VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Brand Джунглі - нормальний проект

Brand Джунглі є переглянутою вторинною роллю. його пасивний допомагає чітко викривати табори і цілі тиску, в той час як його різноманітний контроль натовпу підтримує ганки. Це менш поширено, ніж Підтримка, тому переконайтеся, що команда все ще має надійну передню лінію і ранній контроль на карті.

Рецензія на вториннийСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний джунглі

Evidence-supported Brand Jungle

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Рецензія на вторинний
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Gustwalker Hatchling

450 золота

Він забезпечує прогресію Сміта і зосередженого на русі джунглівського товариша.

1
Перший пункт

Liandry's Torment

3,000 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

2
човни

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

3
КОРІ

Rylai's Crystal Scepter

2,600 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

4
Пізніше

Zhonya's Hourglass

3,250 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

5
Гнучкість

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

6
Повторні ротації

Cosmic Drive

3,000 золота

Завершити шість-томічний інвентар з швидкістю руху і здатністю швидкість для повторних зворотних ротацій в кінці гри.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ПізнішеZhonya's Hourglass
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони магічно протистоялиVoid Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ПізнішеZhonya's Hourglass
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони магічно протистоялиVoid Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛBrandJungle

У AP Jungle Page нагороди завершили вікна-пошкодження після безпечного очищення. Сміт залишається обов'язковим; рух сміт захищає вихід з патіння і ганк.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторинне дерево

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Один стовп зупиняє мене

Banshee's Veil

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Вони магічно протистояли

Void Staff

Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Brand Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Blaze

Що вона робитьEnglishBrand's spells light his targets ablaze, dealing damage over 4 seconds, stacking up to 3 times. If Brand kills an enemy while it is ablaze he regains mana. When Blaze reaches max stacks on a Champion or large monster, it becomes unstable. It detonates in 2 seconds, applying spell effects and dealing massive damage in an area around the victim.

Q
Q здатність

Sear

Що вона робитьEnglishBrand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, Sear will stun the target.

Перезаряджання (с)8/7.5/7/6.5/6Вартість70Указана дальність (одиниці)1050
W
W здатність

Pillar of Flame

Що вона робитьEnglishAfter a short delay, Brand creates a Pillar of Flame at a target area, dealing magic damage to enemy units within the area. Units that are ablaze take an additional 25% damage.

Перезаряджання (с)10/9.5/9/8.5/8Вартість60/70/80/90/100Указана дальність (одиниці)900
E
E здатність

Conflagration

Що вона робитьEnglishBrand conjures a powerful blast at his target that spreads to nearby enemies, dealing magic damage. If the target is ablaze, Conflagration's spread is doubled.

Перезаряджання (с)13/12/11/10/9Вартість90Указана дальність (одиниці)625
R
Олімпій

Pyroclasm

Що вона робитьEnglishBrand unleashes a devastating torrent of fire that bounces up to 5 times off of Brand and nearby enemies, dealing magic damage to enemies each time bounce. Bounces prioritize stacking Blaze to max on Champions. If a target is ablaze, Pyroclasm will briefly slow them.

Перезаряджання (с)100/90/80Вартість100Указана дальність (одиниці)750

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Brand План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Brand into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони