคเบิลที่ใกล้เคียงก่อนที่จะใช้คลื่นหรือจําไว้เวลา

  2. 2
    ตรวจสอบความสําคัญ

    ตรวจสอบว่าสายลวดใกล้เคียงใดสามารถเคลื่อนย้ายได้ก่อน อย่าแปลงเครื่องหมายเป้าหมายที่แยกออกเป็นการต่อสู้ที่บังคับ

  3. 3
    การควบคุมการเข้า

    ทํางานร่วมกับเพื่อนร่วมงานล้างเข้าและให้ Smite มีอยู่ก่อนที่จะทําความเสียหายต่อเป้าหมาย

  4. 4
    ปิดหรือหมุน

    โทรว่าทีมจะจบการต่อสู้หรือออก การตัดสินใจผสมเป็นอันตรายกว่าการเลือกที่ชัดเจน

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก