VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Akshan

the Rogue Sentinel

Akshan - це розкішний дилер з урахуванням, який потребує безпечного простір і часу, щоб продовжувати атакувати.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Riot і поточного інструмента в грі.

СередняMostly physical damageДальні атаки
Унікальна рольСередня
КласиМарксман — вбивця
труднощіНе оцінюється
Основні атакиРангРанг базових атак · 500 діапазону.
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Akshan does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Загрожує доступним пріоритетним цілям через розрив, рухливість або незвичайний кут.
  • Базові атаки дистанції можуть сприяти без переходу на дистанцію ближнього бою, якщо збережено відстань.

Межі поваги

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Невдале зобов’язання може не залишити чистого виходу та незначної цінності, доки не відновиться час відновлення.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

піднімаючи очну опусту перед небезпекою, Akshan Він висококваліфікований в мистецтві крадіжки боротьби, здатний уникнути очей своїх ворогів і з'являється, коли вони найменше очікують його. З яскравим почуттям справедливості і легендарним смертельно-перевершеним озброєнням, він захищає помилки багатьох шкундрелів Рюнетре, живучи за своїм власними моральним кодом: «Не будьте китом».

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Akshan В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Загроза досягаючої мети

Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Akshan?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакипереміщенняЗцілення або підтримкаШайлиЗбільшення здоров'я або справжня шкода
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КЕРУВАННЯ ТА ОДНЕ КЛЮЧОВЕ ЗАЧИНАННЯ

Контроль і одне ключове заклинання

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Наполегливість і активний знімний контроль можуть допомогти проти відповідних ефектів вимкнення. Ефекти, пов’язані з повітрям і зміщенням, не вирішуються простим укладанням Tenacity.

Перевірте поточну підказку та чи можна скоротити, видалити або заблокувати точний ефект.
ЗНАЧНЕ ЗЦІЛЕННЯ

Значне зцілення

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Grievous Wounds, відповідний ролі, може зменшити загоєння.

Купуйте його лише тоді, коли лікування суттєво змінює бої, і ваш чемпіон може застосовувати його надійно.
ПОВТОРНІ ЩИТИ

Повторні щити

Serpent's Fang

Антиекранування може мати значення, коли повторювані щити захищають важливі цілі.

Його наступальна статистика підходить не кожному чемпіону; інший товариш по команді може застосувати його ефективніше.
ЗМІН ЗДОРОВ'Я АБО СПРАВЖНЯ ПОШКОДА

Збільшення здоров'я або справжня шкода

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необроблене здоров’я або один опір можуть бути неповними щодо механіки відсотка здоров’я, відсутності здоров’я або справжньої шкоди.

Прочитайте спливаючу підказку про поточну здатність, перш ніж вибрати захист; ці механіки не всі використовують той самий лічильник.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Akshan fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

ВерхняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Akshan зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Akshan Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько яскравого, безпечного і об'єктивного контролю без доходу від траси.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Akshan Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Akshan Зазвичай грається в середину і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Akshan Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Dirty Fighting

Що вона робитьEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

Q
Q здатність

Avengerang

Що вона робитьEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

Перезаряджання (с)9/8/7/6/5Вартість60/65/70/75/80Указана дальність (одиниці)850
W
W здатність

Going Rogue

Що вона робитьEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

Перезаряджання (с)18/14/10/6/2Вартість40/30/20/10/0Указана дальність (одиниці)5500
E
E здатність

Heroic Swing

Що вона робитьEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

Перезаряджання (с)18/16.5/15/13.5/12Вартість70Указана дальність (одиниці)800
R
Олімпій

Comeuppance

Що вона робитьEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

Перезаряджання (с)100/85/70Вартість100Указана дальність (одиниці)2500

Рівень 1 – 18

Akshan · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1610 Здоров'я350 Мана
Рівень 3768 Здоров'я409 Мана
Рівень 61,033 Здоров'я508 Мана
Рівень 111,549 Здоров'я701 Мана
Рівень 162,159 Здоров'я929 Мана
Рівень 182,429 Здоров'я1,030 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьAvengerang

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг9Ранг 28Ранг 37Ранг 465 ранг5
В
Базова здатністьGoing Rogue

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг18Ранг 214Ранг 310Ранг 465 ранг2
І
Базова здатністьHeroic Swing

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг18Ранг 216.5Ранг 315Ранг 413.55 ранг12
Р
ОлімпійComeuppance

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг100Ранг 285Ранг 370
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1610350 МанаВиберіть першу базову здатність
2687379 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3768409 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4852441 МанаВитратьте одне очко здібностей
5941474 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,033508 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,128544 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,228581 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,331620 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,438660 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,549701 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,663744 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,782788 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,904834 МанаВитратьте одне очко здібностей
152,029881 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,159929 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,292979 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,4291,030 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Akshan БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони