Akshan Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon
?
Непереглянутий маршрут
No reviewed Akshan Bot build
Akshan Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.
Збережіть місце для стрілянини і перетворити довгі бої в тривалий збиток.
Звичайний драфт
Первинне дерево
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево
Sorcery
CelerityGathering Storm
Сумма розмовляє
FlashBarrier
Координація підтримки
Уникайте дублирування однієї і тієї ж оборонної смуги без причини. бар'єр захищає користувача; Heal може захистити обох близьких партнерів.
Чистий є конкретним
Виберіть Чистий тільки тоді, коли видаляється контроль натовпу є пробіл або боротьба проблема і ви можете використовувати його надійно.
Посилання на комплект
Akshan Здатності
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.
ЗдатностіData Dragon 16.20.1Колір / Вартість / РангData Dragon 16.20.1
P
Пасивні
Dirty Fighting
Що вона робитьEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.
Практичне читанняDirty Fighting є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе захист або підтримку і пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.
Захист
Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.
Q
Qздатність
Avengerang
Що вона робитьEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.
Практичне читанняAvengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Що вона робитьEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.
Практичне читанняGoing Rogue is part of Akshan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Що вона робитьEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.
Практичне читанняHeroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Що вона робитьEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.
Практичне читанняComeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
План напередодні
Захистіть перевезення і завершіть наступний гол
1
Ленін
Натисніть ферму з вашою підтримкою, зберігаючи хвилю і річку в затишному місці; два опоненти все ще можуть покарати ізольованого транспорту.
2
Карта гра
Перемістіть після того, як хвиля буде забезпечена і атакуйте ціль з позиції, яку ваша команда може захистити.
3
Боротьба
Зберегти шкоду до найближчого безпечного мети і зберегти закриття. головне значення має тільки тоді, коли ви залишаєтеся живими.
Навіть план
Приоритет ферми, простір і координація з підтримкою
1
Ленін
Збіг доходів і торгівлі супротивника, коли обидва партнери можуть брати участь.
2
Карта гра
Завершити хвилю перед ротацією, якщо бої не є негайними і чітко досяганими.
3
Боротьба
Стоїть за союзницьким контролем і побудуйте пошкодження на досягальних цілях, перш ніж рухатися в бік лінії.
За планом
Зберегти безпечне золото і скоротити небезпечну експозицію
1
Ленін
Ферма біля вежі або з близькими союзниками. Знайдіть ізольовані мініон замість того, щоб запропонувати ще одну вбивство.
2
Карта гра
Уникайте першого в річці і торгуйте небезпечним цілем для доходів, коли команда не може конкурувати.
3
Боротьба
Чекайте на ворогів і атакуйте тих, хто входить в ваш безпечний діапазон; виживання створює більше шкоди, ніж відчарований фланг.
Пінги, рух і цілі
Akshan Бот карта план
Ваш рух повинен слідувати за хвилею, а ваші боги роблять цільовий вибір і небезпеку чітко, перш ніж починається боротьба.
Напередодні
Перенесіть лідер у наступну безпечну боротьбу
Пінг
Використовуйте ціль на досягаючому противнику, небезпеку, коли підтримка або джунглі занадто далеко, і на мій шлях після того, як хвиля буде забезпечена.
Ферма або ротація
Завершити хвилю, згадувати час і обертатися з захистом. Не перетинайте річку самостійно, щоб заощадити кілька секунд.
Мета
Напад з безпечної сторони об'єкта і продовження пошкодження найближчої досягаючої загрози.
навіть
Створіть час для предметів і перемістіть разом
Пінг
Використовуйте ціль, щоб збігатися з підтримкою, ворог відсутній, коли або бот супротивник виходить і небезпека, якщо залучається починається за межами вашого безпечного діапазону.
Ферма або ротація
Ротація після хвилі або коли цільова боротьба є негайною і досягальною.
Мета
Вхід за баченням і союзницький контроль. Зберігайте шлях далеко від ворога втручання, перш ніж почати тривалий збиток.
За
Зменшення експозиції та відновлення гарантованого золота
Пінг
Використовуйте відступ перед підтримкою або джунглі змушує боротьбу, яку ви не можете завдати шкоди, і ворог втрачає, як тільки переможець Bot лінія виходить.
Ферма або ротація
Перемістіть з підтримкою після безпечної хвилі або торгуйте небезпечною ціллю для захищеної ферми.
Мета
Стоїть поруч з пілом і атакуйте кожного, хто входить в безпечний діапазон. Не перетинайте контроль ворога, щоб дістатися до протилежного транспорту.
Об'єктивний набір
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
1
Забезпечити хвилю
Завершити безпечну ферму і повідомити про зворот або перейти до початку встановлення цілей.
2
Захищений
Прогулянка з підтримкою або іншим союзником і вибрати сторону, де ворог не може досягти вас першим.
3
Розташування атакувального простору
Зберігайте маршрут виходу і ідентифікуйте найближчу мету, яку ви можете завдати шкоди без перетину ворога контролю.
4
Залишайтеся живими
Продовжуйте корисні збитки без відхилення від мети або донорства закриття.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Використовуйте інструкцію
Put Akshan into a real matchup
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.