
Doran's Ring
400 золотазабезпечує потужність, регенерацію мани та лінію підтримки.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
Brand Бот - це гравець-вибраний AP носить стратегію. його спалювання і контроль натовпу може натиснути на дуо-ліні, але команді може знадобитися тривалий фізичний пошкодження з іншої ролі.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Нормальний проект · Бот
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

забезпечує потужність, регенерацію мани та лінію підтримки.

Завершити стабільний елемент мана- і-нашкодження для посадки дуо-ліні.

Додає ранню магічну проникнення проти цілей низької стійкості.

Нагороди приземлитися довгострокові здібності перед рештою ротації скелі.

Умножує потужність з завершеного ядра.

Додає відсоток магічної проникнення, коли вороги купують опору.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.
Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.
Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Шлях бота-кастирування потребує мани та повторного контакту, а не марксменської атакової швидкості сторінки.
Уникайте дублирування однієї і тієї ж оборонної смуги без причини. бар'єр захищає користувача; Heal може захистити обох близьких партнерів.
Виберіть Чистий тільки тоді, коли видаляється контроль натовпу є пробіл або боротьба проблема і ви можете використовувати його надійно.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.
Ситуаційна покупка AP
Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.
Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.
Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.
Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.
Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.
Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.
Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.
Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishBrand's spells light his targets ablaze, dealing damage over 4 seconds, stacking up to 3 times. If Brand kills an enemy while it is ablaze he regains mana. When Blaze reaches max stacks on a Champion or large monster, it becomes unstable. It detonates in 2 seconds, applying spell effects and dealing massive damage in an area around the victim.

Що вона робитьEnglishBrand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, Sear will stun the target.

Що вона робитьEnglishAfter a short delay, Brand creates a Pillar of Flame at a target area, dealing magic damage to enemy units within the area. Units that are ablaze take an additional 25% damage.

Що вона робитьEnglishBrand conjures a powerful blast at his target that spreads to nearby enemies, dealing magic damage. If the target is ablaze, Conflagration's spread is doubled.

Що вона робитьEnglishBrand unleashes a devastating torrent of fire that bounces up to 5 times off of Brand and nearby enemies, dealing magic damage to enemies each time bounce. Bounces prioritize stacking Blaze to max on Champions. If a target is ablaze, Pyroclasm will briefly slow them.
Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Натисніть ферму з вашою підтримкою, зберігаючи хвилю і річку в затишному місці; два опоненти все ще можуть покарати ізольованого транспорту.
Перемістіть після того, як хвиля буде забезпечена і атакуйте ціль з позиції, яку ваша команда може захистити.
Зберегти шкоду до найближчого безпечного мети і зберегти закриття. головне значення має тільки тоді, коли ви залишаєтеся живими.
Збіг доходів і торгівлі супротивника, коли обидва партнери можуть брати участь.
Завершити хвилю перед ротацією, якщо бої не є негайними і чітко досяганими.
Стоїть за союзницьким контролем і побудуйте пошкодження на досягальних цілях, перш ніж рухатися в бік лінії.
Ферма біля вежі або з близькими союзниками. Знайдіть ізольовані мініон замість того, щоб запропонувати ще одну вбивство.
Уникайте першого в річці і торгуйте небезпечним цілем для доходів, коли команда не може конкурувати.
Чекайте на ворогів і атакуйте тих, хто входить в ваш безпечний діапазон; виживання створює більше шкоди, ніж відчарований фланг.
Пінги, рух і цілі
Ваш рух повинен слідувати за хвилею, а ваші боги роблять цільовий вибір і небезпеку чітко, перш ніж починається боротьба.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Завершити безпечну ферму і повідомити про зворот або перейти до початку встановлення цілей.
Прогулянка з підтримкою або іншим союзником і вибрати сторону, де ворог не може досягти вас першим.
Зберігайте маршрут виходу і ідентифікуйте найближчу мету, яку ви можете завдати шкоди без перетину ворога контролю.
Продовжуйте корисні збитки без відхилення від мети або донорства закриття.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Використовуйте інструкцію
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.