VRC.LOL

Jungle · Normal Draftคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Trundle vs Vex

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

TrundleVSVex

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางJungle

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

JungleTrundle

Trundle มีแผนที่ชัดเจนและแผนที่ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถทํางานได้โดยไม่ต้องรายได้ทางเส้นในขณะที่ขัดแย้งกับสนามและเป้าหมาย

หลักการที่กําหนด
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่าคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
16.16 Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เฟอร์นิเจอร์ปกติ · Jungle

รีวิว Trundle duelist Jungle

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

หลักการที่กําหนด
S
การเปิดแบบร่าง / การจัดอันดับ · แยกจากรายการที่ 1

Scorchclaw Pup

450 ตุ๊กตา

ให้การพัฒนาของ Smite และคู่มือของ Jungle ที่นําไปสู่การโจมตี

1
รายการแรก

Trinity Force

3,333 ตุ๊กตา

เพิ่มสุขภาพความเร็วและแรงดันไฟฟ้าที่แข็งแกร่งในแง่

2
Boots

Mercury's Treads

1,250 ตุ๊กตา

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
หลัก

Dead Man's Plate

2,900 ตุ๊กตา

เพิ่มความแข็งแรงและเคลื่อนไหวหลังการสร้างแรงกระตุ้น

4
หลักที่สอง

Spirit Visage

2,700 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณและปรับปรุงการเข้าและรักษาตนเอง

5
การป้องกันช้า

Thornmail

2,450 ตุ๊กตา

เพิ่มการป้องกันการรักษาและป้องกันการรักษาเมื่อการโจมตีของศัตรูหนักจะต้องโจมตีคุณ

6
ความยืดหยุ่น

Warmog's Armor

3,100 ตุ๊กตา

เสร็จสมบูรณ์ของรายการหกรายการกับสุขภาพและการกู้คืนออกจากการต่อสู้หลังจากที่สุขภาพโบนัสเพียงพอได้รับการตั้งขึ้น

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. หลักที่สองSpirit Visage
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor
ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. หลักที่สองSpirit Visage
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. หลักDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor
ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. หลักที่สองSpirit Visage
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. หลักที่สองSpirit Visage
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor
ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. หลักที่สองSpirit Visage
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. หลักDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor
ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. รายการแรกTrinity Force
  2. BootsMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. หลักที่สองSpirit Visage
  5. การป้องกันช้าThornmail
  6. ความยืดหยุ่นWarmog's Armor

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นTrundleJungle

เข้าถึงการต่อสู้ที่มีการควบคุมที่มีอยู่และดูดซึมตอบสนองครั้งแรก

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
ต้นไม้

Precision

TriumphLegend: Haste
คู่มือการแข่งขัน
FlashSmite
ปิด Smite

Smite เป็นส่วนหนึ่งของความสําเร็จของคู่รัก Jungle และความปลอดภัยที่เป้าหมาย การเคลื่อนไหวหรือการต่อสู้ที่อยู่ข้างเคียงคือช่องที่ปรับได้

เปลี่ยนการเคลื่อนไหว Spell

Ghost สามารถปรับเข้าที่มั่นคง Flash สามารถปรับเข้าที่ทันที ใช้เส้นทางของ champion และการต่อสู้ที่กําหนดเพื่อเลือก

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Vex is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
ชุดเปรียบเทียบ

การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม

ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Trundle reminders

  • Trundle excel ใน การต่อสู้ภายใน Frozen Domain ของเขา พยายามที่จะดึงศัตรูไปมัน
  • ใช้ Subjugate เพื่อระบายความร้อนถังศัตรูที่มีประสิทธิภาพหรือสร้างเป้าหมายสําหรับทีมของคุณเพื่อให้มุ่งเน้นไปที่ไฟ
  • Chomp เป็นที่ดีในการลดความเสียหายทางกายภาพของศัตรู; พยายามที่จะมุ่งเน้นไปที่ผู้ค้าส่งความเสียหายทางกายภาพของศัตรู

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

การรักษามากเกินไป

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

การระเบิดทางกายภาพ

Death's Dance

Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

การเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทาน

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

พวกเขาถูกลืน

Black Cleaver

Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Trundle

  1. P
    King's Tribute

    เมื่อมียูนิตศัตรูตายใกล้ ๆ กับ Trundle เขาจะได้รับการรักษาตัวเอง โดยคิดจากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู

  2. Q
    Chomp

    Trundle กัดศัตรู สร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสโลว์ครู่หนึ่ง อีกทั้งยังดูดพลังโจมตีของศัตรูมาส่วนหนึ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 3.5 · ค่าใช้จ่าย 20 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 300
  3. W
    Frozen Domain

    Trundle ทำให้พื้นที่เป้าหมาย กลายเป็นอาณาเขตของเขา ในระหว่างที่เขาอยู่ในพื้นที่นั้น เขาจะได้รับความเร็วโจมตี และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น อีกทั้งยังเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต และได้รับการรักษามากขึ้น

    คูลดาวน์ (วินาที) 18/17/16/15/14 · ค่าใช้จ่าย 40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 750
  4. E
    Pillar of Ice

    Trundle สร้างเสาน้ำแข็งขึ้นมาในบริเวณพื้นที่เป้าหมาย ปิดกั้นเส้นทางเดินและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ มัน

    คูลดาวน์ (วินาที) 21/19.5/18/16.5/15 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1000
  5. R
    Subjugate

    Trundle ขโมยส่วนหนึ่งของ พลังชีวิต เกราะ และต้านทานเวท ของเป้าหมายในทันทีทันใด และหลังจากนั้น 4 วินาที ค่าพลังชีวิต เกราะ และต้านทานเวท ที่ขโมยมาจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัว

    คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย

  2. Q
    Mistral Bolt

    ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200
  3. W
    Personal Space

    ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ

    คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475
  4. E
    Looming Darkness

    อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800
  5. R
    Shadow Surge

    ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ปกป้องการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและเลือกเกมที่มีข้อมูลสูง

1
การเดินทาง

ติดตามแคมป์และสถานะแบนด์ที่ตรงกันแทนที่จะบังคับให้เป้าหมายที่เห็นได้ชัดแรก

2
เกมแผนที่

ด้านการค้าของแผนที่เมื่อแข่งขันจะต้องสายที่อ่อนแอที่จะย้ายก่อน

3
การต่อสู้

เก็บการควบคุมที่สําคัญสําหรับศัตรูที่เสี่ยงต่อการขนส่งของคุณหรือการเข้าถึงที่วัตถุประสงค์

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ Trundle Jungle

เชื่อมต่อแต่ละคนอย่างชัดเจนกับคําตัดสินใจที่ได้รับข้อมูลต่อไป Pings จะบอกสายที่คุณกําลังสั่นและว่าทีมกําลังต้านทานหรือเทรดเป้าหมาย

ก่อนหน้า

แปลงความเร็วไปยังพื้นที่ควบคุม

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่เส้นทางช่วยฉันก่อนที่จะมีเป้าหมายและเสี่ยงเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถย้ายไปสู่การโจมตี
ขั้นตอนหรือ Gank
ปิดเมื่อเส้นทางมีการเข้าถึงการเสียหายและการออกทางปลอดภัย อย่ารออยู่ใกล้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันในขณะที่สนามและเป้าหมายต่อไปจะหายไป
วัตถุ
สร้างความเห็นด้วยเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อชนะให้มี Smite และหลีกเลี่ยงการล่าช้าจากเป้าหมายหลังจากได้รับการควบคุม
แม้ว่า

เลือกเกมด้วยข้อมูลที่ชัดเจนที่สุด

ก้น
ใช้ On My Way ก่อนที่จะเตรียมการให้ลวด เก็บฉันเท่านั้นเมื่อลวดใกล้เคียงสามารถเคลื่อนย้ายและกลับเมื่อการแข่งขันได้ล่วงหน้า
ขั้นตอนหรือ Gank
มักจะชอบเส้นทางที่มีการควบคุมจํานวนมากผู้ต่อสู้ที่เสียหายหรือคลื่นที่เป็นประโยชน์ ผู้ต่อสู้ที่เห็นไม่ได้เป็นช่องทางที่ใช้โดยอัตโนมัติ
วัตถุ
ตรวจสอบความสําคัญกลางและ Bot ก่อน Dragon หรือกลางและ Top ก่อน Herald. ตั้งการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยก่อนที่จะเริ่มเป้าหมาย
หลัง

การซื้อขายแผนที่แทนที่จะบังคับการกู้คืน

ก้น
Ping Retreat จากการแข่งขันที่หายไปความเสี่ยงในการโจมตีที่อาจเกิดขึ้น และ On My Way เมื่อครอบคลุมเส้นทางที่เจ็บปวดหรือการแข่งขันที่เหลือ
ขั้นตอนหรือ Gank
ป้องกันหรือช่วยเพียงเมื่อพันธมิตรสามารถอยู่รอดจนถึงการมาถึง ป้องกันความเสี่ยงต่ําที่ซ้ําซ้อนจะทําให้การแคมป์และภาวะซึมเศร้าระดับ
วัตถุ
หากการเข้าสู่ระบบไม่ปลอดภัยการค้าสําหรับสนามบินคลื่นความเห็นหรือเป้าหมายที่ตรงกันข้าม ปกป้องการควบคุมของกลุ่มและกลุ่มสําหรับการแข่งขันทีมสามารถเข้าถึงได้
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนที่เส้นทาง

    ตัดว่าสนามใดจะนําไปสู่เป้าหมายและวางสายเคเบิลที่ใกล้เคียงก่อนที่จะใช้คลื่นหรือจําไว้เวลา

  2. 2
    ตรวจสอบความสําคัญ

    ตรวจสอบว่าสายลวดใกล้เคียงใดสามารถเคลื่อนย้ายได้ก่อน อย่าแปลงเครื่องหมายเป้าหมายที่แยกออกเป็นการต่อสู้ที่บังคับ

  3. 3
    การควบคุมการเข้า

    ทํางานร่วมกับเพื่อนร่วมงานล้างเข้าและให้ Smite มีอยู่ก่อนที่จะทําความเสียหายต่อเป้าหมาย

  4. 4
    ปิดหรือหมุน

    โทรว่าทีมจะจบการต่อสู้หรือออก การตัดสินใจผสมเป็นอันตรายกว่าการเลือกที่ชัดเจน

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก