VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Nasus Джунглі - нормальний проект

Nasus Джунглі-кампони забезпечують повторні сифонінг-страйк стаки і більш безпечне скалювання, але ранні цілі і лінії можуть бути виявлені до його перших завершених предметів.

Рецензія на вториннийСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний джунглі

Evidence-supported Nasus Jungle

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Рецензія на вторинний
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Scorchclaw Pup

450 золота

Він забезпечує прогресію Сміта і агресивну джунглі.

1
Перший пункт

Protoplasm Harness

2,600 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
човни

Boots of Swiftness

1,000 золота

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
КОРІ

Iceborn Gauntlet

2,900 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Пізніше

Spirit Visage

2,700 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Гнучкість

Death's Dance

3,300 золота

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

6
Здоров'я та відновлення

Warmog's Armor

3,100 золота

Завершити шість-томічний інвентар з здоров'ям і позаборотною відновленням після того, як встановлено достатньо бонусного здоров'я.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Перший пунктProtoplasm Harness
  2. човниBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. ПізнішеSpirit Visage
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Перший пунктProtoplasm Harness
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаВони забирають зброюBlack Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Black Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.

  1. Перший пунктProtoplasm Harness
  2. човниBoots of Swiftness
  3. Black Cleaver
  4. ПізнішеSpirit Visage
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Перший пунктProtoplasm Harness
  2. човниBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. ПізнішеSpirit Visage
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Перший пунктProtoplasm Harness
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаВони забирають зброюBlack Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Black Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.

  1. Перший пунктProtoplasm Harness
  2. човниBoots of Swiftness
  3. Black Cleaver
  4. ПізнішеSpirit Visage
  5. ГнучкістьDeath's Dance
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛNasusJungle

Досягайте боротьби з наявною контролем і поглинайте першу відповідь.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторинне дерево

Precision

TriumphLegend: Haste
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

Збереження магнітних пошкоджень

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

Вони забирають зброю

Black Cleaver

Black Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.

Посилання на комплект

Nasus Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Soul Eater

Що вона робитьEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

Q
Q здатність

Siphoning Strike

Що вона робитьEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

Перезаряджання (с)7.5/6.5/5.5/4.5/3.5Вартість20Указана дальність (одиниці)255
W
W здатність

Wither

Що вона робитьEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

Перезаряджання (с)15/14/13/12/11Вартість80Указана дальність (одиниці)700
E
E здатність

Spirit Fire

Що вона робитьEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

Перезаряджання (с)12Вартість60/70/80/90/100Указана дальність (одиниці)650
R
Олімпій

Fury of the Sands

Що вона робитьEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.

Перезаряджання (с)120/100/80Вартість100Указана дальність (одиниці)400

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Nasus План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Nasus into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони