VRC.LOL

เบื้องหลังแชมป์

Jhin

Virtuoso

3บทเรื่องราว
3การเชื่อมต่อเรื่องราว
2การเชื่อมต่อสถานที่ที่มีชื่อ

คนหลังแชมป์.

เรื่องราวที่จะเริ่มต้นด้วย

Jhin เป็นนักอาชญากรโรคจิตผู้พิถีพิถันและเชื่อว่าการฆาตกรรมเป็นศิลปะ ครั้งหนึ่งเคยเป็นนักโทษชาวไอโอเนีย แต่ถูกปลดปล่อยโดยสภาปกครองของไอโอเนีย ฆาตกรต่อเนื่องจึงทำงานเป็นผู้ลอบสังหารกลุ่มพันธมิตรของพวกเขา Jhin ใช้ปืนเป็นพู่กัน สร้างผลงานศิลปะที่โหดร้าย สร้างความหวาดกลัวแก่เหยื่อและผู้พบเห็น เขาได้รับความสุขอันโหดร้ายจากการแสดงละครที่น่าสยดสยอง ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในการส่งข้อความที่ทรงพลังที่สุด ซึ่งก็คือความหวาดกลัว

ประวัติโดย Riot Games · Data Dragon 16.20.1

อะไรเป็นตัวกำหนดเรื่องราวของพวกเขา?

การแสดงไม่ใช่ผลประโยชน์ที่ไม่เป็นอันตรายที่แนบมากับความรุนแรงของ Jhin มันเป็นภาษาที่เขาใช้ในการกำหนดชีวิตอื่น Hwei และ Kinkou แนะนำผู้ที่ต้องเผชิญกับต้นทุนเบื้องหลังการนำเสนอที่ได้รับการควบคุมอย่างระมัดระวัง

อ่านบันทึกโดย VRC.LOL
อ่านประวัติเต็มของ Riot ↗

ติดตามเรื่องราว

ไทม์ไลน์ของเรื่องราว

ติดตามการพัฒนาหลักตามลำดับ จากนั้นสำรวจผลที่ตามมา ใช้ลิงก์ของแต่ละบทเพื่อสำรวจผู้คน ภูมิภาค และสถานที่ที่เกี่ยวข้อง อาร์ตเวิร์กแสดงให้เห็นตัวละครหรือโลกที่กว้างขึ้น ไม่ใช่การจำลองเหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์อย่างแน่ชัด วันที่ในปฏิทินไม่ได้ถูกกำหนดไว้ที่นี่

  1. Living with the LandRiot Games · งานศิลปะโลกระดับภูมิภาค

    การฆ่าประกอบเป็นการแสดง

    Jhin ถือว่าการฆ่าเป็นการแสดงที่แต่งขึ้นโดยเจตนา ประวัติศาสตร์ของเขาในไอโอเนียเชื่อมโยงความหลงใหลส่วนตัวกับผู้สืบสวนและสถาบันที่พยายามดิ้นรนเพื่อควบคุมความรุนแรงที่เกิดขึ้น

  2. Cliffside TemplesRiot Games · งานศิลปะโลกระดับภูมิภาค

    การเปิดตัวทำให้ผู้อุปถัมภ์ใหม่โหดร้าย

    การได้รับการปล่อยตัวจากการจำคุกทำให้วิธีการของเขาถูกนำมาใช้ทางการเมือง การทำงานเพื่อลูกค้าที่ซ่อนเร้นเปลี่ยนความโหดร้ายส่วนบุคคลให้กลายเป็นข้อความที่มีเจตนาสร้างความหวาดกลัวให้กับผู้ชม นอกเหนือจากเหยื่อในทันที

  3. Hweiงานศิลปะแชมป์คลาสสิก · Riot Games

    การแสดงทิ้งชีวิตอื่นไว้เบื้องหลัง

    ลูกค้าของ Jhin สามารถใช้ความหวาดกลัวที่เขาสร้างขึ้นได้ แต่เหยื่อและผู้รอดชีวิตต้องจ่ายค่าแต่งเพลงของเขา ประสบการณ์ของ Hwei แสดงให้เห็นว่าเหตุใดภาษาศิลปะจึงไม่สามารถทำให้สิ่งนั้นเสียหายเป็นนามธรรมได้ เจ้าหน้าที่สืบสวนเช่น Shen และ Zed ได้พบกับอาชญากรคนหนึ่งซึ่งความหมกมุ่นยังคงมีคำอธิบายแรงจูงใจตามปกติ

คู่มือเรื่องราวโดย VRC.LOL โดยอิงจากเรื่องราวของ Riot ที่เชื่อมโยงกัน ชีวประวัติที่เก่ากว่าและเรื่องราวที่ใหม่กว่าอาจแตกต่างกัน ไม่มีการระบุวันที่หรือที่อยู่ปัจจุบันที่แน่นอนเว้นแต่จะระบุไว้

นึกภาพการตั้งค่า

โลกเบื้องหลังเรื่องราว

งานศิลปะการตั้งค่า Riot อย่างเป็นทางการ ไม่ใช่ภาพประกอบของเหตุการณ์เหล่านี้ เปิดภาพเพื่อดูองค์ประกอบทั้งหมด

Cliffside TemplesView งานศิลปะเต็มรูปแบบ
วัดริมหน้าผาRiot Games · งานศิลปะระดับโลก
Living with the LandView งานศิลปะเต็มรูปแบบ
อยู่กับแผ่นดินRiot Games · งานศิลปะระดับโลก
สำรวจภูมิภาคที่กว้างขึ้น

คนที่หล่อหลอมเรื่องราว

ความสัมพันธ์และความจงรักภักดี

ค้นพบสหาย ชุมชน และพลังที่สำคัญต่อแชมเปี้ยนรายนี้ การ์ดแต่ละใบจะอธิบายความสัมพันธ์ แทนที่จะถือว่าตัวละครใกล้เคียงทุกตัวเป็นเพื่อน

การเชื่อมต่อแชมเปี้ยน

ศิลปินสองคน บ้านถูกทำลาย

Hwei

Jhin เยี่ยมชมวัดของ Hwei และแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับเขาก่อนที่จะถูกทำลาย ความสัมพันธ์ของพวกเขาทำให้เกิดการค้นหาความเข้าใจในภายหลังของ Hwei ร่วมกับชายผู้เปลี่ยนแปลงโลกของเขาด้วยความรุนแรง

การตามล่าปีศาจทอง

Shen

Shen ช่วยสืบสวนการสังหารที่เกิดจากปีศาจทอง การค้นพบ Jhin เบื้องหลังความหวาดกลัวทำให้ภัยคุกคามกลายเป็นอาชญากรที่เป็นมนุษย์ โดยไม่ทำให้ความรุนแรงของเขารบกวนน้อยลง

การสืบสวนที่ทิ้งร่องรอยไว้

Zed

การแสวงหา Zed ของ Jhin กับอดีตครูของเขาเป็นของประวัติศาสตร์ก่อนคำสั่งของเขาเอง ประสบการณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของความตึงเครียดระหว่างความยับยั้งชั่งใจและความรุนแรงในทางเลือกภายหลังของเขา

การเชื่อมต่ออธิบายเรื่องราวอย่างเป็นทางการที่เชื่อมโยง ประวัติที่ใช้ร่วมกันไม่ได้สร้างพันธมิตรหรือที่ตั้งในปัจจุบัน

ติดตามเรื่องราว

สถานที่และการเชื่อมต่อที่รู้จัก

ต้นกำเนิด การเดินทาง และเหตุการณ์ที่บันทึกไว้ การเชื่อมต่อที่นี่ไม่ได้หมายความว่าแชมป์เปี้ยนคนนี้อาศัยอยู่ที่นั่นตอนนี้

การเชื่อมต่อระดับภูมิภาค

Ionia

Jhin เยี่ยมชมเรือนกระจกที่ Hwei ฝึกอบรม การเผชิญหน้าครั้งนั้นและการทำลายล้างวิหารทำให้แนวความคิดด้านศิลปะที่เป็นปฏิปักษ์ของพวกเขาเกิดความขัดแย้งโดยตรง

สำรวจไทม์ไลน์ระดับภูมิภาค
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภูมิภาค

ดินแดนที่หนึ่งก่อตัวเป็นหมู่เกาะที่ซึ่งวัตถุและอาณาจักรวิญญาณมาบรรจบกันอย่างใกล้ชิด Invasion ได้แบ่งแยกผู้คนว่าจะฟื้นฟูประเพณีเก่าๆ หรือเปลี่ยนเวทมนตร์ไปสู่การต่อต้าน

หมู่เกาะ

First Lands

อีกชื่อหนึ่งของจังหวัดและเกาะต่างๆ มากมายในไอโอเนีย ป่าไม้ อาราม และชุมชนมีภูมิทัศน์ที่ถูกสร้างขึ้นจากเวทมนตร์ที่มีชีวิตและผลที่ตามมาจากการรุกรานของชาว Noxus

สำรวจสถานที่นี้
ภาพประกอบประจำภูมิภาค · ไม่ได้ระบุไซต์ที่แน่นอน
เกาะและเรือนกระจกศิลปะ

Koyehn

Hwei เติบโตรอบๆ วิหาร Koyehn ซึ่งเป็นเรือนกระจกด้านศิลปะบนเกาะแห่งหนึ่งทางตะวันตกเฉียงเหนือของไอโอเนีย การมาเยือนของ Jhin และการทำลายล้างชุมชนนั้นในเวลาต่อมา ทำให้สถานที่แห่งนี้เป็นศูนย์กลางของความแตกต่างระหว่างแนวความคิดในการสร้างสรรค์ของพวกเขา

เหตุใดสถานที่แห่งนี้จึงมีความสำคัญJhin เยี่ยมชมเรือนกระจกที่ Hwei ฝึกอบรม การเผชิญหน้าครั้งนั้นและการทำลายล้างวิหารทำให้แนวความคิดด้านศิลปะที่เป็นปฏิปักษ์ของพวกเขาเกิดความขัดแย้งโดยตรง
สำรวจสถานที่นี้

อีกมุมมองหนึ่ง

เรื่องราวที่น่าอ่านต่อไป

ต่อด้วยตัวละครที่เกี่ยวข้อง เรื่องราวในภูมิภาค และมุมมองอื่นๆ ในธีมเดียวกัน

Hwei

การมองเห็น

อ่านเรื่องย้อนหลัง

Shen

มุมของ Twilight

อ่านเรื่องย้อนหลัง

Zed

ผู้หญิงของเงา

อ่านเรื่องย้อนหลัง

ตัวละครโดยละเอียด

ผลงานแชมป์

Jhinงานศิลปะแชมป์คลาสสิก · Riot Games
View งานศิลปะเต็มรูปแบบ
สำรวจสภาพแวดล้อมที่กว้างขึ้นไอโอเนีย

เรื่องราวภายใต้ทัศนียภาพ

อะไรที่ทำให้สถานที่แห่งนี้มีความสำคัญ?

ความสมดุลทางจิตวิญญาณของ Ionia ไม่ใช่คำตอบเดียวที่มีร่วมกัน การรุกรานของชาว Noxus บีบให้เหล่าแชมป์เปี้ยนไม่เห็นด้วยกับประเพณี การต่อต้าน และการแก้แค้น พลาซิเดียมเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการต้านทานของ Irelia; Kinkou เปิดเส้นทางที่แตกต่างผ่านเรื่องราวของ Shen และ Akali

มองใกล้ ๆ

หน้าต่างสู่โลกนี้

งานศิลปะ Riot อย่างเป็นทางการ แกลเลอรีประกอบด้วยบรรยากาศระดับภูมิภาค ไม่ใช่ทุกภาพที่จะแสดงถึงจุดสังเกตที่แน่นอนนี้ เปิดภาพเพื่อดูองค์ประกอบทั้งหมด

ที่มาและบริบทของเรื่องเรื่องราวอย่างเป็นทางการ เครดิตงานศิลปะ และบันทึกการอ่าน

เรื่องราวต่างๆ มาจากไหน

VRC.LOL เขียนบทนำ อ่านบันทึก และความเชื่อมโยงโดยใช้ชีวประวัติของ Riot Universe และคำแนะนำระดับภูมิภาคที่เชื่อมโยงกัน สรุปแชมเปี้ยนแบบสั้นใช้ Data Dragon เวอร์ชัน 16.20.1 ประวัติศาสตร์ที่ยาวกว่าเชื่อมโยงกับเรื่องราวอย่างเป็นทางการที่ใช้ แชมเปี้ยนบางตัวในปัจจุบันมีภาพรวมอย่างเป็นทางการที่สั้นกว่า

สิ่งที่ภาพแสดง

งานศิลปะเป็นของ Riot Games ทิวทัศน์มาจากแผนที่โลก Runeterra ของ Riot; ศิลปะแชมเปี้ยนแสดงให้เห็นถึงตัวละคร ภาพประกอบระดับภูมิภาคจะกำหนดฉากเมื่อจุดสังเกตไม่มีรูปภาพเฉพาะ ไม่แสดงเหตุการณ์ที่ได้รับการยืนยัน ณ ตำแหน่งที่แน่นอนนั้น

โลกที่ยังคงถูกเขียน

ชีวประวัติเก่าและการดัดแปลงที่ใหม่กว่าอาจแตกต่างกัน คำแนะนำเหล่านี้แนะนำการเชื่อมโยงมากกว่าการประกาศลำดับเหตุการณ์สุดท้ายหรือที่อยู่ปัจจุบันของตัวละคร คำแปลช่วยให้คุณสำรวจและอาจคงชื่อเฉพาะดั้งเดิมเอาไว้ ติดตามแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการเพื่อดูบริบททั้งหมด