VRC.LOL

เบื้องหลังแชมป์

Seraphine

ความเครียดของ Starry-Eyed Song

3บทเรื่องราว
1การเชื่อมต่อเรื่องราว
2การเชื่อมต่อสถานที่ที่มีชื่อ

คนหลังแชมป์.

เรื่องราวที่จะเริ่มต้นด้วย

Seraphine ถือกำเนิดในพิลโทเวอร์โดยพ่อแม่ชาวซอน สามารถได้ยินจิตวิญญาณของผู้อื่น โลกร้องเพลงให้เธอฟัง และเธอก็ร้องเพลงตอบ แม้ว่าเสียงเหล่านี้จะครอบงำเธอในวัยเด็ก แต่ตอนนี้เธอดึงเอามันมาเป็นแรงบันดาลใจ และเปลี่ยนความวุ่นวายให้กลายเป็นซิมโฟนี เธอแสดงให้กับเมืองพี่เมืองน้องเพื่อเตือนพลเมืองของตนว่าพวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียว พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นเมื่ออยู่ด้วยกัน และในสายตาของเธอ ศักยภาพของพวกเขาไม่มีขีดจำกัด

ประวัติโดย Riot Games · Data Dragon 16.20.1

อะไรเป็นตัวกำหนดเรื่องราวของพวกเขา?

การได้ยินผู้อื่นทำให้ Seraphine รับรู้ได้ยากก่อนที่จะกลายเป็นของขวัญสาธารณะ ความปรารถนาของเธอที่จะเชื่อมโยงเมืองแฝดทำให้การแสดงเป็นช่องทางในการฟัง ไม่ใช่แค่การหลีกหนีจากสภาวะที่ไม่เท่าเทียมกันเท่านั้น

อ่านบันทึกโดย VRC.LOL
อ่านประวัติเต็มของ Riot ↗

ติดตามเรื่องราว

ไทม์ไลน์ของเรื่องราว

ติดตามการพัฒนาหลักตามลำดับ จากนั้นสำรวจผลที่ตามมา ใช้ลิงก์ของแต่ละบทเพื่อสำรวจผู้คน ภูมิภาค และสถานที่ที่เกี่ยวข้อง อาร์ตเวิร์กแสดงให้เห็นตัวละครหรือโลกที่กว้างขึ้น ไม่ใช่การจำลองเหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์อย่างแน่ชัด วันที่ในปฏิทินไม่ได้ถูกกำหนดไว้ที่นี่

  1. Workshop of the Horological InstituteRiot Games · งานศิลปะโลกระดับภูมิภาค

    ได้ยินมากกว่าเสียงธรรมดา

    Seraphine เติบโตในเมืองพิลโทเวอร์ในครอบครัวชาวซอน ได้ยินโลกผ่านการตระหนักรู้ที่ไม่ธรรมดาของดวงวิญญาณอื่นๆ สิ่งที่คนอื่นประสบกับเสียงรบกวนธรรมดาๆ อาจครอบงำเธอได้

  2. The Sun GatesRiot Games · งานศิลปะโลกระดับภูมิภาค

    ดนตรีทำให้ของขวัญเป็นวิธีการเชื่อมโยง

    การเรียนรู้ที่จะเปลี่ยนเสียงเหล่านั้นให้เป็นดนตรีทำให้เธอมีทั้งวิธีรับมือและเข้าถึงผู้คน การแสดงกลายเป็นความพยายามที่จะทำให้เมืองที่แตกแยกได้ยินซึ่งกันและกัน

  3. Commercia HallsRiot Games · งานศิลปะระดับโลก

    ขอให้ผู้ฟังที่แตกแยกฟัง

    ครอบครัวของ Seraphine เชื่อมต่อเธอกับ Zaun ในขณะที่เวทีสาธารณะของเธอเป็นของ Piltover การร้องเพลงข้ามความแตกแยกนั้นไม่สามารถลบความไม่เท่าเทียมกันทางวัตถุได้ แต่มันทำให้ของขวัญของเธอมีจุดประสงค์ที่นอกเหนือไปจากการบรรเทาทุกข์ส่วนตัว เรื่องราวของเธอมุ่งเน้นไปที่ความพยายามที่จะทำให้ชีวิตอื่นได้ยินมากกว่าการปรองดองในเมืองต่างๆ

คู่มือเรื่องราวโดย VRC.LOL โดยอิงจากเรื่องราวของ Riot ที่เชื่อมโยงกัน ชีวประวัติที่เก่ากว่าและเรื่องราวที่ใหม่กว่าอาจแตกต่างกัน ไม่มีการระบุวันที่หรือที่อยู่ปัจจุบันที่แน่นอนเว้นแต่จะระบุไว้

นึกภาพการตั้งค่า

โลกเบื้องหลังเรื่องราว

งานศิลปะการตั้งค่า Riot อย่างเป็นทางการ ไม่ใช่ภาพประกอบของเหตุการณ์เหล่านี้ เปิดภาพเพื่อดูองค์ประกอบทั้งหมด

The Sun GatesView งานศิลปะเต็มรูปแบบ
ซันเกตส์Riot Games · งานศิลปะระดับโลก
Workshop of the Horological InstituteView งานศิลปะเต็มรูปแบบ
การประชุมเชิงปฏิบัติการของสถาบัน HorologicalRiot Games · งานศิลปะระดับโลก
สำรวจภูมิภาคที่กว้างขึ้น

คนที่หล่อหลอมเรื่องราว

ความสัมพันธ์และความจงรักภักดี

ค้นพบสหาย ชุมชน และพลังที่สำคัญต่อแชมเปี้ยนรายนี้ การ์ดแต่ละใบจะอธิบายความสัมพันธ์ แทนที่จะถือว่าตัวละครใกล้เคียงทุกตัวเป็นเพื่อน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีความสำคัญต่อเรื่องนี้คือแชมป์เปี้ยนที่สามารถเล่นได้ คำแนะนำในการอ่านด้านล่างนี้มีป้ายกำกับแยกต่างหากจากการเชื่อมโยงเรื่องราวเหล่านี้

ติดตามเรื่องราว

สถานที่และการเชื่อมต่อที่รู้จัก

ต้นกำเนิด การเดินทาง และเหตุการณ์ที่บันทึกไว้ การเชื่อมต่อที่นี่ไม่ได้หมายความว่าแชมป์เปี้ยนคนนี้อาศัยอยู่ที่นั่นตอนนี้

การเชื่อมต่อระดับภูมิภาค

Piltover

Seraphine เติบโตในเมืองพิลโทเวอร์ในเวิร์คช็อปของครอบครัว โดยเรียนรู้ที่จะเข้าใจเสียงรอบตัวเธอ เมืองนี้เป็นส่วนหนึ่งของผู้ชมที่เธอหวังว่าจะได้รวมตัวกัน

สำรวจไทม์ไลน์ระดับภูมิภาค
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภูมิภาค

เมืองการค้าที่มั่งคั่งซึ่งนักประดิษฐ์เปลี่ยนเวทมนตร์และวิศวกรรมให้กลายเป็นความเป็นไปได้ใหม่ๆ ความเจริญรุ่งเรืองและสถาบันต่างๆ แยกจากความสัมพันธ์กับ Zaun ที่อยู่ด้านล่างไม่ได้

การเชื่อมต่อระดับภูมิภาค

Zaun

พ่อแม่ของเธอมาจากเมือง Zaun และการมาเยือนของเธอเองทำให้เธอเข้าใจผู้คนในเมืองนี้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ลิงก์นี้อธิบายถึงมรดกตกทอดและความผูกพัน ไม่ใช่การอ้างว่าเมืองแฝดมีเงื่อนไขที่เท่าเทียมกัน

สำรวจไทม์ไลน์ระดับภูมิภาค
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภูมิภาค

เมืองแห่งอุตสาหกรรมและสิ่งประดิษฐ์ภายใต้พิลโทเวอร์ ที่ซึ่งการทดลองที่เป็นอันตรายและมลภาวะอยู่ร่วมกันกับชุมชนที่ฟื้นตัวได้ เรื่องราวถามว่าใครได้ประโยชน์จากความก้าวหน้าและใครเป็นผู้จ่ายเงิน

การค้าและการประดิษฐ์

City of Progress

เวิร์กช็อป สถาบัน และบ้านอันมั่งคั่งของ Piltover ทำให้ตัวแทนมีความสัมพันธ์กับความก้าวหน้าที่แตกต่างกัน บางคนพยายามปกป้องผู้คนของตน บางคนเพื่อควบคุมอนาคตหรือท้าทายความไม่เท่าเทียมกันที่อยู่เบื้องหลังความเจริญรุ่งเรือง

สำรวจสถานที่นี้
ภูมิทัศน์เมืองอุตสาหกรรม

Zaun undercity

ระดับที่เชื่อมโยงระหว่างโรงปฏิบัติงาน อุตสาหกรรม และถนนที่มีผู้คนหนาแน่นเป็นของคู่กันของ Piltover เรื่องราวของแชมป์เปี้ยนแสดงให้เห็นชีวิตที่แตกต่างกันที่นี่ ตั้งแต่การคุ้มครองชุมชนไปจนถึงการทดลองทางเคมีที่เป็นอันตราย

สำรวจสถานที่นี้

อีกมุมมองหนึ่ง

เรื่องราวที่น่าอ่านต่อไป

ต่อด้วยตัวละครที่เกี่ยวข้อง เรื่องราวในภูมิภาค และมุมมองอื่นๆ ในธีมเดียวกัน

Caitlyn

เซริฟต์ของ Piltover

อ่านเรื่องย้อนหลัง

Camille

ตุ๊กตาเหล็ก

อ่านเรื่องย้อนหลัง

Ezreal

เครื่องมือสํารวจ Prodigal

อ่านเรื่องย้อนหลัง

ตัวละครโดยละเอียด

ผลงานแชมป์

Seraphineงานศิลปะแชมป์คลาสสิก · Riot Games
View งานศิลปะเต็มรูปแบบ
สำรวจสภาพแวดล้อมที่กว้างขึ้นพิลโทเวอร์

เรื่องราวภายใต้ทัศนียภาพ

อะไรที่ทำให้สถานที่แห่งนี้มีความสำคัญ?

การค้าขายนำความมั่งคั่งและสิ่งประดิษฐ์มาสู่ Piltover แต่การเข้าถึงโอกาสนั้นไม่สม่ำเสมอ สถาปัตยกรรมที่สวยงามของมันเข้ากันได้ดีกับโรงปฏิบัติงานของ Zaun และถนนอันตราย อ่านทั้งสองเมืองด้วยกันเพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุใดความก้าวหน้าจึงเป็นสัญญาสำหรับคนคนหนึ่งและเป็นภาระสำหรับอีกคนหนึ่ง

มองใกล้ ๆ

หน้าต่างสู่โลกนี้

งานศิลปะ Riot อย่างเป็นทางการ แกลเลอรีประกอบด้วยบรรยากาศระดับภูมิภาค ไม่ใช่ทุกภาพที่จะแสดงถึงจุดสังเกตที่แน่นอนนี้ เปิดภาพเพื่อดูองค์ประกอบทั้งหมด

สำรวจสภาพแวดล้อมที่กว้างขึ้นซอน

เรื่องราวภายใต้ทัศนียภาพ

อะไรที่ทำให้สถานที่แห่งนี้มีความสำคัญ?

Zaun เป็นทั้งบ้านพักอาศัยและย่านอุตสาหกรรม ระดับที่แตกต่างกันจะแยกโรงปฏิบัติงาน ตลาด และความลึกที่เป็นอันตรายออกจากกัน ความสัมพันธ์ในชุมชนของ Ekko และ Zeri นำเสนอมุมมองที่แตกต่างจากเคมีบารอนและการทดลองที่ครอบงำความประทับใจจากบุคคลภายนอกจำนวนมาก

มองใกล้ ๆ

หน้าต่างสู่โลกนี้

งานศิลปะ Riot อย่างเป็นทางการ แกลเลอรีประกอบด้วยบรรยากาศระดับภูมิภาค ไม่ใช่ทุกภาพที่จะแสดงถึงจุดสังเกตที่แน่นอนนี้ เปิดภาพเพื่อดูองค์ประกอบทั้งหมด

ที่มาและบริบทของเรื่องเรื่องราวอย่างเป็นทางการ เครดิตงานศิลปะ และบันทึกการอ่าน

เรื่องราวต่างๆ มาจากไหน

VRC.LOL เขียนบทนำ อ่านบันทึก และความเชื่อมโยงโดยใช้ชีวประวัติของ Riot Universe และคำแนะนำระดับภูมิภาคที่เชื่อมโยงกัน สรุปแชมเปี้ยนแบบสั้นใช้ Data Dragon เวอร์ชัน 16.20.1 ประวัติศาสตร์ที่ยาวกว่าเชื่อมโยงกับเรื่องราวอย่างเป็นทางการที่ใช้ แชมเปี้ยนบางตัวในปัจจุบันมีภาพรวมอย่างเป็นทางการที่สั้นกว่า

สิ่งที่ภาพแสดง

งานศิลปะเป็นของ Riot Games ทิวทัศน์มาจากแผนที่โลก Runeterra ของ Riot; ศิลปะแชมเปี้ยนแสดงให้เห็นถึงตัวละคร ภาพประกอบระดับภูมิภาคจะกำหนดฉากเมื่อจุดสังเกตไม่มีรูปภาพเฉพาะ ไม่แสดงเหตุการณ์ที่ได้รับการยืนยัน ณ ตำแหน่งที่แน่นอนนั้น

โลกที่ยังคงถูกเขียน

ชีวประวัติเก่าและการดัดแปลงที่ใหม่กว่าอาจแตกต่างกัน คำแนะนำเหล่านี้แนะนำการเชื่อมโยงมากกว่าการประกาศลำดับเหตุการณ์สุดท้ายหรือที่อยู่ปัจจุบันของตัวละคร คำแปลช่วยให้คุณสำรวจและอาจคงชื่อเฉพาะดั้งเดิมเอาไว้ ติดตามแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการเพื่อดูบริบททั้งหมด