Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
the Curator of the Sands
Nasus Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Звертаючи увагу на останній удар з Сипхонінг Стрийк матиме великий вплив на кінець гри.
Якщо ви одинокий, Spirit Fire - це чудовий спосіб вирощувати траву. це може бути погано, якщо ви знаходитесь в траві з 2 і ви натискаєте занадто далеко. Знайти правильний баланс між останніми ударами Siphoning Strike і AoE ферми.
Якщо у вас низька оборона, люди будуть зосереджувати вас навіть під час вашого кінцевого. спробуйте купити деякі елементи виживання навіть у ваших ДПС-будівлі.
А коли його останній перетворює, Nasus Він сильніший за більшість чемпіонів Ліги, прив'яжіть його тільки тоді, коли у вас є чіткий переваг.
Max Rank Wither є дуже ефективним контрастним для персонажів атаки збитків, тому спробуйте уникнути того, щоб потрапити в полон.
Nasus Зробіть це, не намагайтеся повністю залучати його до здоров'я.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nasus має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nasus Джунглі-кампони забезпечують повторні сифонінг-страйк стаки і більш безпечне скалювання, але ранні цілі і лінії можуть бути виявлені до його перших завершених предметів.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nasus Тут можна вибрати як умисну стратегію, яку вибирає гравець, але це не первинна роль.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nasus Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Nasus зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.
Практичне читанняДуша їсть – це завжди на правилах формування NasusЗверніть увагу на його стан в грі, перш ніж домовитися.

Що вона робитьEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.
Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Що вона робитьEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.
Практичне читанняВнутрішнє сприяє взаємодії базового нападу. його значення змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Що вона робитьEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.
Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Що вона робитьEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Рівень 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колір Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 326 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 725 | 371 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 803 | 417 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 886 | 466 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 971 | 518 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,061 | 571 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,154 | 626 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,251 | 684 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,351 | 744 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,455 | 806 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,563 | 870 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 936 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,789 | 1,005 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,907 | 1,076 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,030 | 1,148 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,155 | 1,223 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,285 | 1,301 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,418 | 1,380 Мана | Spend one ability point |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.