VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Gnar Підтримка · Ранкінг · Рейтингова одиночна/парна

Gnar зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Нестабільна дорогаРейтингова одиночна/парна
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Gnar Support build

Gnar зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Top

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛGnarSupport

Використовуйте контрольований пок і зберігайте холодний долину, що робить наступний поцілунок безпечним.

Рейтингова одиночна/парна
Первинне дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторинне дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сумма розмовляє
FlashIgnite
Координація пар

Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.

Зіткнення з загрозою лінії

Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.

Посилання на комплект

Gnar Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Rage Gene

Що вона робитьEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.

Q
Q здатність

Boomerang Throw / Boulder Toss

Що вона робитьEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.

Перезаряджання (с)16/14.5/13/11.5/10Указана дальність (одиниці)1100
W
W здатність

Hyper / Wallop

Що вона робитьEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.

Перезаряджання (с)7
E
E здатність

Hop / Crunch

Що вона робитьEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.

Перезаряджання (с)22/19.5/17/14.5/12Указана дальність (одиниці)475
R
Олімпій

GNAR!

Що вона робитьEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.

Перезаряджання (с)90/60/30Указана дальність (одиниці)590

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Баланс лінійного тиску з захистом для перевезення

1
Ленін

Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.

2
Карта гра

Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.

3
Боротьба

Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.

Пінги, рух і цілі

Gnar План підтримки картини

Перемістіть інформацію в спільне рішення. перемістіть з союзником і збережіть інструмент, який робить наступну боротьбу безпечною.

Напередодні

Зробіть лід відкрити карту

Пінг
Використовуйте On My Way перед зміною кута, а потім допоможіть мені на Dragon після того, як Bot безпечно рухається.
Карта руху
Поїздка після поштовхнутого хвилі, спільного зворушення або коли перевезення може збиратися в безпеці. глибокі охоронці все ще потребують джунглі або іншого сусіднього союзників.
Мета
Приїжджайте рано, очистіть ворог вхід і тримайте ключовий причетний або піл-притча. Не бійтеся від Дракона і віддайте супротивнику безкоштовний шлях назад.
навіть

Створення яскравих чисел переваги

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед втручанням або проходом, ворог зникає, як тільки зникає супротивник, і небезпека, коли ваш перевезення не може слідувати.
Карта руху
Якщо вантажівка втратила повну хвилю або зіткнулася з потопленням, залишайтеся в Bot і повідомте, що ви не рухаєтеся.
Мета
Допоможіть боту завершити хвилю, а потім ввійти в річку з джунглі. Налаштуйте бачення перед початком і уникайте перетворювати навіть об'єктив у невидимий азарт.
За

Залишити наступну втрату, перш ніж шукати гру

Пінг
Використовуйте відступ або небезпеку, перш ніж союзник потрапляє в темряву, ворог негайно зникає, і допомагайте мені, коли вам потрібна компанія, щоб відновити оборонну бачення.
Карта руху
Не відмовляйтеся від збиваючої хвилі або уразливої перевезення. перемістіться після того, як хвиля стабільна і використовуйте найближчу безпечну лінію, а не примушуйте глибоку зору.
Мета
Якщо ваша команда не може ввійти в річку безпечно, пігніть і торгуйте за фермою, баченням або іншим ресурсом карти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед переходом

    Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.

  2. 2
    Вхід разом

    Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.

  3. 3
    Перед початком

    Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.

  4. 4
    Під час конкурсу

    Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.

Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.

Використовуйте інструкцію

Put Gnar into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони