Гарні візерунки
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
the Empress of the Void
Bel'Veth Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Розширений контакт може сприяти комплекту, але тільки тоді, коли чемпіон досягає правильної мети без втрати занадто багато здоров'я на шляху.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Слідкуйте за важливими холодними, заборгованими або штатами, що визначаються чемпіоном, замість того, щоб чекати на порожню смугу ресурсів.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Bel'Veth зазвичай грається в джунглі і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Bel'Veth має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Bel'Veth зазвичай грається в джунглі і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Bel'Veth Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Bel'Veth Зазвичай грається джунглі і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishBel'Veth gains permanent attack speed stacks after taking down large minions and monsters and champions. She also gains temporary bonus attack speed after using an ability.

Що вона робитьEnglishBel'Veth dashes in a chosen direction and damages all enemies she passes through.

Що вона робитьEnglishBel'Veth slams her tail to the ground, damaging, knocking up, and slowing her enemies.

Що вона робитьEnglishBel'Veth roots herself in place, channeling a storm of slashes around her that targets the lowest-health enemy and grants her lifesteal and damage reduction.

Що вона робитьEnglishBel'Veth consumes Void coral remnants, transforming into her true form and increasing her max health, attack range, and attack speed. Consuming the Void coral remnants of a Void epic monster will grant her the power to summon Void remora.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Ability resource | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 580 | No mana pool | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 656 | No mana pool | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 735 | No mana pool | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 818 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 904 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 995 | No mana pool | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,089 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,186 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,288 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,393 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,501 | No mana pool | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,614 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,730 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 1,849 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 1,973 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,100 | No mana pool | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,231 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,365 | No mana pool | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.