VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Brand Період нормального плану

Brand Це менш поширене, ніж первинні ролі, але має визнаний план, що визначає роль.

Рецензія на вториннийСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний проект · Mid

Підтверджено доказами Brand Серед

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Рецензія на вторинний
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Doran's Ring

400 золота

Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.

1
Перший пункт

Blackfire Torch

2,800 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

2
човни

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

3
КОРІ

Rylai's Crystal Scepter

2,600 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

4
Пізніше

Liandry's Torment

3,000 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

5
Гнучкість

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

6
Повторні ротації

Cosmic Drive

3,000 золота

Завершити шість-томічний інвентар з швидкістю руху і здатністю швидкість для повторних зворотних ротацій в кінці гри.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ПізнішеLiandry's Torment
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони мене розбиваютьСтаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ПізнішеLiandry's Torment
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони магічно протистоялиVoid Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ПізнішеLiandry's Torment
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони мене розбиваютьСтаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ПізнішеLiandry's Torment
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive
АльтернативаВони магічно протистоялиVoid Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

  1. Перший пунктBlackfire Torch
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. КОРІRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. ГнучкістьRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛBrandMid

Контроль середнього діапазону, манни та часу хвиль перед тим, як домовитися про більш тривалий обмін або проїзд.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторинне дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Вибір тиску або відновлення

Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.

Захист плану хвилі

Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Вони мене розбивають

Zhonya's Hourglass

Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

Один стовп зупиняє мене

Banshee's Veil

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Вони магічно протистояли

Void Staff

Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Brand Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Blaze

Що вона робитьEnglishBrand's spells light his targets ablaze, dealing damage over 4 seconds, stacking up to 3 times. If Brand kills an enemy while it is ablaze he regains mana. When Blaze reaches max stacks on a Champion or large monster, it becomes unstable. It detonates in 2 seconds, applying spell effects and dealing massive damage in an area around the victim.

Q
Q здатність

Sear

Що вона робитьEnglishBrand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, Sear will stun the target.

Перезаряджання (с)8/7.5/7/6.5/6Вартість70Указана дальність (одиниці)1050
W
W здатність

Pillar of Flame

Що вона робитьEnglishAfter a short delay, Brand creates a Pillar of Flame at a target area, dealing magic damage to enemy units within the area. Units that are ablaze take an additional 25% damage.

Перезаряджання (с)10/9.5/9/8.5/8Вартість60/70/80/90/100Указана дальність (одиниці)900
E
E здатність

Conflagration

Що вона робитьEnglishBrand conjures a powerful blast at his target that spreads to nearby enemies, dealing magic damage. If the target is ablaze, Conflagration's spread is doubled.

Перезаряджання (с)13/12/11/10/9Вартість90Указана дальність (одиниці)625
R
Олімпій

Pyroclasm

Що вона робитьEnglishBrand unleashes a devastating torrent of fire that bounces up to 5 times off of Brand and nearby enemies, dealing magic damage to enemies each time bounce. Bounces prioritize stacking Blaze to max on Champions. If a target is ablaze, Pyroclasm will briefly slow them.

Перезаряджання (с)100/90/80Вартість100Указана дальність (одиниці)750

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Управління хвилею і зберігати обидві сторони карти видимимими

1
Ленін

Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.

2
Карта гра

Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.

3
Боротьба

Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.

Пінги, рух і цілі

Brand План середини

Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.

Напередодні

Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно

Пінг
Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
Залишитися або рухатися
Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
Мета
Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
навіть

Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску

Пінг
Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
Залишитися або рухатися
Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
Мета
Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
За

Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній

Пінг
Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
Залишитися або рухатися
Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
Мета
Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Brand into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони