VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Akshan Період нормального плану

Akshan має встановлений центральний план лінії з доступом до хвиль, з обох боків річки і значним тиском між цілями.

Первинна рольСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний проект · Mid

Марксман On-Hit

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Doran's Blade

450 золота

Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.

1
Перший пункт

The Collector

3,000 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

2
човни

Gluttonous Greaves

1,000 золота

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

3
Наступна статтяКор

Infinity Edge

3,500 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

4
Другий ядро

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Відповідь на це питання буде суттєвою, як тільки вона стане актуальною.

5
Гнучка оборона

Guardian Angel

3,200 золота

Повторний захищає високу вартість запізнілих боїв.

6
Пізніше підтримується

Bloodthirster

3,400 золота

Завершити шість-томічний запас з високим пошкодженням атаки і підтримувати для тривалого запізнілих боїв.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Перший пунктThe Collector
  2. човниGluttonous Greaves
  3. Наступна статтяКорInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Гнучка оборонаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктThe Collector
  2. човниGluttonous Greaves
  3. Наступна статтяКорInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Гнучка оборонаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Перший пунктThe Collector
  2. човниGluttonous Greaves
  3. Наступна статтяКорInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Гнучка оборонаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктThe Collector
  2. човниGluttonous Greaves
  3. Наступна статтяКорInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Гнучка оборонаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛAkshanMid

Створіть одне чисте вікно після управління Середньою хвилею замість того, щоб змусити кожен холодний в траву.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторинне дерево

Sorcery

TranscendenceScorch
Сумма розмовляє
FlashIgnite
Вибір тиску або відновлення

Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.

Захист плану хвилі

Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Mortal Reminder

Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

Магічні збитки притягуються до нас

Wit's End

Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

Посилання на комплект

Akshan Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Dirty Fighting

Що вона робитьEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

Практичне читанняDirty Fighting є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе захист або підтримку і пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

Q
Q здатність

Avengerang

Що вона робитьEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

Практичне читанняAvengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір9/8/7/6/5 секВартість60/65/70/75/80Перерахований діапазон850 об’єктів
W
W здатність

Going Rogue

Що вона робитьEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

Практичне читанняGoing Rogue is part of Akshan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір18/14/10/6/2 секВартість40/30/20/10/0Перерахований діапазон5500 об’єктів
E
E здатність

Heroic Swing

Що вона робитьEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

Практичне читанняHeroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір18/16.5/15/13.5/12 секВартість70Перерахований діапазон800 об’єктів
R
Олімпій

Comeuppance

Що вона робитьEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

Практичне читанняComeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір100/85/70 секВартість100Перерахований діапазон2500 об’єктів
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Управління хвилею і зберігати обидві сторони карти видимимими

1
Ленін

Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.

2
Карта гра

Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.

3
Боротьба

Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.

Пінги, рух і цілі

Akshan План середини

Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.

Напередодні

Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно

Пінг
Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
Залишитися або рухатися
Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
Мета
Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
навіть

Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску

Пінг
Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
Залишитися або рухатися
Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
Мета
Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
За

Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній

Пінг
Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
Залишитися або рухатися
Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
Мета
Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Akshan into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони