VRC.LOL

Jungle · Normal Draftคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Olaf vs Vex

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

OlafVSVex

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางJungle

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

JungleOlaf

Olaf มีบทบาทด้านล่างที่ได้รับการพิจารณาที่นี่ มันเป็นเรื่องที่ไม่ธรรมดากว่าบทบาทหลัก แต่มีแผนบทบาทเฉพาะที่สามารถรับรู้ได้

สด
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เฟอร์นิเจอร์ปกติ · Jungle

ปั๊มป่า

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

สด
S
การเปิดแบบร่าง / การจัดอันดับ · แยกจากรายการที่ 1

Scorchclaw Pup

450 ตุ๊กตา

ให้การอัพเกรดและเสียหายของ Smite รวมถึงการเผาไหม้ที่ช้าลงหลังจากที่คู่ค้าเติบโตเต็ม

1
รายการแรก

Trinity Force

3,333 ตุ๊กตา

เพิ่มสุขภาพความเร็วและแรงกระแทกที่ยืดหยุ่นในการต่อสู้ครั้งแรก

2
Boots

Plated Steelcaps

1,200 ตุ๊กตา

ลดความดันจากการโจมตีทางกายภาพในช่วงการต่อสู้และต่อสู้ที่เป้าหมาย

3
แขนยืด

Black Cleaver

3,000 ตุ๊กตา

เก็บแขนในระหว่างการต่อสู้ที่ยาวนานหลังจากรายการแรกของคุณ

4
การต่อสู้ที่ทนทาน

Death's Dance

3,300 ตุ๊กตา

เพิ่มความทนทานในเวลาที่คุณจะดําเนินการต่อการต่อสู้ความเสียหายทางกายภาพ

5
ความปลอดภัย

Guardian Angel

3,200 ตุ๊กตา

เพิ่มการฟื้นฟูหลังจากที่รากความเสียหายได้รับการตั้งค่า

6
สุขภาพและการกู้คืน

Warmog's Armor

3,100 ตุ๊กตา

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. การต่อสู้ที่ทนทานDeath's Dance
  5. ความปลอดภัยGuardian Angel
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. แขนยืดBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. ความปลอดภัยGuardian Angel
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. การต่อสู้ที่ทนทานDeath's Dance
  5. ความปลอดภัยGuardian Angel
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. แขนยืดBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. ความปลอดภัยGuardian Angel
  6. สุขภาพและการกู้คืนWarmog's Armor

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นOlafJungle

เข้าถึงการต่อสู้ที่มีการควบคุมที่มีอยู่และดูดซึมตอบสนองครั้งแรก

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
ต้นไม้

Precision

TriumphLegend: Haste
คู่มือการแข่งขัน
FlashSmite
ปิด Smite

Smite เป็นส่วนหนึ่งของความสําเร็จของคู่รัก Jungle และความปลอดภัยที่เป้าหมาย การเคลื่อนไหวหรือการต่อสู้ที่อยู่ข้างเคียงคือช่องที่ปรับได้

เปลี่ยนการเคลื่อนไหว Spell

Ghost สามารถปรับเข้าที่มั่นคง Flash สามารถปรับเข้าที่ทันที ใช้เส้นทางของ champion และการต่อสู้ที่กําหนดเพื่อเลือก

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Vex is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
ชุดเปรียบเทียบ

การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม

ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Olaf reminders

  • Olaf สามารถรวม Berserker Rage, Vicious Strikes และ Ragnarok ในชีวิตต่ําเพื่อกลายเป็นแรงหลงใหล
  • โบนัสการรักษาที่ได้รับโดย Vicious Strikes ช่วยเพิ่มความขโมยชีวิตของคุณจากแหล่งทั้งหมดรวมถึงการรักษาจากพันธมิตร

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

การรักษามากเกินไป

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

การเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทาน

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1

Olaf

  1. P
    Berserker Rage

    Berserker Rage เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

  2. Q
    Undertow

    เก็บขวานเฉพาะเมื่อปลอดภัย และตรวจสอบคูลดาวน์ที่เหลือก่อนขว้างอีกครั้ง

    คอลโดอน 9 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · รายการช่วง 1000
  3. W
    Tough It Out

    Tough It Out ช่วยให้การป้องกันหรือการรักษาและการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเชื่อมต่อช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

    คอลโดอน 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 50 · รายการช่วง 700
  4. E
    Reckless Swing

    Reckless Swing ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและช่วงที่กําหนดเอง การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

    คอลโดอน 11/10/9/8/7 · รายการช่วง 325
  5. R
    Ragnarok

    Ragnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    คอลโดอน 100/90/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · รายการช่วง 400

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงการควบคุมและเสียหายของกลุ่มที่ยาก ติดตามเมื่อสภาพของมันใช้งานได้แทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt เป็นร่ายระยะไกลที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ที่ระบุไว้ เคารพแนวหรือพื้นที่เป้าหมาย และหลีกเลี่ยงการใช้เมื่อคู่ต่อสู้สามารถก้าวออกไปก่อนการแลกเปลี่ยนครั้งสำคัญ

    คอลโดอน 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · รายการช่วง 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space ช่วยให้การป้องกันหรือการบํารุงรักษาและเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศความกว้างและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

    คอลโดอน 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · รายการช่วง 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness สร้างการตั้งค่าหรือแรงดันพื้นที่ วางไว้ตรงที่คู่ต่อสู้ต้องเลือกระหว่างเข้าพื้นที่ เปลี่ยนเส้นทาง หรือยอมแพ้การแข่งขันทันที

    คอลโดอน 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · รายการช่วง 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge เป็นร่ายระยะไกลที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวหรือการเปลี่ยนตำแหน่งและความเสียหาย เคารพแนวหรือพื้นที่เป้าหมาย และหลีกเลี่ยงการใช้เมื่อคู่ต่อสู้สามารถก้าวออกไปก่อนการแลกเปลี่ยนครั้งสำคัญ

    คอลโดอน 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · รายการช่วง 2000/2500/3000

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ปกป้องการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและเลือกเกมที่มีข้อมูลสูง

1
การเดินทาง

ติดตามแคมป์และสถานะแบนด์ที่ตรงกันแทนที่จะบังคับให้เป้าหมายที่เห็นได้ชัดแรก

2
เกมแผนที่

ด้านการค้าของแผนที่เมื่อแข่งขันจะต้องสายที่อ่อนแอที่จะย้ายก่อน

3
การต่อสู้

เก็บการควบคุมที่สําคัญสําหรับศัตรูที่เสี่ยงต่อการขนส่งของคุณหรือการเข้าถึงที่วัตถุประสงค์

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ Olaf Jungle

เชื่อมต่อแต่ละคนอย่างชัดเจนกับคําตัดสินใจที่ได้รับข้อมูลต่อไป Pings จะบอกสายที่คุณกําลังสั่นและว่าทีมกําลังต้านทานหรือเทรดเป้าหมาย

ก่อนหน้า

แปลงความเร็วไปยังพื้นที่ควบคุม

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่เส้นทางช่วยฉันก่อนที่จะมีเป้าหมายและเสี่ยงเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถย้ายไปสู่การโจมตี
ขั้นตอนหรือ Gank
ปิดเมื่อเส้นทางมีการเข้าถึงการเสียหายและการออกทางปลอดภัย อย่ารออยู่ใกล้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันในขณะที่สนามและเป้าหมายต่อไปจะหายไป
วัตถุ
สร้างความเห็นด้วยเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อชนะให้มี Smite และหลีกเลี่ยงการล่าช้าจากเป้าหมายหลังจากได้รับการควบคุม
แม้ว่า

เลือกเกมด้วยข้อมูลที่ชัดเจนที่สุด

ก้น
ใช้ On My Way ก่อนที่จะเตรียมการให้ลวด เก็บฉันเท่านั้นเมื่อลวดใกล้เคียงสามารถเคลื่อนย้ายและกลับเมื่อการแข่งขันได้ล่วงหน้า
ขั้นตอนหรือ Gank
มักจะชอบเส้นทางที่มีการควบคุมจํานวนมากผู้ต่อสู้ที่เสียหายหรือคลื่นที่เป็นประโยชน์ ผู้ต่อสู้ที่เห็นไม่ได้เป็นช่องทางที่ใช้โดยอัตโนมัติ
วัตถุ
ตรวจสอบความสําคัญกลางและ Bot ก่อน Dragon หรือกลางและ Top ก่อน Herald. ตั้งการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยก่อนที่จะเริ่มเป้าหมาย
หลัง

การซื้อขายแผนที่แทนที่จะบังคับการกู้คืน

ก้น
Ping Retreat จากการแข่งขันที่หายไปความเสี่ยงในการโจมตีที่อาจเกิดขึ้น และ On My Way เมื่อครอบคลุมเส้นทางที่เจ็บปวดหรือการแข่งขันที่เหลือ
ขั้นตอนหรือ Gank
ป้องกันหรือช่วยเพียงเมื่อพันธมิตรสามารถอยู่รอดจนถึงการมาถึง ป้องกันความเสี่ยงต่ําที่ซ้ําซ้อนจะทําให้การแคมป์และภาวะซึมเศร้าระดับ
วัตถุ
หากการเข้าสู่ระบบไม่ปลอดภัยการค้าสําหรับสนามบินคลื่นความเห็นหรือเป้าหมายที่ตรงกันข้าม ปกป้องการควบคุมของกลุ่มและกลุ่มสําหรับการแข่งขันทีมสามารถเข้าถึงได้
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนที่เส้นทาง

    ตัดว่าสนามใดจะนําไปสู่เป้าหมายและวางสายเคเบิลที่ใกล้เคียงก่อนที่จะใช้คลื่นหรือจําไว้เวลา

  2. 2
    ตรวจสอบความสําคัญ

    ตรวจสอบว่าสายลวดใกล้เคียงใดสามารถเคลื่อนย้ายได้ก่อน อย่าแปลงเครื่องหมายเป้าหมายที่แยกออกเป็นการต่อสู้ที่บังคับ

  3. 3
    การควบคุมการเข้า

    ทํางานร่วมกับเพื่อนร่วมงานล้างเข้าและให้ Smite มีอยู่ก่อนที่จะทําความเสียหายต่อเป้าหมาย

  4. 4
    ปิดหรือหมุน

    โทรว่าทีมจะจบการต่อสู้หรือออก การตัดสินใจผสมเป็นอันตรายกว่าการเลือกที่ชัดเจน

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก